破坏领主1.1.1.1版本更新内容。不少玩家可能还不太清楚本次更新都有什么新增要素以及技能装备调整,下面就一起来看看具体的新增要素吧。
大家好,
欢迎来到血色风暴!血色风暴是血迹赛季的第一个内容更新。它包含我们近期提到的一些改进,以及很多其他内容。
战利品过滤、打造系统和召唤物方面还有很多工作要做,我们想尽可能一步到位。
废话不多说,以下就是补丁说明。感谢你们的支持!
环境
远征中新增了4种新环境。
·畸变山崖
·畸变阿扎缇斯大厅
·被侵蚀的原始林地
·被侵蚀的原初遗迹
我们还添加了13种新的环境变体:
·原始泥潭
·秋分湿地
·惊悚沼泽
·赤地战场
·翡翠大厅
·宁静大厅
·仲夏雾霭
·污浊高原
·早春迷雾
·战栗废土
·死水陵墓
·剪径平原
·寒噤泥淖
宠物
宠物现在会自动拾取怪物、箱子和可破坏环境物体掉落的金币。
伤害类型转化符文
所有技能的伤害类型转化符文现在都可以免费选择,对应的,它们的伤害修正已经被移除。它们过去花费的3个修改点现在可以用于其他符文。
·自动炮台新增以太版
·血债血偿新增闪电版
·标靶新增闪电版
·规避新增撕裂版
·浩劫榴弹新增火焰版
·冲锋陷阵新增神圣版
·伊什米尔之翼新增暗影版
暴风港之巅
王者级:难度新增了30级,远征最高可以达到217级
物品等级211级及以上时词缀变量不会随机到最低值
新增一套可解锁外观:新生之甲
镜子女仆号项目:所有护具外观项目需要的生产力和费用有所提高
翻滚
·翻滚默认可以穿过敌人。
·命运之门节点“暗影步”现在变成了“逃逸速度”:翻滚之后授予持续1.5秒的50%移动速度加成。
特效更新
· 优化了一些技能的视觉特效:
· 湮灭
· 紊乱
· 不洁标记
· 耶特利尔之泪
· 优化了一些怪物的视觉效果:
· β级血焰喷吐者
· 狂怒之灵
· 迷失的灵魂
怪物动画重制
怪物动画和网络
· 新增一种士级敌人:净化者战争猎犬
· 优化了以下士级敌人的动画:
· Ω级洞穴雌性蜥怪
· Ω级血焰雌性蜥怪
· Ω级雌性蜥怪
· Ω级雌性海蜥怪
· 优化了以下尉级敌人的动画:
行刑者
·剥皮战争狂
·共和国制裁者
平衡性
湮灭
·基础伤害提高25%
铁砧之痛
·基础伤害提高12%
极地之矛
·降低技能伤害增幅成长,满级减少了12%
·彗星投射:伤害修正从+75%降低到+50%
·崇高破裂:伤害惩罚从-20%提高到-30%
剑刃风暴
·基础伤害提高12.5%
·无情打击:冲击波伤害提高25%
回旋血刃
·基础伤害提高12.5%
幽暗斗篷
·无形战栗:伤害修正从20%降低到15%
神枪手的标靶
·基础伤害提高33%
浩劫榴弹
·基础伤害降低16%
不洁标记
·诅咒之刃:异常层数从10降低到5
杀戮者之舞
·基础伤害提高15%
·满刃:给予冲刺的速度加成提高150%
科瑞里昂的蛰刺
·基础伤害提高14%
鹰击
·基础伤害提高15%
呼啸箭雨
·基础伤害提高12.5%
·锯刺箭:减速效果从20%提高到30%
拜费特之怒
·基础伤害提高8%
BUG修复
· 修复了在对玩家角色应用某些buff或debuff时出现的整体性能问题。
· 修复了装备独特肩部“阿古特和德雷霍”时进行暴击出现的性能问题。
· 修复了使用“幽暗斗篷”时出现的性能问题。
· 修复了死于第1章的boss可能导致进入boss战场景的红色传送门无法交互,从而进度软锁定的问题。
· 修复了“被污染的原初超构体”中次级入口的判定区域和视觉效果不匹配的问题。
· 修正了命运之门节点“神圣银弹”的文本,它现在明确说明使用投射技能会消耗1“擦枪”点数而不是5点。
· 修复了角色属性表中的暴击率、异常几率和抗性在远征期间不能正确显示其实际值的问题。
· 修正了“极地之矛”符文“寒冬伏击”的描述,现在明确写出最多可以蓄3支冰矛。
本地化
· 添加了俄语对血迹赛季内容的支持