文明6空中花园是新纪元DLC中追加的一个新奇观,空中花园什么时候抢?下面一起来看看文明6新纪元DLC空中花园奇观分析
文明6新纪元DLC空中花园奇观分析
通过楼梯可以到达顶层,旁边是抽水机,雇佣了大量工人来齐心协力从幼发拉底河抽水到花园。
——斯特拉博
英文名Hanging Garden,旧译为悬苑,空中花园这个名字暗示着这个宏伟的建筑可能根本就不存在(汉语常用空中楼阁隐喻不存在的事物),也就更谈不上是一个“奇迹”;巴比伦文献中从未提及空中花园,也没有考古证据证明它的存在(不像其他古代世界奇迹)。这个花园存在的主要证据来自几个希腊和罗马的文本,包括:花园是如何被建造的;建造这些花园的原因;花园的大小和种类;甚至怎样对花园进行浇灌。根据这些信息,那是在约公元前600年,尼布甲尼撒二世为其患思乡病的王妃安美依迪丝(显然被宠坏啦)建造了这个花园,就因为王妃思念她故乡的绿色山丘。历史的文献资料也指出,空中花园是一系列上升的平台(很像金字形神塔),由泥砖建成,并且种植着各种各样的植物。底座据说有400平方英尺,并且整个建筑高耸入离地75英尺高的极干燥的空中;据估计,在巴比伦,空中花园每天需要8200加仑的水以维持植物存活。如果空中花园确实存在,那么它大概是毁于公元1世纪的某个时候。
目前在古巴比伦城遗址考古出土遗物有陶器、玻璃器、装饰品、圆筒印章、泥板文书,以及大量植物密集生长的痕迹,但由于文字目前没有被解读,并不能算作空中花园存在的铁证。
所属时代:远古时代,解锁条件:科技【灌溉】。
建造条件:必须沿河建造
效果:所有英雄的寿命+10%(此次新DLC增加的),所有城市发展加速15%,+2住房。
一、时代基础分
属于远古时代,评分:17分
二、建造条件分
必须沿河建造,评分:9分
三、效果稳定分
新纪元季票引入了英雄机制,游戏变得魔幻了起来。英雄的寿命最短36回合,最长是孙悟空60回合。大概是2K发现了玩家对空中花园热情度不高,所以给了点添头。
+10%的寿命也就是多活4-6回合,首先这个效果需要你一开始勾选英雄模式,其次现在圣地的一级建筑神社也+10%的英雄寿命,对一个耗费大量生产力的奇观而言是很鸡肋的效果。+15%储粮速度这个量可大可小,主要还是要看城市本身粮食产出如何,效果不稳定。+2住房没什么好评价的,就是有点少。
好在随着时间推移,储粮速度增加的效果会缓慢的好起来,不过依然是可有可无的效果。评分:5分
四、AI偏好分
灌溉的尤里卡非常好触发,除非神图,否则一般情况下玩家前期并不能取得科技和产能的优势,再加上空中花园的建造条件十分宽松,所以AI非常喜爱这个奇观。2分
五、文明平衡分
秦始皇和艳后本身有加速建造的技能外,但其自身各有短板,可以说不同的文明起点是一样的。(参见第二篇关于大浴场的文章)
不过此处需要提一下领导苏美尔的吉尔伽美什,勾选英雄模式后,吉尔伽美什的领袖能力变为:获得英雄时+25%生产力,英雄的寿命增加20%。通过自身能力和神社搭配上空中花园,一共可以把英雄的寿命延长buff堆到40%(13~24回合),英雄的攻击力是高于同时代近战兵的,对于征服胜利看起来挺不错,就是需要的东西太多了,高难度下不推荐,拖节奏。评分:4.7分。
五、胜利契合度
各城市发展的最主要问题往往并不是食物短缺,在前期是宜居略紧张(新版本更改了宜居度的规则,新城落地需要宜居度了),中后期住房不够。缺粮食的城市,+15%储粮速度还是缺粮。丰产的城市更需要你去解决住房和宜居度问题,+15%储粮速度还是要优先解决住房问题。对于缺粮,我们有太多方法解决:①国内商路或连埃及;②三角田→正六边形田;③砍掉不重要位置的沼泽和雨林;④宗教信条哺育世界、谒师所;⑤……
可见该奇观提供的加成不具有不可替代性。
在英雄模式下,增加英雄寿命的效果鸡肋。即使2K这波加强了空中花园,但是不能改变什么。高难度开局建议放弃,毕竟有限的产能需要花在更有用的地方。低难度下想造就造吧。
科技胜利契合度:3分,文化胜利契合度:3分,外交胜利契合度:1分,
宗教胜利契合度:1分,征服胜利契合度:1分
本奇观总得分:46.7分