怪物猎人崛起中狩猎笛这把武器由于没有防御能力,新手玩家在游玩时可能会忽然死亡,下面给大家分享一套狩猎笛生存流配装,希望可以帮助到各位玩家。
前几天看到关于联机奶笛的玩法,于是整出了一个用来单刷,生存能力拉满(个人感觉)的狩猎笛思路,用了一阵子,感觉斩味消耗比较快,然后伤害有点低,其他的都还好。同时如果有觉得不错的朋友也可以拿去用用
笛子如何打输出
基本操作和连招这里就不写了,你需要知道笛子拥有三个音符攻击、旋律攻击、三音演奏以及气炎旋律(拨浪鼓)。
基本输出思路是攒气炎旋律释放三音演奏(ZR+X)和拨浪鼓(ZR)的连招获得攻击力buff,之后打一波爆发。气炎旋律可以通过任意攻击积攒,演奏攻击(ZR)通常是最有效的蹭刀以及攒气手段。演奏攻击按下键之后会有一段无敌帧,通过回避掉怪物攻击之后马上展开反击是笛子的基本思路。翔虫技能震打(ZL+A)是笛子的主要爆发招式,需要消耗两个翔虫。人物先进行一次物理攻击,之后会进入罚站时间,稍等一会音波爆炸造成巨量伤害。攻击动作前摇不长,且出现第一次伤害之后处于霸体状态,释放时机并不少。翔虫cd不长,因此震打没必要等待怪物倒地或超大硬直时释放,也没必要等拨浪鼓之后释放。一个用法是3翔虫开局利用滑弦冲击(ZL+X)躲过怪物吼之后打出攻大buff,如果怪物还没有开始行动可以立即释放震打。
需要特别注意的是,有些怪物的招式可以对霸体状态造成效果,例如上位怨虎龙频发的捕食攻击。下位怨虎龙在尾砸之后的硬直足够我们释放震打,上位的虽然也可以成功释放并造成第一段伤害进入霸体效果,但接下来的捕食攻击依然生效,若我们没有第三个翔虫必定吃一套扎实的。当然,大部分招式都不会影响霸体,虽然会受到伤害但是有伤害减免且无视硬直。