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猎杀对决弩箭武器数据与特性详解 手弩与十字弩使用指南[多图]

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猎杀对决手弩与十字弩是游戏中常用的武器,弩箭有哪些实用技巧?下面给大家带来猎杀对决弩箭武器数据与特性详解

猎杀对决弩箭武器数据与特性详解

手弩

个人感觉不太受用,只有一发的机会,即使搭配精锐弩手的技能在实战中也显得捉襟见肘。

首先195的射程并不是射上就死,基本是十米之内打胸或头才能正好秒掉。

45的射程由于弩箭的下垂机制以及100的稀烂初速导致真正的有效射程只有十米左右。超过十米基本就很难打中,更别提打死。

优势在于两点,可回收的消音弹药,以及打中后的二级流血。

可回收的消音弹药用来作为工具枪有不错的效果,包括点狗笼子,处理刁钻点位的虫女等等,在实战中有着帮助队伍快速摸点跑图的作用。

击中后的二级流血提高了手弩在命中后的收益,无论是听流血声拉人,还是方便队友跟上去补伤害,都有不错的效果。当然前提是你这一弩要打中,而且不要被对面换死。

虽然手弩秒人条件比较刁钻,但多少能秒人,在配装方面可以配合一些续航有余而击杀效率不足的低价武器(高价武器大可不必配手弩),比如温菲尔德或者维特利,在实战中也能起到一定的作用。

当然,手弩并不能像左轮一样保持中近距离的火力压制与一定的容错率,在这里并不建议萌新使用。

有关手弩的特殊子弹

毒药手弩

活动好帮手,乌鸦铁克星。

伤害107,秒不掉人,打上之后不造成流血,会在击中点留下一个持续时间为一到两分钟左右(我估的)的毒雾,碰到就是二级中毒,多停一秒就是三级中毒,被手弩打中立刻进入三级中毒(没毒针情况下),基本没毒针,被这玩意打到就是死。(前提是打到)

另外不知道是不是bug,有时候没射中敌人,但敌人被触发的毒雾碰到也会有击中反馈(只有射出的毒雾炸裂的那一瞬间有,后续进入没有反馈),这个情况不知道有没有其他小伙伴遇到过。

个人感觉更多是配合这次版本活动做做杀乌鸦任务,平时拿来作为工具枪打打boss清一些刁钻点位的乌鸦也是不错的选择,毕竟可以和原版弩箭搭配使用,作为工具来说还是很合格的。

配装方面建议军用纳甘卡宾枪加高速弹,我做活动任务就带这两样。

混沌手弩

额...

伤害65,当然也不指望这玩意打伤害了,作为主弩箭的辅助弹药使用,主要的作用有两个,一个是摇人(被一队堵房子里多打几发这个争取把另外一队吸引过来夹外面的队),另一个是干扰对面的对自己队伍枪械的判断,让对面误以为房里有999或者喷子而干扰对面的攻房节奏,亦或者是在野战的时候打一发让对面以为自己是短枪而放松警惕。

正如弩箭的名字,这个弹药就是用来制造混乱的。

窒息手弩

伤害16,基本可以忽略不计了。

工具弹药,和主弩箭配合使用。

打出去以后制造小型窒息气团,比窒息雷的要小一些,触碰到的猎人(无论敌我),都会剧烈的咳嗽,暴露自身位置的同时影响射击精度。

优势在于比窒息雷更精确,而且是瞬发,在进攻的时候可以用来封锁窗口或者探屋内的架点位置,防守的时候可以卡住一些关键的门口用来打乱对面的攻房节奏。

可以秒杀火男,在队友被烤的时候可以熄灭火焰,在这点上和窒息雷的作用一致,比窒息雷更精确打的更远,也有更多的弹药。(无投手技能的情况下)但没有窒息雷的抛物线,在某些地形反而会比较尴尬。这点见仁见智。

十字弩

绝活哥的心头好。

虽然描述上说这个适合潜行击杀和秘密任务,然而实际上很多人都喜欢把这玩意当霰弹枪一样用来架点或冲房。

伤害260,造成二级流血,胸口或爆头一下死,射中其他地方的伤害在100-149之间不等,配合自带的二级流血有着不错的击杀效率。

消音武器,作为工具清一下虫女有不错的效果,打狗笼子多少有点浪费,在实战中有不错的隐蔽效果,但离得比较近了还是能听出来你的武器是十字弩,更多的是避免把你的配装信息暴露给更远区域的敌人。

射程47,实际射程在15米左右,加上150的弹速,再远一些就需要预判和手法了,所以十字弩好不好用完全因人而异。

配装方面建议带一把纳甘军用左轮提高一些中近距离的容错率,当然如果你对自己的弩法很有自信,你可以带重左提供你所缺少的远距离火力。

由于目前这个版本的独头爹过于强势,十字弩的地位多少有些尴尬,用十字弩杀的场合基本用独头弹也能杀,用十字弩杀不掉的场合,用独头弹说不定就杀了。

就现在这个版本而言,十字弩的唯一优势可能在于消音和便宜。*当然特殊子弹另算。

有关十字弩的特殊弹药

爆炸弩

213的伤害,打到上半身必死(射中),击中后对周围半径2-3米内的单位造成25-125的不等伤害(视距离为定)

爆炸的溅射伤害秒不掉人,而且吃堡垒技能的减伤,但用于压制房区或小范围的敌人有着不错的效果。

作为工具来说可以提高打boss的速度(虽然比不上粘雷),售价70多少有点贵,而且实战中很容易炸到自己,并不建议新人使用。

霰弹弩

250的伤害。80售价。

极大提高了单发弩箭的致死率,基本打到必死。

射击机制是,弩箭撞击(弩箭击中人也算)或飞到一定距离后(目测是7-10米左右),引爆弩箭前方的霰弹块,引爆的霰弹块向前发射弹片杀伤敌人。飞的弹片不吃下坠而且弹速相当快。

所以经常有时候,霰弹弩贴脸射不死人,但隔二三十米反而会把对面一下秒了。

在目前这个版本因为独头弹的存在而多少有些尴尬,130弩+80霰弹弩的售价甚至高于77独头弹,稍微加点钱就是78独头了,更何况弩的容错率比霰弹要低还略吃技能,除了老弩哥,基本不会有人会在目前的版本环境下起霰弹十字弩。要想霰弹十字弩重新站起来,可能要等到独头弹削弱或者十字弩增强的那一天了。

相关教程:

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