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守望先锋2021年4月2日更新内容介绍 愚人节大实验一览

教程之家 单机游戏

守望先锋在2021年4月2日更新了愚人节大实验,部分玩家可能不清楚具体的内容,下面一起来看看守望先锋2021年4月2日更新内容介绍吧。

守望先锋2021年4月2日更新内容介绍

实验性英雄调整

欢迎来到四月!在这个实验卡中,我们决定胡搞一些英雄调整。

英雄调整(仅限于实验)

安娜

纳米激素

现在,强化队友也会强化安娜

开发者评论:我们收到反馈称,安娜玩家通常不会立刻看到自己大招的效果,因为它一般是给源氏和猿氏这种会立刻跳出服务区的家伙用的。有了这个改动,安娜也可以享受一下自己的劳动果实,体验一下强化麻醉针和减伤了。

艾什

短筒猎枪

投射物伤害从6增加至9

现在可以产生暴击伤害

扩散减少50%

不再击退敌人

开发者评论:用短筒猎枪指着别人脑袋的效果现在更符合预期了。

巴蒂斯特

生化榴弹枪(次要火力)

榴弹直接命中可以多恢复33%的生命值

维生力场

现在会将伤害减少50%,而不是设置一个最低生命值

冷却时间从25秒减少至15秒

开发者评论:不那么永恒的力场有点名不符实,不过我们可以试试。也许设备应该永久存在,然后我们就可以卖技术赚钱了。

堡垒

整体

角色体型缩小15%

哨卫模式

武器扩散被移除

开发者评论:堡垒仍能变成坦克,但尺寸不会像坦克那样大了。我们还给他的手枪紧了一下零件,然后就没扩散了!更小的体积,更多的射击。

布丽吉塔

流星飞锤

现在,击中敌人会重置盾击冷却时间

开发者评论:我们听说玩家非常喜欢群体控制之类的东西。所以现在,有了仙女连招,你可以延长击晕时间,或者是赶路(啊,无聊)。

D.Va

召唤机甲

现在会给被打到的敌人造成600点伤害

终极技能消耗减少30%

开发者评论:敌人经常会无礼地忽视飞行员D.Va。现在,当机甲掉到你身上时,你会更难活下来。

末日铁拳

火箭重拳

现在可以向上运动

开发者评论:人们会说他能上天了。这确实给我们的飞天英雄设想带来了很多创新性的框架。这个改动应该也能解决末日铁拳经常会落地的问题

回声

复制

持续时间从15秒增加至30秒

开发者评论:事实上,回声玩家是最乐于助人的一群人。他们经常会说,“让我教你们怎么做。”这个改动应该能让玩家在游戏中更好地相互帮助。

源氏

现在在击杀目标后,冷却时间会重置

开发者评论:传言源氏的赛博义体是由敌人的鲜血驱动的。

译者委托

目击赛博精神病:嗜血岛田

近期有一个浑身装着奇怪机械的忍者在胡乱屠戮我方医生,整的鸡飞狗跳、民不聊生。现急需狩魔猎人来解决危机,奖赏丰厚,欢迎问询。

半藏

岚现在会在环境中反弹

开发者评论:随意射击,然后打到人时就可以说自己瞄准了。

狂鼠

陷阱夹

现在可以同时激活最多3个

冷却时间从10秒减少至7秒

开发者评论:玩家总是没有足够时间来欣赏地面的精美材质,所以我们让狂鼠能放更多的陷阱。发现是非常强大且让人激动的驱动力,所以现在地面下会有多得多的惊喜。

卢西奥

强音

现在也会增强音波击退的力量

开发者评论:耳鸣可不是开玩笑的。希望你不会成为受害者。

麦克雷

维和者(主要火力)

现在,爆头会退还1颗子弹

神射手

不再限制只产生1颗风滚草

开发者评论:在未来(译者注:21世纪70年代),子弹的效果非常奇怪,风滚草也是。

整体

调整至坦克角色

角色体型增加15%

生命值从250增加至400

开发者评论:很明显,冰墙是一类物理屏障,但美也能造成大量伤害。你有没有发现,这无休止的冲突正让我们四分五裂?

天使

守护天使

现在可以瞄准敌人

开发者评论:现在可不要低估天使冲击枪的伤害潜力。很抱歉,你跑不掉了。

莫伊拉

生化之握(次要火力)

距离从20米缩短至15米

伤害从50点每秒提高至75点每秒

生化之珠

用生化之握(主要火力)治疗队友,每次恢复100点都会让冷却时间减少1秒

开发者评论:玩莫伊拉时,人们总会有上前输出的冲动,所以我们会满足他们,但也会通过激励治疗队友的行为来提供另一种方向。金手指的力量更强了。

奥丽莎

整体

向前奔跑的速度增加40%

开发者评论:奥丽莎仍在学习有效利用四只脚来运动。我们希望这个改动在玩家扮演有望成为努巴尼守护神的年幼半人马智械时能增强玩家与英雄的联系。

法老之鹰

震荡冲击

冷却时间从9秒减少至6秒

火箭弹幕

现在在施放时可以移动

开发者评论:我们将削弱火箭弹幕,所以它现在的平均击杀数会减1。

死神

暗影步

施放时间从1.5秒减少至1秒

幽灵形态

现在在生效期间会给予飞行能力

开发者评论:近期的研究表明,鬼魂之类的无实体怪物在空中会更有威胁性。

莱因哈特

冲锋

现在会有200%的更强转向力

开发者评论:十字军盔甲用户手册指出,精准的德国工艺并不需要将动力转向液更换作为日常维护安排的一部分;请根据自身情况执行上述要求。

路霸

链钩

击中一个敌人后,冷却时间会减少50%

开发者评论:之后,链钩的新冷却时间是4秒,但没命中目标会让路霸很沮丧,以至于他无法振作起来再试一次,冷却时间也会加倍。

西格玛

整体

不再受重力限制

实验屏障

被禁用

动能俘获

冷却时间从12秒减少至8秒

开发者评论:实验屏障比预期的要沉一些。把它放到一边使得西格玛不再被限制在离地面那么近的位置。

士兵: 76

疾跑

现在在激活时,每秒会生成6发子弹

战术目镜

现在会瞄准爆头位置

开发者评论:所以可以知道,瞄准头部是最佳战术。

黑影

整体

机密改动

开发者评论:-已抹消-

秩序之光

光子发射器(主要火力)

光线长度从12米增加至16米

开发者评论:现在,秩序之光的光子发射器能向更远的地方发射光子了。

托比昂

锻造锤

过载激活时,伤害增加200%

最后一击会让过载的持续时间增加2秒

开发者评论:尽管托比昂有射钉枪,他真正的技艺仍是靠手中的锤子展现的。不过,他更擅长的还是修理炮台而不是修理人。

猎空

回溯

现在会恢复全部的闪现充能

开发者评论:3秒前没有闪现充能?没关系,它们都回来了!时间旅行的逻辑是不会被质疑的。

黑百合

寡妇之吻(主要火力)

伤害从13增加至15

扩散减少30%

寡妇之吻(次要火力)

充能的射击现在会穿透敌人

开发者评论:更低的生命值意味着我们能给她更多的伤害,没错吧?

温斯顿

屏障投射器

敌人的伤害现在会给予温斯顿终极技能充能

原始暴怒

近战伤害从49增加至90

近战击退效果增加40%

开发者评论:温斯顿原始暴怒的进攻能力并未达到我们对于基因改造太空猩猩的高标准,所以我们会稍微推他一把。温斯顿也很珍惜自己的发明,所以如果你觉得砸他的眼镜能挫败他的话……

破坏球

整体

所有技能的冷却时间减少3秒

滚动

现在会一直处于激活状态

伤害从50增加至60

开发者评论:破坏球的机动性和生存能力经常会被质疑。这些调整是否有益于游戏呢?我假设自己会在需要的情况下加强他们。

查莉娅

整体

粒子屏障和投射屏障现在会共享2个充能及冷却时间

开发者评论:查莉娅不会再有给自己和队友分配屏障的负担了。她现在可以更加自私地占有两个来使利益最大化,或是无私地完全奉献。

禅雅塔

整体

现在可以通过按住跳跃键来升空,最多持续3秒

开发者评论:禅雅塔的能量可能是无限的,但他展现了坚定的节制态度。他会根据自己的意愿加入或离开队伍。

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