死亡细胞中有红、紫、绿流这三个主要流派,那么死亡细胞2.3版本中这三个流派装备变异怎么选呢?下面一起来看看死亡细胞2.3红、紫、绿流装备变异推荐吧。
注意:
1.这个推荐列表非常个人向,主观性非常强,有大量私货,大家若有其他推荐可以在评论区补充一下;
2.我平时玩的非常莽,所以很少会考虑冰冻、减速或者击晕的武器技能,但是还是会稍微凭经验列几个出来;
3.大概?是适合没过或者刚过五细胞的玩家;
4.大概?是有一个从上到下的推荐度,但是这个推荐度会比较模糊,总之加粗的武器技能优先度基本是最高的;
5.有些装备我会重复推荐(因为有双色),第二次推荐时我就会直接写一句“同上”。
红流:
之前版本较为强劲的流派,但2.2版本惨遭削弱(如今各路大佬日常乳红)
特点:莽
•武器:
血之刃——5层流血一次血条消失术,叠buff没得说;
施虐者匕首——配合流血变异很快乐;
瓦尔蒙特长鞭——破盾,不怕刺刺龟,伤害不错,暴击距离稍微难控制一点;
串刺之剑——玩具剑,练好了很快乐;
平底锅——暴击条件简单,伤害可观,但手有点短,打某些boss比较刮;
迅捷之刃——跑图好,白板伤害较为可观,打boss稍弱;
锈刀——“怎么了,这很好用啊”
斯巴达草鞋——好玩()
•盾:
鲜血盾——范围流血,没什么好说的;
前线盾——盾反加近战伤害
•手雷:
强力手雷——爆发性强,伤害大,甚至可以用手雷苟(卑鄙的外乡人);
集束手雷——范围大,伤害可观;
火焰手雷——叠火buff
•力量:
圆舞飞刀——杀虫,流血buff;
撕裂光环——杀虫光环名副其实,不过比圆舞飞刀刮;
位移——背刺,香(小心刺刺龟);
堕落力量——加伤,叠buff,有带电词条的是最好的
•箭塔:
圆斩箭塔——有流血效果,不需要解锁图纸(列表好友倾情推荐圆斩塔+碎肉者+开放性伤口);
喷火塔——可选项,叠火buff
•变异:
开放性伤口——近战流血,万金油变异;
杀戮天性——减cd就完事儿了;
狂乱——建议巨镰玩家试试这个;
猎杀者——玩咒刃常备
紫流:
2.2版本之后的亲儿子流派
特点:快,脆(相对);玩紫流要跑起来,放两枪就跑
•武器:
电鞭——电击buff,攻击方向灵活,清虫子快,问就电鞭yyds;
多头弓——意外的还不错;
炼金卡宾枪——叠毒,快乐,可放背包;
投掷火把——出手非常快,叠火,跑图快乐,可放背包;
迅捷之弓——较为平衡、基础的弓,还可以;
北斗之弓——极力推荐放在副手或者背包里,加伤很香的
•盾:
雷盾——雷盾yyds,诸君赶紧进五细胞解锁罢;
猛推盾——据说和瓦尔蒙特鞭搭配有奇效
•手雷:
(我玩紫流一般不玩手雷,要的话可以考虑一下磁力雷或油腻雷)
•力量:
圆舞飞刀——同上;
撕裂光环——同上;
堕落力量——同上;
战争巨枭——辅助输出,清小虫子都挺好,唯一就是不能经常挨打;
腐蚀毒云——叠毒和流血buff;
茧——360°无敌,会用就很好用;
旋风——清理炸弹,伤害还可以;
稻草人镰刀——可选项,意外的还可以用
•箭塔:
特斯拉电塔——范围电击香,电塔yyds;
圆斩箭塔——同上;
喷火塔——同上;
双向弩箭塔——比较基础的箭塔;
爆炸诱饵——人太多的时候用于跑路
•变异:
支援——有箭塔就必带,有没有支援伤害是有差别的;
杂技背包——用背包里的武器叠buff,双倍快乐;
倒钩箭头——带活了一大批紫流玩具,对于本身就强的远程武器就更不用说了;
猎手本能——紫流减cd很香的;
宁静——一个撕裂光环那么远就能触发,加伤比较可观,可视情况带;
先锋——反向宁静嘛,懂的都懂,紫流玩弩可以带着试试
绿流:
注重生存、较为笨重的流派
特点:苟
•武器:
对称长枪——又长又粗(大雾),白板和暴击伤害都很高;
化境——刀刀暴击、重武器里出手较快的武器,但要保证长期不挨打;
巨镰利爪——伤害高就完事儿了;
节奏布祖基琴——个人私货,但是练好了的琴真的很快乐
•盾:
壁垒——各个流派都可以用,2.5秒的护盾谁不喜欢呢,yyds;
雷盾——yyds;
惩罚——不逊于雷盾,非常爽;
击晕盾——惩罚的下位替代品;
带刺盾——我以前有段时间挺爱玩的,图一点伤害;
贪婪盾——前期没什么盾的时候可以用一用,毕竟没人不爱钱是吧()
•手雷:
强力手雷——同上;
集束手雷——同上;
冰冻手雷——可选项,还算比较万金油吧,不过后期我基本不用
•力量:
死亡之球——反正就是还挺好用;
巨人口哨——伤害高,可以用来苟一苟,但是是单体伤害,而且…“相信巨人的判断”(指打到老鼠);
冰甲——全流派可用,一次临时护盾,没什么好说的,咒刃人和双手武器人狂喜;
震地冲击——范围震地,爆发性也不错,不过不知道是不是错觉,总觉得前期有点刮痧;
茧——同上;
药剂——保命嘛,不寒碜,全流派可用;
收藏家的针筒——这…怎么说呢,问就是好玩具
•箭塔:
捕兽夹——boss快乐夹
•变异:
料理——全流派都可以用,料理yyds;
吸收——回血,还回得不少;
犰狳背包——这个翻滚盾的判定范围还蛮大,防御的同时还能加点输出,,全流派可用;
杀戮节奏——巨镰,懂的都懂;
狂战士——虽然被削惨了,但是减伤还能凑合凑合
其它:
包括无色、金色装备等
猎人手雷——三细胞及以上的篮球红紫绿属性各加一点,同时加输出和血条,非常香
•变异:
脱离战线——血脆人优先考虑;
受虐狂——跑酷苦手和下砸狂魔优先考虑;
速度——卡其脱离太就完事儿了(可以配合加速相关武器和变异使用);
弹药——弹药永远不嫌多