炉石传说近日进行了一波版本更新,推出20.0.2版本,新版本对酒馆战棋进行了平衡性调整,下面一起来看看炉石传说20.0.2补丁酒馆战棋改动一览
炉石传说20.0.2补丁酒馆战棋改动一览周二不仅仅是构筑的平衡补丁,酒馆战棋也吃到了红利,迎来了两位老英雄的回归,以及一大波以元素为首的回调与增强,算是给旧环境加了几尾鲶鱼,解一解大家对下版本新种族野猪人的渴望。
瓦托格尔女王
回归英雄
技能buff效果回调到+1/+1(由+2/+1回调)
钩牙船长
回归英雄
技能费用回调到0费(由1点回调)
技能效果变为二选一(由三选一的发现下调)
时间管理者
生命值变为3点(由4点下调)
buff效果变为+2/+1(由+1/+1上调)
族群领袖
攻击力变为3点(由2点上调)
巨大的金刚鹦鹉
攻击力变为5点(由4点上调)
火焰传令官
攻击力变为6点(由5点上调)
野火元素
生命值变为4点(由3点上调)
加尔
攻击力回调到8点(由5点回调)
小拉格
身材回调到6/6(由4/4回调)
个人点评:酒馆又变天,分享一下我浅薄的脑杀游戏理解,大家姑妄听之,听听就好。
两个老英雄当初都是强势至极的独一档T0,女王削弱之后肯定到不了T0,不过如今光牙流很强势,女王和光牙流完美匹配,感觉大约是个T1末尾T2前列的强度,可能是螺丝那个级别;钩牙经济之王,白嫖之王,比蓝龙厉害到不知道哪里去了,3选1的发现变2选1影响肯定是有,但是无伤大雅,0费技能就是比1费的厉害太多,建议看到这个英雄就选吧。
至于元素,自从灯神变六本以后,加尔和拉格就该回调回这个身材了,众所周知,拉格狗都不玩,马尾95碰6最不想遇到的三幻神就是这几个玩意,需要战斗力的时候出这玩意就等于速八,44的拉格感觉还不如糯米好使,就算金拉格不配上铜须也很废物,这波元素的加强只能说回归了该有的正常强度。
野兽,小妈打工人,加不加攻无所谓,只求不被切;鹦鹉的话1攻没啥用的,纯工具人,能搜得到鹦鹉才是最关键的。
龙,时间管理者34变33,不再是一个合格的2本打工怪,容易被白吃,但是buff加强了,对于鸡杂圣盾流是个利好,对于跳操武大狼等很吃瑞文的体系抓位也变得高了不少;超杀龙在酒馆低星随从模型膨胀的现在,确实需要+1攻。