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江湖余生强力技能推荐 防御流核心技能一览

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江湖余生防御流是游戏中的一个强力流派,防御流有什么常用的核心技能?下面给大家带来江湖余生防御流核心技能推荐

江湖余生防御流核心技能推荐

推荐一下《摩诃一点禅》技能

顶级效果:“己方防御牌+15,如果完全防御,会立即对对方造成自身最大防御力85%的伤害”

我忘了这个秘籍是剧情解锁还是开包解锁的,总之用它做主打技能非常方便。

有了它以后,再也不需要提升最大攻击力和最小攻击力了,因为你的输出完全取决于最大防御力。铁匠铺的点数很有限,以前需要分4份的点数,现在可以大部分都分到最大防御力那里,留一些给最小防御力保底就够了。防御力高了,大部分情况下对方根本打不到你,你就基本不用买药补血了,会省很多时间。

而且这个游戏好像本来就是防御比攻击重要(对方出攻击牌比出防御牌多很多,尤其是剧情boss们),这个技能允许你在拥有极高的防御时也同时拥有强力输出。后期的输出很容易达到300+,如果再专一一点可能400+都不是问题。如果要依靠攻击牌和攻击技能达到300+输出,你的最大攻击得达到400+甚至500+,因为后期敌人的防御力也都100+。要想输出稳定,那么最小攻击力也得提到接近最大攻击力。游戏给的铁匠铺点数根本就不可能让你加到那么高。要是理论上讲能加到那么高的话,那你的防御力得多低呀,根本活不下去吧。

其他技能配上几个清除流血中毒的,回血回体力回内力的,然后加护盾的就够了。我玩RPG类游戏最不爱用消耗品补各种资源,还得买,还得制作,还得算,嫌麻烦。用一些辅助技能或者队友技能在战斗中顺便给补了就再好不过了。偶尔可能某一回合只抓到一两张防御牌不够用,那时候就得上护盾。

这个玩法唯一的缺点是可能战斗部分会觉得有点无聊,毕竟套路简化了不少。但是省了很多刷钱刷药材的时间和微管理药物的时间,对于主要想追剧情的玩家来说,我觉得值了。

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