warframe在今天发布了29.10.8版的热修,部分玩家可能还不清楚具体的内容,下面一起来看看warframe 29.10.8版热修更新详解吧。
航道星舰的改动和修正:
• 修正了在航道星舰任务中,在殁世机甲/指挥官中无法获得任何内源点数的问题。
• 航道星舰技能界面(战斗 Mod 等)现在可以在光能炮中时使用了!
• 界面自定义颜色现在可以应用于航道星舰/Archwing瞄准线和航道星舰的敌人了!
• 敌人的战舰生命值现在会在爆炸时消失,这样玩家能知道不要再射击它了。
• 正在修正非主机方玩家上的这个问题。
• 调整神锋战机手臂的瞄准速度,使其明显变慢(只是视觉效果),这样当试图导向一个加速非常快的目标时,手臂就不会抽搐了(例如:Archwing)。
• 修正了在 Corpus 主力战舰内能使用战术菜单的传送功能返回航道星舰的问题。
• 玩家必须从 Corpus 主力战舰中撤离才能使用这个功能。使用战术菜单传送并不是这个场景的设定,并且会导致任务失败和任务结算界面硬锁定的问题。
• 修正了在试图选上一个航道星舰舰员且你有大量感化的赤毒玄骸时会发生一个功能丢失的问题。
• 修正了当暂停菜单出现且游戏暂停时会能获得能量/丢失能量的问题(单人模式下)。
• 修正了加入正在进行的航道星舰任务时可能发生的一个罕见崩溃问题。
• 修正了兴趣点/战利品迷宫在进行连续航道星舰任务而不返回道场时发放相同奖励的问题。
• 修正了航道星舰中如果非主机方玩家选择节点,主机方玩家可能无法投票的特定场景下会出现的问题。
• 修正了星舰杀手炮台在任务完成后继续追踪和射击航道星舰的问题。
• 修正了航道星舰战斗和战术呼出在控制器/鼠标和键盘之间切换时没有更新的问题。
• (再次)修正了舰员选择、训练等选项没有遵从菜单比例变化的问题。
• 修正了一些钢铁防线舰员闲置动画的没有正确匹配问题。
• 修正了特定的赤毒玄骸在舰员选择界面有一个“被动技能”的问题。
• 修正了在航道星舰任务中飞离防御目标时可能发生的一个无害脚本错误问题。
• 修正了一个与航道星舰敌人巡逻行为有关的一个脚本错误问题。
• 修正了进入航道星舰弹射器时立即离开会有可能发生的脚本错误问题。
• 修正了如果你在被邀请的航道星舰开始启动时恰好按下了干船坞控制台的按钮时会发生的一个无害的脚本错误问题。
优化:
• 对道场载入进行了微优化。
• 对世界状态窗口进行了微优化。
• 对舰员管理界面进行了微优化。
• 对打开星图导航界面进行了微优化。
• 对 Zephyr 龙卷云风技能吸收伤害的代码进行了微优化。
改动:
• 现在如果你未拥有组合包中的所有物品,你就可以购买已拥有部分物品的组合包。
• 这修正了如果你拥有了某件只能购买一次的物品,则无法购买包含该物品的组合包的问题。
• Zephyr 的龙卷云风将不会再对站在漩涡中的玩家,队友或特工传播射入的投射物伤害。
• 这修正了玩家/队友即使在开启疾风湍流的情况下站在龙卷云风中也会受到投射物伤害的问题。
• 为 Oberon 和 Ash 的部件蓝图添加了获取提示,因为它们现在可以在航道星舰人物中获得了。
• 更新并新增了更多的聊天表情!
修正:
• 修正了一个可能导致剥削者圆蛛赏金任务被破坏或目标文字丢失的问题。
• 修正了进入非常复杂的、拥有很多装饰的道场时可能发生的活锁问题。
• 修正了在回到轨道飞行器前尝试与小队重新连接可能导致的任务结算界面卡在屏幕上的问题。
• 修正了夜灵平野刺杀赏金任务中在 1 分钟内引出目标但直到 1 分钟后才杀死他会导致额外奖励目标失败的问题。
• 修正了模块化物品等级提升没有在个人资料中正确显示的问题。
• 修正了星图导航的世界状态窗口中显示最近 2 小时内完成的任务的问题。
• 修正了宠物同伴在切换到跟随/传送行为前过度执着于完成战斗的问题。
• 修正了涉及特定模式的脚本代码中可能出现的崩溃问题。
• 修正了在商店中搜索“表情动作”时不出现新增表情动作的问题。
• 修正了欧罗巴的天空盒中充满可见方形空洞的问题。
• 修正了 Xaku 被动技能触发时的脚本错误。
• 修正了 Atlas 施放大地构筑技能时的脚本错误。
• 修正了 Zehpyr 重生时有人正好在射击龙卷云风可能导致的脚本错误。
• 修正了《落银树庭》系列任务多个关卡中可能出现的无害脚本错误。