死亡细胞在今天3月31日进行了更新,主要是加入了打地鼠、新武器及新变异等内容,下面带给大家的是死亡细胞3月31日更新日志。
打地鼠更新已经可以下载了!我们加入了3种生存系武器、3种新变异、见习收藏家并调整了难度曲线。
三把都是生存系的单格武器,设计理念就是往敌人身上使劲拍直到他们失去行动能力。
烤炉之斧 - 用这把大开大合的巨斧杀出一条血路吧。连段的最后一击可以无限连续,砍到你开心。
牙签 - 现在你可以角色扮演自己最喜欢的巨魔/食人魔/总之就是超巨大的丑陋怪物。用普通攻击拍人,或者长按攻击键来怒砸对方头顶,当然这样也会让你的武器裂成两半。
墓碑 - 用极度嘲讽的方式杀死敌人。
用连段的最后一击杀死敌人时,可以让附近的敌人遭遇灾厄。
遭遇灾厄的敌人会被虚幻墓碑砸头。
每一次击杀都会开始一波新的灾厄(最多连续三波)。
灾厄临头就是这个意思吧。
处决(无色)——用武器命中敌人时可以立即杀死生命少于15%的敌人,对boss也有效但只在7.5%生命以下时才起效——也不能让大家太轻松了嘛……
倒钩箭头(战术)——敌人身上每支箭矢造成每秒X伤害。
近距离射击(战术)——近距离的远程攻击造成X%额外伤害。
我们觉得当前的难度曲线还有不如人意的地方,因此调整了回血相关的频率,稍微减少了随难度而增加的恐慌:
0细胞:每次转场都有一个回复池。
1细胞:每两次转场都有一个回复池,没有的地方会有小血瓶。
2细胞:不再有回复池,每次转场都有一个小血瓶。
3细胞:在第一个Boss前和第二个Boss后各有一个小血瓶。
4细胞:不再有回复池和血瓶。敌人会传送到你身边。
5细胞:不再有回复池和血瓶。敌人会传送到你身边。增加疫病。
志向远大的吉兰决定披上斗篷,在5细胞难度下担起交易细胞和图纸的重任,再也不用调回4细胞难度才能花出你辛苦攒起的细胞和提交图纸啦。
我们运用了一点开发小魔法,大概™能够排除所有因为种子错误而导致的跳出和崩溃了……希望能永远解决啦!
简单地说,如果游戏在试图载入下一关时遇到种子错误,现在游戏不再会跳出,而是会用新的种子重新载入关卡,也就是说现在不会再有跳出了,但偶尔会有一些关卡载入时间变得更长,我们觉得这应该是个挺好的交易。
现在传奇级物品会根据你最高两项属性之和来计算数值,同时传奇级别本身不再提高物品的等级。
疫病不再会增加敌人的移动速度,此外在一名精英敌人与你开战之后的数秒钟内,不再会生成新敌人或新精英。
当疫病等级增加时,具体的变化内容会在游戏内有图标显示,让玩家能更直观地了解将要发生的变化。
加入额外卷轴:崩坏神庙3细胞+、不死海滩4细胞+。
选项中加入了长按进行连段攻击的开关。
现在在暂停菜单时,物品描述和词缀列表会同时滚屏。
诅咒宝石现在需要长按才会被捡起。