星际战甲中新甲Sevagoth怎么打输出?部分玩家可能还没有研究出来,下面一起来看看星际战甲Sevagoth输出思路吧。
首先,Sevagoth的生命值30级之有300点,护甲只有可怜的110点,对比蛆爹30级450点的护甲,指望Sevagoth在近身肉搏中取得优势会有点牵强。但是Sevagoth的鬼影相比之下则身板硬了不少,而且具有优秀的聚怪以及伤害能力,因此本篇文章给出的思路是Sevagoth本体打辅助,鬼影打输出。
由以下三个要点构成:
i. 怎么召唤鬼影,也就是sw之井的填充攻略:3技能的sw之井填充量非常的少,因此不建议将3技能作为召唤鬼影的手段。被2技能影响的地方单位,每一个sw都会填充5%的被动,不受mod影响,这将是填充被动的最主要手段(且2技能的伤害可以用于触发【空飞】组合mod效果)。1技能也可以为地方单位套上易伤buff,如果造成击杀,也能够填充5%的被动,但是本配置会把1技能替换成大嘴的【强化】,所以1技能就被直接忽略了。注:替换本体的技能不会影响鬼影的技能。
ii. 怎么给鬼影打辅助:Sevagoth的3技能拥有非常imba的减速效果,上限为95%,在强度达到271%时可以实现;这个技能的范围也非常离谱;吸血效果锦上添花。但是也可以看出来这个技能非常矛盾,同时吃范围、效率、强度这些矛盾的属性。
首先说范围,范围有两个选择,那就是【过度延展】和【延伸】,不考虑【预言】mod和【蹿升】mod,其中【过度延展】会降低技能强度,不过好在这个是可以补回来的,但是实在没地方放【延伸】了。
接下来说效率,这个技能开启后的能量消耗是效率和持续时间的双重算法(比如,上一张【弹指瞬技】,+60%效率-60%持续,此时观察3技能的开启后能量消耗是不变的),因此不能只注重于效率而放弃持续时间,况且持续时间也可以用来增幅2技能以扩大可以填充被动的时间窗口。由于效率和持续时间的双重限制,就不能同时选择【盲怒】和【瞬时坚毅】,这两个一个降低效率,一个降低持续,蓝耗直接起飞