末日地带与世隔绝前期的资源获取和人口发展是游戏中破局的关键,下面给大家分享一个末日地带与世隔绝新手攻略与前期发展思路
80多小时的游戏体验,默认难度下挑战成就除了固定地图的两个,其它都已完成。简单说下心得和初期攻略及注意的地方,希望对新手有帮助。以有难同当这个挑战为例。
唯一变更的是取水距离,实际上可以默认为短(新手建议为短),其它都是默认。
地图遗迹大、森林大、山峦小、开局可用空间大。
开局先打开辐射界面,看看最近的水源是否有辐射,辐射影响取水就重开,毕竟开局取水就有辐射很烦。
地图没问题就开始规划道路,把基地的工作顺序优先调整为修路,磨刀不误砍材功,有了路提高很大效率。
具体路线为何如此规划,后文建筑成型后自然知道妙处。基本原则,划分工业区(基地上方)、住宅区(基地左和下各两片住宅区)、食物区(在两片住宅区中间)、蓄水区(靠近湖泊),这样设计的好处在于居民既可以到上方工业区工作,又可以到食物区工作,大大缩短时间提高效率。
从图片可以看出,优先建造了废料场、林木场、回收点、学校、桥、水池、猎人营地和1片农田,小人具体分工看图片。废料厂合林地要有限建,保证初始建筑资源。学校也要早建,提高小孩能力。
回收点先收集金属,为了造牧场。然后开始建设8个民房,民房旁边要预留空地摆装饰。
8个民房保证前期人口增长速度与取水、产粮速率相匹配,太多会不协调导致崩盘。由于第一波人口增长,这时候可以看到衣服不够,触发任务,在基地旁边建造1个裁缝铺,在林场旁边造1个烧炭场,来完成面具的任务。
从途中可以看到,水池扩建了1个,回收点扩建了1个,收容所和牧场各1个,这时回收点可收集布料和塑料(塑料用于造灌溉),基地也升级一下,提高存储空间。
回收点扩容到4个,建设工具房,建造陵园,蓄水塔。
农田的布局是3个16*13,1个16*12,16*12的是为了给灌溉站铺条路。
扩建1个牧场,提高食物来源种类,建造药房、采集营地、辐射治疗所、医院,扩建蓄水池和烧炭场。完成后前期就可以度过了,后期难度就在可控范围内。然后开始建造科技所、探险站。
第一个科技点一定要研究高等学校,以提高小孩所有能力。
然后储备塑料,建造雨水收集器,完成第一个任务目标。
对了,记得别忘了在工业区建仓库,并美化民房装饰。
第二个科技点研究气象站,以便于让农田遮盖辐射,依靠灌溉保证食物免辐射。
第三个科技研究精炼厂。
探险优先寻找工厂,有很大概率解锁管道系统,还有可能收集到知识点,本局是收集到2个知识点,没有解锁灌溉系统。
由于时间有限,这里只是把前期开局攻略介绍给大家。说一下食物区,2片16*13*3、16*12*1的农田,加上2片4个牧场,基本可以保证整局游戏食物供应,只要小人数量控制得当,两个裁缝、两个工具房足够用,当然前提是要有高等学院。