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鬼谷八荒火密卷烈焰增伤机制详解 火拳烈焰增伤机制是什么

教程之家 单机游戏

鬼谷八荒中火拳的烈焰增伤机制是什么?部分玩家可能不是很清楚,下面一起来看看鬼谷八荒火密卷烈焰增伤机制详解吧。

鬼谷八荒火密卷烈焰增伤机制详解

一直在研究火拳中烈焰增伤的伤害机制,特别测试了一下,主要测试火密卷烈焰5s增伤的确切触发时限。结果如下:

(用的洪荒元婴毕业档,功法均为元婴红)

1.火凤产生的烈焰数量在17-18个。测试用火狐是初始5+11,也就是16个烈焰。单独放火凤的崩山伤害比单独放火狐的高一点,也就多1~2个烈焰吧。

2.火密卷有词条产生烈焰5秒增伤,其中火凤的烈焰增伤无时限要求,也就是在火凤持续期间(无—CD持续30秒吧),崩山能且只能吃到一次烈焰的增伤(触发3灵也是能且只能吃到一次3倍增伤);但是火狐是在放完5s内才有增伤,火狐放完超过5s再放崩山吃不到烈焰的增伤。个人分析身法的烈焰只能持续5s,神通产生的烈焰只要你不用掉就一直在,但是是一次性的。

3.推论:火狐的烈焰增伤不是一次性的,但是必须在5内,假设火狐和崩山无CD,那你可以放多次火狐多次增伤,然后一直崩山一直享受增伤(推测,未测试,修改器用着不熟练。。。)

以上,仅为个人测试结果,仅供各位道友指正、参考。

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