魔兽RPG再见江湖这张地图中的可玩元素很多,包括流派技能、符文镶嵌、功法秘籍以及草药和炼妖等要素,那么具体都该怎么玩呢?下面一起来看魔兽RPG再见江湖攻略大全。
当前版本几个主流的派系:被动流,生命法系流,气劲法系流,攻击主动流。(气劲和生命的被动就别想了,受攻速限制有攻速就没气劲没技伤所以不推荐)先说技能选择。
门派顺序代表优先选择
攻击被动流:没华山的玩家。主古墓(学荆轲追3不学追9)副血刀(条件允许可追6)丐帮(英雄Q技能是被动的3级,主动的可以6),武当3级,灵鹫1级(续航)有华山的玩家。主华山,副古墓和血刀(学荆轲追3古墓剩余的点数给血刀不学追9),1级灵鹫,丐帮武当选1个(最多追3)技能选择:八荒六合,飞鸟,8连击,荆轲先来哪个都可以。想主古墓的可以选择前3个学,想一刀流就荆轲(目前我能1刀6E)还是极力推荐的
攻击主动流:没华山的主武当,副丐帮和峨眉。灵鹫1级,有华山的主华山,副武当,峨眉,灵鹫1级技能选择:裂石破天,骤雨狂澜,大力金刚掌(这个技能还行就是会后退),腾龙越渊。
气劲主动流:门派主大理(追9)或者主日月神教(追6就行),副峨眉(追6)没日月神教的可以多个丐帮,1级灵鹫。技能选择:风卷残云,满天花雨,星河落瀑,灰烬冰河(这个配6灵驾宫感觉还不错没试过,如果有用过的告诉我伤害如何)
生命主动流:门派主少林(追9),副峨眉(追6),丐帮,日月神教,灵鹫1级技能选择:蛟龙镇海,如来神掌,玄冥神掌,雷龙出海至于主灵鸳的没试过,暂且不说
技能等级15级打符文,前期不管是什么只要能带上先带着后面再换,带上2个之后先升到20级,然后换第二个技能升到15级带2个便宜的用着。这时候可以考虑给主技能加强符文弄2个2级以上的输出就会高很多。然后第二个技能升20,再打2个2级以上的,再升30。物理符文:穿透>蛮力>灵巧,主动符文:强击>蛮力>多重
被动流:如果英雄有攻速加成的,攻击选项点满,没攻速加成的推荐先点1点攻速再点攻击。喜欢多重攻击的就选攻速点满我个人不大打多重的,我是追100致命跟爆伤的,荆轲一刀6E其至更多一直打多重的玩家可以试试点攻击的。攻击主动跟气劲流都是冷却选项点满。生命流点一次生命加成其余点冷却。
物理被动的,打多重攻击的带玉女心经,辟邪,九转玄功,先凑齐3件再开始吞装备,优先吞玉女心经。身上再带玉女,升2-3级个人比较推荐先九转玄功金币比较吃紧的话吞任一1件,荆轲一刀流的九转玄功优先佩戴,优先吞九转玄功,再辟邪(被动触发的概率是乘法计算不是加法很多人产生了误区以为100%就满了,其实并不是,比如一个8%触发的被动,你的面板是100%就只加了8%打被动肯定越高越高但是致命最好百分百,可以靠药材去累积)
物理主动流:斗转星移,九转玄功,九阴真经。优先佩戴斗转星移,吞丹也是如此,3件都有了开始吞斗转,3级之后吞九阴真经,(打的就是多重次数的伤害)
气劲流:斗转星移,葵花宝典,九阴真经。吞丹如上
生命流:斗转星移,九阴真经,金刚经。吞丹如上(如上所述的功法中期至后期如果差一点点合成就凑合用别随,红色除外,可以挑战舞林大会或者下副本看脸出)后期的钱多了有几种选择,一个挑战功法出书或者刷对应属性的副本,也能出书,再或者存着养眼,就是玩儿。-心法挑战开出能刷新选项的时候尽量打紫色以上的,武林大会也给刷新卷的别忘记了,自己算好点数主门派的别溢出了。
先点金币怪+1再经验再攻速血量防御,剩下随意,杀敌数尽量5级炼丹炉再抽,如果打的真的很吃力最好也是能出红色再抽。
优先找-60送财童子的(木头来源),至于兑换,脸好根本不需要考虑这个问题,如果脸比较但节奏不是很慢的可以不换留着挣黑商的,N4以下忽略。生命和气劲不用说对应兑换就行,换能合成的,有个单件的藏红花如果抽不到要换。物理的话,抽不到的话换完-60的,被动换蟾蜍的,技能流换鬼角蛛,主动的藏红花要留。紫色的概率稍微好出点,不到不得已最好别换。奇珍最后-60的,和金币怪+1就可以分解了,如果点数多的话可以换换加伤害的套装。(打主动的龟甲+熊胆的草药一定要,加20冷却上限的)