帝国时代3决定版美国是游戏中DLC新增的一个阵营,美国有哪些主流打法?下面给大家带来帝国时代3决定版美国卡组构筑与打法攻略
先说说美国的几个特点
1、游戏开局和升级会送经验箱,因此美国前期卡片会比较顺畅。
2、美国拥有无限次叫民兵的机会,但两次之间都需要很长的冷却时间。
3、县大队(划去)州民兵能够互相加buff,有多少人就互相加多少生命值,上限为30。比如你有5个州民兵,那他们的血量就是120+5点。此外这货跑得非常快,性价比相当高。
此流程兼顾经济与军事,主体思路为rush。pvp还算比较好用(毕竟天梯大部分人默认美国不会rush),人机稳赢
美国开局3肉2木1经验,收完箱子后全员伐木,砍100木就都去打猎。探险家不用造TP,直接在周围转转,肉木金经验一律收下就完事。
随后快乐打猎,15—16农升级,选择马萨诸塞州。其实弗吉尼亚州也可以,反正他们的升级奖励一样,联邦卡也都没啥用……
得益于美国升级送经验这个神奇的设定,你大可以再发一张发现卡……西班牙移民就很不错嘛
毕竟他能把你的“征召”技能用上,避免浪费。而且XX非常适合配合县大队……啊不州民兵进行骚扰
所以点下升级后啥也别干,继续打猎,打到300肉发西班牙移民
发完西班牙移民干啥"text-align:left;">你可以选择伐木起市场,研究一级伐木——毕竟县大队。。。啊不州民兵吃木头
如果对手要造前置的话,你可以在造好市场后收集150肉金,上商业第一时间叫一波XX,试着烧掉对手的前置。
对了,别忘了造房子。
西班牙移民的塔可以放前线,配合县。。。州民兵rush
升级完毕~你会发现你多了一辆军事马车和两个经验箱
抓紧收集经验箱,方便快点发商业一卡。军事马车变成兵营准备造州民兵
只要对手不rush,商业一卡我就选择汉密尔顿经济学,免费的市场科技它不香吗
抓紧用,我猜后面会被削
确保你有150金,然后就可以继续去打猎伐木了。你可以选择先研究个猎犬,毕竟汉密尔顿经济学还需要很长时间才能到达,等的话多少有点亏。
然后你还愣着干什么
县大队搞起来,西班牙XX叫出来,5县5X淦就完了
得益于西班牙移民的经验流,你的商业二卡也不远了,看看对手有没有马厩,没有的话就8县大队,有的话就5正规军。
个人感觉还是调整资源自己造正规军比较好,这样可以实现军事最大化。毕竟你一轮就可以出5正规军,而8县大队需要两轮才能造出来。。。懂我意思不
堡垒时代。。。目前已知卡宾枪骑(龙骑)、骠骑兵、狙击手都是five。。。所以应该是正规军+加特林比较好用。此外,你可能还需要几门长炮来反炮,因为加特林对鹰炮劣势非常大。
卡组
先放个卡组
开局老样子,砍100木,造一个房子然后打猎,发法国移民,升级选择弗吉尼亚州
升级期间全员采金,收集350金发荷兰移民
随后全员伐木,探险家造个TP
然后资源差不多就够了,开始升级~
选择新罕布什尔州升级。
毕竟人家有工厂啊工厂
升级期间需要砍树造两三个房子,以免卡人口。
对手压得不紧的话,可以选择造个市场,研究科技来改善一下经济。
随后你会收到5正规军和整整600经验的箱子,嗨皮
配合之前那个TP,你可以获得堡垒双卡连发的机会
贪一点的话就工厂1000木,需要抗压的话就发2拿破仑炮或者3机枪