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魔兽RPG西游诛仙传天赋系统机制详解

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魔兽RPG西游诛仙传这张地图中的天赋很多玩家搞不太清楚,那么天赋的出现机制是什么呢?下面带给大家的是魔兽RPG西游诛仙传天赋系统机制详解。

西游诛仙传天赋系统机制详解

Tab键打开后,上面一行显示的就是天赋:

力量转血量为1:0*4,可理解为1:X*4

敏捷转攻击为1:0,可理解为1:Y

智力转法强为1:0,可理解为1:Z

其中X+Y+Z=天赋星级,如9星天赋券,X+Y+Z=9.

以9星天赋券为例:随机到的天赋可能会是以下的任意随机:

力量转血量为1:X*4,X=0~9;

敏捷转攻击为1:Y,Y=0~9;

智力转法强为1:Z,Z=0~9;

X+Y+Z=9

所以再随机到不是自己想要的天赋,就不要说作者故意设置职业相对的天赋给了。保险起见,多刷点天赋券,再去点,才是上策。

地图中天赋除了随机以外,还有额外的天赋突破,这个看各个英雄的不同,可以进行不同次数的突破。

除天赋外,还有1个属性道术,

道术是跟英雄全属性有关的,没记错的话应该是:道术=全属性*0.7

看明白这个属性之后,应该会发现,炼妖炉的随机属性对道术都有加成,所以这是为啥各个流派都可以学召唤技能的原因。

召唤物继承人物的暴击爆伤等,还能触发英雄的一些被动技能。

召唤物攻击=A*道术,

召唤物血量=B*英雄血量

A、B主要看技能的品阶,品阶越高A、 B值也就越大。

相关教程:

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