怪物猎人崛起空战流双刀玩法攻略。本文为大家带来的是rise中空战流双刀的玩法指南,包含连招操作及及核心打法等内容,供各位玩家们参考。
虽然我是大剑天下第一党(目前也在试坦克流大剑)
但这作我用槌子开荒的
拿到交换技后
想试试宣传影片很帅的空战双刀
不就是MHX翻滚改踏步那套
只不过本作要拿鬼人突进斩来换
鬼人垫步还留著应该不错用
(本人游戏中语系是选日本语,为了看魔物的全名)
空战流双刀
以空中招式为主要攻击手段
A键:鬼人突进斩->鬼人空舞
---优缺点----
初次使用时根本吃大鳖
这啥玩意儿,你在搞我吗
缺点1.极差的位移,简单来说想乱飞用虫棍去,空战双刀只有强大的直上直下
缺点2.在你直上直下时,有霸体没无敌,扣血还是要吃的
缺点3.在帮龙搓背时魔物的范围攻击,或是搓到正在攻击的部位(如甩尾),猫车在等你
缺点4.当你搓的正快乐之时,耐力也离你而去,落地时小心自动收鬼人的硬直
(维持鬼人化才能使用空舞)
缺点5.在空中有无鬼人化招式不一样,招式特性差很多,用不好就猫车(开关鬼人也是招式)
缺点6.用虫技上飞时,使用X键的空中回转斩没小制空,明明在空中特性不一样
原本想换武器的
在打官方称呼的空之王者
比想像中好用
优点1.固定打点,X键的空中回转斩就是专打高处的,打怨虎龙的背就很好打
优点2.利用A键鬼人空舞的上升斩击中躲吼叫,有霸体招式都可以这样玩
优点3.空中回转乱舞,也就是看起来像是搓背这招,可以控制打到头或是打到尾巴
优点4.优秀的连段,在空中可以极限的出2招,回转斩->回转乱舞也就是X->A,或是鬼人化->回转乱舞ZR->A
同时落地后可以用X键连招,只要招式不中断,耐力就算是零也不会解除鬼人化(无耐力流双刀)
有无鬼人化时特性不一样
可以利用这点进行位移闪躲
特点1.无鬼人化时,空中A键有贯通效果,虽然前进距离不长,但可以朝安全的落点降落
特点2.面对体型大身型长的魔物,空中回转乱舞持续时间会加长,伤害也会上升
特点3.不会弹刀,空战的特性都是这样的
---吃鳖(练习)心得---
目前本人大概有4个阶段
**新米时期**
X:空中回转斩
A:空中回转乱舞
刚开始用由于X->A打击爽度真的棒
X后的制空也方便A控制搓头或是搓尾
基本上就卯起来按
直到奇怪龙(夫鲁夫鲁)跟轰龙教我做人
搓背时最怕全身判定的攻击了
这两隻变成我最讨厌打的魔物
一直觉得是我没拿到新虫技的关係
**不莽时期**
告别了X后一定会按A的时期
喀药、猫车也变少了
地上技派生使用也增加
意外的整体输出变强不少
毕竟这时还没拿到交换虫技
近身落地时可以直接使用铁虫斩丝->鬼人空舞
但追击能力一直都觉得很差
一直定是我没拿到新虫技的关係
**交换技全有时期**
新虫技一拿到后我感觉我无敌了
结果只是强大的直上直下
所以我又换回了铁虫斩丝
直到某次又打空之王者时
飞那麽高不下来,我又不想丢闪光
只好我上去喽
要说飞身越牆不好用
不如说我使用上不太对
起初我是当称空中位移
但只能上,按X又没小制空
而后当成起手技后
整体就变好很多
**无耐力流训练期**
无耐力流:在连段中就不会取消鬼人化的战法
鬼人化兽就不推荐了(没法常用鬼人垫步)
也不能当强走药依赖者吧
好在虫技帮了很大的忙
翔虫技可以在连段中使出
本人常用使用连技
核心连段:X空中迴转斩->A空中迴转乱舞
地上再起飞连段:X上斩->X反手斩->A鬼人空舞(击中后才会起跳)
中距离突击:ZL+A胧翔->A鬼人空舞
转方向起手:X斩->ZL+A胧翔(可以用来转方向上面影片中有)->A鬼人空舞
胧翔用来移动;飞身越牆用来跳
这样对翔虫的依赖度太高
所以也要知道双刀追击的连段