云顶之弈杀人剑与火炮是主流的进攻装,S5赛季杀人剑和火炮怎么选择?下面一起来看看云顶之弈S5赛季进攻装备解析。
云顶之弈S5赛季进攻装备解析
杀人剑:
抢不到大剑,大家将就看
每参与一次击杀增加10攻击力,初始3层。
黑杀人剑:caustic deathblade
直译:被腐蚀的死亡之刃,简称就黑杀人剑吧。
每参与一次击杀增加15攻击力,初始3层。
减少25%的最大生命值。
最常见的两种负面效果之一:一种是减少最大生命值,比如黑水银、黑杀人剑;另一种是每次触发效果都对装备者自己造成基于最大生命值百分比的真实伤害。
一般都是刺客带杀人剑,在目前刺客生存压力不大的情况下,减少25%的最大生命值影响并不大。例如noc这样的棋子,自带复活羁绊,早点死了复活还能提前触发加攻速的效果。
火炮:
攻速更抢不到了……
增加1格射程,额外获得20%攻速(一共给40%攻速),攻击不会落空。
黑火炮:rapid deathcannon
直译为疾射死亡炮(注意没有fire,所以没有火字)
嗯……干脆叫黑炮吧。
增加1格射程,当周围两格内没有敌方时,额外获得40%攻速(一共给60%攻速),攻击不会落空。
火炮获得了重做,翻倍的攻击范围被移除了,取而代之的是额外的20%攻击速度。在我看来是完全的加强。毕竟本来后排就有3、4格的射程,增加一格之后有4、5格的射程,已经完全足够。当然,可能对德莱文这种必须站桩输出的棋子是个削弱,对于其它棋子——大不了多走一步,也实在没什么影响。
火炮和黑炮之间的取舍,相对而言比上面的有趣,但同样不复杂,无非就是根据对面阵容来决定,如果对面没有刺客,我方前排坦度又足够的时候,黑炮可以提供更多的输出。而当输出环境不稳定,很容易正面接触的时候,还是火炮的效果更稳定一点。
不过说实话,这么多天玩下来,目前除了德莱文以外,还真没看到什么棋子对射程有着硬需求。火炮很可能从s4的一万个人抢的热度降下来,变成一件优秀但不出格的装备。