火焰审判1.0版对隐身机制进行了重做,部分玩家可能不清楚具体的改动细节,下面一起来看看火焰审判1.0版隐身机制改动一览吧。
1.我们重新设计了“隐身”这个带标记的效果,以更好地适应刺客玩法。
2.隐身现在不会有立刻生效的效果,并且与其他带标记的效果一样,会自动衰减层数。
3.如果你在回合开始时能够保持隐身状态,它就会触发一些强大的新效果。
隐身效果:
除非与敌人相邻,否则不能被敌人锁定。
每次被敌人击中后会损失一层隐身效果。
在你的回合开始时,本回合造成的近战和远程伤害+2,并将一张“隐形移步”添加至你的手牌。
“隐形移步”——“移动1+你当前隐身层数格,无视敌人。”