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以撒的结合忏悔里角色特性大全 全里角色效果一览

教程之家 单机游戏

以撒的结合忏悔中的里角色都有什么技能特性呢?相信很多玩家不太了解,下面带给大家的是以撒的结合忏悔全里角色效果一览。

以撒的结合忏悔里角色特性大全(持续更新中。。)

里以撒:所有道具变为二选一,最多拥有八个被动道具,之后捡起新的被动道具会替换八个格子里面最前面的道具

里该隐:所有道具捡起来的时候会立刻分解成基础掉落,自带包袱道具,按Q可以打包地上的基础掉落包括卡片药丸等,充满八个掉落格子长按Q随机获得一个道具

里伊甸:受伤触发d100

里az:攻击变为细长硫磺火,蓄力不满时变为近战击退攻击,不带飞行

里伯大尼:充能机制和血条相反,红心变成充能,只能获得魂心(黑心不知道是否可以捡)

里骨哥,灵魂和骨哥分离。灵魂可以获得十二颗心,仅魂黑心。灵魂可以自由移动,但无法攻击,怪物对灵魂有仇恨;骨哥头不可移动,但所有的攻击,环绕物,使用卡片药丸,释放炸弹等都是从骨哥头位置生成,骨哥头无敌。灵魂可举起骨哥头投掷,可越过障碍物,被投掷时骨哥头会对怪物造成伤害(贴脸怪不要过来,让我去捡个头先)。很尴尬的情况是骨哥头打不到自己脚下的怪。以及里骨哥打真结局的天启和三眼怪可以一直输出非常爽

里拉萨路:每打完一个房间后都会切换形态,在药丸位置会自带一个可切换形态的主动。两形态道具不通用

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