TheSlormancer中武器进化到原初会获得新特效,那么都有哪些原初武器特效呢?下面带给大家的是TheSlormancer先祖原初武器特效汇总。
效果:获取魂灵时获得等量生命值
效果:拾取金币时触发金色过载、造成42%增加伤害,伤害等于金币数
融合弓为双子弓全部效果。
正面效果:百分比(貌似是每级4%)增加原始伤害倍率,同时依据物穿增加等量法穿。负面效果:无法附魔(目前暂时没有附魔技能,得等先祖遗产数量增加)
先说明一下,机敏是受伤失效,翻译错误(很多受伤和造成伤害都翻译反了,建议参看英文版)。正面效果:不受伤6秒获得一种额外的buff,buff存在时机敏效果翻倍,受伤时如果有该buff层数,则只失去该buff不失去机敏。负面效果:受伤后禁用主/副技能。
正面效果:站定0.5秒后获得额外投射物倍率(好像是0.5每级)负面效果:在不站定0.5秒的情况下无法射出额外投射物