准备工作 即改装:
首先要改装竞技场载具的侧撞用来飞行,跳跃100%用来起跳
改装完这两项之后
基本操作:
在路上开车加速到一定程度,然后摁''E''起跳,起跳后摁''A''&''D''来侧身,侧身之后使用侧撞就可以实现二段跳,一直侧撞就可以一直跳。
侧撞的按键=摩托车近战
PC是''X''+''鼠标左键''&''鼠标右键''
分别对应著左侧撞&右侧撞
以上是基本操作,实际要学会,需要更多练习以瞭解更多机制和进阶操作
比如,上面的''基本操作''步骤那里,要先加速再起跳,原因是''侧撞的力度大小''和''车头朝向的线性速度''成正比
如果车头是歪向一边的,则''车头朝向的线性速度''要分开,就像中学物理学里力的分解一样
需要分解后再计算侧撞的力度大小
在空中,如果''车头朝向的线性速度''为零甚至是负数,则无法侧撞,这点和载具在陆地上不同,陆地上是车头朝向速度≤零的时候,也可以侧撞,但不会体现出侧撞的效果,只有侧撞的音效,以及让挨著你侧面的载具倒霉。
进阶操作则是在空中的悬停,可以实现精准降落
地上的悬停机制是,动力轮贴地,摁住ALT(默认按键)切换到线下角色即可
空中的悬停机制有很大的不同,在空中的时候,如果想要悬停,必须要保证,以载具底盘为起点,垂直于载具底盘射出一条射线,该射线不与地平线相交即可,然后再切换到线下角色就能在空中悬停了。
再说回侧撞,操作和机制应该说完了,接下来是概念解析:
我们上面说过''侧撞力度大小''和''车头朝向线性速度''成正比,换言之,我们想要在空中一直侧撞一直跳跃下去,就要保证我们的速度足以支撑我们这样做,所以怎麽在空中保持速度,这是一个很重要的问题。
只要让侧面朝上的同时稍微朝向前方,就可以让侧撞提供向上的力的同时,提供向前加速的力。
同时我们还可以让侧面稍微朝向左边来实现转向,以到达我们的目的地。
如果你有认真阅读以上内容,并且加以理解,应该不难看出,侧撞的要点,在于在空中,如何调整载具,使它朝向的角度符合我们需要的角度,才能保持完美的飞行。