怪物猎人崛起中伞鸟的体型怎么观测?怎么刷伞鸟大小金?下面一起来看看怪物猎人崛起伞鸟刷大小金攻略吧。
我第一头完成的极限尺寸大小金是伞鸟,可惜更新1.1.2后Capcom给我来了个尺寸改正。我先做一份基于1.1.1的结案报告,毕竟现在已知的大金要大11个号(尺寸上看要大100)。第一只极限我打算看下能不能用步数法刷,延续世界步数法的奇迹。很可惜我失败了,这次的路线有点复杂。这部分就放到附录里,有兴趣的可以继续研究。
以下直接进入正题,跟视频不同我直接展示我所选择的“点”。
伞鸟观测点
同样是看腿,大金用的点是关节处,小金是肉那边。
小金
755.23(中等尺寸)
图里的是中间那个号的小金,明显看到跟肉链接的部分稍微比爆桶矮一点。用正面视角观察是看到那个锐角“进”桶了。由于我起跳就是这号,763.72的小金长什么样我真的无法给个确切答案,我猜测是略高于桶。为了满足刷极限尺寸的大佬们,我准备了最小小金的图。
746.75(极限尺寸)
图里是呼吸最低点时的横截面,明显看到半条腿进桶了,跟大一号最大的区别是中等起码在出桶与入桶徘徊,极限直接进去了。更多细节可以看视频,如下:
大金
1060.72
大金非常简单,桶G放后腿,腿与桶等高既是大金,这个真是直接了当。小一个号可自行判断!如果你的大金是1043,那么恭喜你,你的大金变大银了!
当然这是1.1.1的刷法,1.1.2有个更暴力的,几率高非常多的方法。有日本玩家无意间发现有个任务能出非常大的大金。说人话就是,那个任务多了十几号的大金,从1052开始,到暂时发现的上限1168;导致大金比例极高。方法在下面的视频我就不复制过来了,这方法极其需要耐心。
伞鸟到这里基本结束啦,下面开始讲步数法研究。
附录
刷伞鸟的时间只够我研究一种任务:集4的伞鸟圆舞。这么说是因为任务的不同出生点也会不同,探索是根据怪的变化而变化。回到正题,这任务里伞鸟有三个出生点:7,8,11。其中7最多,11最少。先说一下路线:
7→4
7→8→7
11→9→7→4→1
8→9
单纯看是不是觉得很规律,其实并不然。它单区就有三种以上的路线,证据是换区时起始点不一样。接着我想测换区落地后的第一段路,就以7→4为例,落地后有两路线,一段向左,一段向右。这两方案都失败后,我发现这三种步数都有可能相聚9区,结果又失败了,8→9的路线是直接走,11→9的路线多了个转身。以上都是能走出来的情况,恶劣的情况是两怪相遇,或者原地转圈死活不走。暂时总结:我觉得步数法大概率失败了,除非费极大代价把所有路线都数到。由于变数实在太多,我下一只怪测试时尽量收缩模型,只限于单路线换区的步数,例如:7→4这段路线下,换到4区后第一段路的步数,其他就老老实实用眠麻测辅助。(1.1.1)