甜蜜之家生存幸存者什么技能好用?不少玩家可能还不太清楚游戏中幸存者的技能有什么推荐的,下面带来具体的技能排名,供各位玩家们参考。
等级从S到D
技能效果:根性,血量归零时可以免死一次。
简单暴力,直接让你多坦一刀。
技能效果:出柜子或关门时可以令杀手晕眩2秒。(12秒冷却时间)
这游戏玩家与柜子的互动是倖存者优先。
就算你等杀手开始破坏柜子才按E出来,也会晕到他。
所以只要进柜子,几乎是百分百能晕到杀手,
就算他开盾破坏柜子也不能立刻攻击,浪费他一个盾稳赚不赔。
Landing
技能效果:从高处落下时不会受伤。(60秒冷却时间)
无论是医院还是沼泽,从高处跳下来都是非常强势的逃跑路线
(例外:千万不要在沼泽地图中央跳,会直接跳进沼泽减速。)
假设你是玩Yuri(血量110),对上Prisoner(攻击力35),
本来跳一次扣5血,用这技能跳一次就等于多坦一刀,
就算对上其他杀手,跳2~3次也是等于多坦一刀,跟根性差不多好用。
技能效果:当血量低于50%时,增加移动速度。
增加的幅度不大,约4%,但这游戏杀手的hitbox有点小,
所以4%很多时候都是会不会被砍中的区别。
技能效果:减少打开物品箱子所需的时间
会玩的人在拜祭坛前会先手拿一件道具,思考逃跑路线,
再确保祭坛的逃跑路线上有另一件好道具,这样就能保证每次都有至少2件道具用。
减时开箱的时间就代表这部份的前置时间能缩短。
技能效果:蹲下时,增加体力的回复速度。
此游戏的传送门,只要你按了E杀手就攻击不到你,
所以倖存者可以安心蹲在传送门前,等到杀手接近才按E,
而在这段等待的时间回复更多体力。
技能效果:完美QTE会获得更多进度 (3完美等于额外3.25%)
假设你整埸游戏能按9个完美QTE,大概等于10%的进度,
考虑到每埸游戏只需要完成三个祭坛,10%很可观。
但额外10%的进度的成本效益始终比不上多坦一刀,因此给予B评价。
技能效果:增加QTE的绿色区域。(约40%)
「Sharp Eye」的下位版,就算增加了QTE的绿色区域,
也不及直接增加QTE的额外进度。
技能效果:使用道具时,有10%的机率不会消耗耐久度。
只有10%的机率实在是太少,很多时候整埸游戏都不会触发技能,
效果也不怎样强,几乎是浪费一个技能格。
技能效果:使用圣弦陷阱(Holy String Trap)所需的时间减半
一埸游戏下来,你可能只会用1~2次圣弦陷阱,效益实在不高。