怪物猎人崛起百龙技能效果汇总。本文为大家带来的是Rise中全部百龙的技能效果,供各位玩家们参考查阅。
攻击力强化Ⅰ
武器的攻击力+4。
攻击力强化Ⅱ
武器的攻击力+6。
攻击力强化Ⅲ
武器的攻击力+8。
攻击力强化Ⅳ
武器的攻击力+10。
攻击力激化
武器的攻击力+20,但会心率-30%。
无属性攻击强化
百龙武器为无属性时,武器的攻击力+10。
属性值强化Ⅰ
武器的属性值+5。
属性值强化Ⅱ
武器的属性值+7。
会心率强化Ⅰ
武器的会心率+4%。
会心率强化Ⅱ
武器的会心率+6%。
会心率强化Ⅲ
武器的会心率+8%。
会心率强化Ⅳ
武器的会心率+10%。
会心率激化
武器的会心率+20%,但攻击力-10。
防御力强化Ⅰ
武器的防御力加成+10。
防御力强化Ⅱ
武器的防御力加成+20。
防御力强化Ⅲ
武器的防御力加成+30。
属性强化【火】Ⅰ
火属性武器的属性值+4。
属性强化【火】Ⅱ
火属性武器的属性值+6。
属性强化【火】Ⅲ
火属性武器的属性值+8。
属性强化【水】Ⅰ
水属性武器的属性值+4。
属性强化【水】Ⅱ
水属性武器的属性值+6。
属性强化【水】Ⅲ
水属性武器的属性值+8。
属性强化【水】Ⅳ
水属性武器的属性值+10。
属性强化【雷】Ⅰ
雷属性武器的属性值+4。
属性强化【雷】Ⅱ
雷属性武器的属性值+6。
属性强化【雷】Ⅲ
雷属性武器的属性值+8。
属性强化【冰】Ⅰ
冰属性武器的属性值+4。
属性强化【冰】Ⅱ
冰属性武器的属性值+6。
属性强化【冰】Ⅲ
冰属性武器的属性值+8。
属性强化【冰】Ⅳ
冰属性武器的属性值+10。
属性强化【龙】Ⅰ
龙属性武器的属性值+4。
属性强化【龙】Ⅱ
龙属性武器的属性值+6。
属性强化【龙】Ⅲ
龙属性武器的属性值+8。
属性强化【毒】Ⅰ
毒属性武器的累积值+3。
属性强化【毒】Ⅱ
毒属性武器的累积值+5。
属性强化【毒】Ⅲ
毒属性武器的累积值+7。
属性强化【麻痹】Ⅰ
麻痹属性武器的累积值+2。
属性强化【麻痹】Ⅱ
麻痹属性武器的累积值+4。
属性强化【麻痹】Ⅲ
麻痹属性武器的累积值+6。
属性强化【睡眠】Ⅰ
睡眠属性武器的累积值+2。
属性强化【睡眠】Ⅱ
睡眠属性武器的累积值+4。
属性强化【睡眠】Ⅲ
睡眠属性武器的累积值+6。
属性强化【爆破】Ⅰ
爆破属性武器的累积值+3。
属性强化【爆破】Ⅱ
爆破属性武器的累积值+5。
属性强化【爆破】Ⅲ
爆破属性武器的累积值+7。
赋予属性【火】Ⅰ
将武器的属性变为火属性,属性值+10。
赋予属性【火】Ⅱ
将武器的属性变为火属性,属性值+15。
赋予属性【水】Ⅰ
将武器的属性变为水属性,属性值+10。
赋予属性【水】Ⅱ
将武器的属性变为水属性,属性值+15。
赋予属性【雷】Ⅰ
将武器的属性变为雷属性,属性值+10。
赋予属性【雷】Ⅱ
将武器的属性变为雷属性,属性值+15。
赋予属性【冰】Ⅰ
将武器的属性变为冰属性,属性值+10。
赋予属性【冰】Ⅱ
将武器的属性变为冰属性,属性值+15。
赋予属性【龙】Ⅰ
将武器的属性变为龙属性,属性值+10。
赋予属性【龙】Ⅱ
将武器的属性变为龙属性,属性值+15。
赋予属性【毒】Ⅰ
将武器的属性变为毒属性,属性值+10。
赋予属性【毒】Ⅱ
将武器的属性变为毒属性,属性值+20,但攻击力-10。
赋予属性【麻痹】Ⅰ
将武器的属性变为麻痹属性,属性值+10。
赋予属性【麻痹】Ⅱ
将武器的属性变为麻痹属性,属性值+15,但攻击力-10。
赋予属性【睡眠】Ⅰ
将武器的属性变为睡眠属性,属性值+10。
赋予属性【睡眠】Ⅱ
将武器的属性变为睡眠属性,属性值+12,但攻击力-10。
赋予属性【爆破】Ⅰ
将武器的属性变为爆破属性,属性值+10。
赋予属性【爆破】Ⅱ
将武器的属性变为爆破属性,属性值+15,但攻击力-10。
变更锋利度【壹型】
百龙武器的锋利度会发生变化。
变更锋利度【贰型】
百龙武器的锋利度会发生变化。
第二属性【火】Ⅰ
将火属性以外的属性武器的第二属性变为火属性,属性值+10。
第二属性【火】Ⅱ
将火属性以外的属性武器的第二属性变为火属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。
第二属性【水】Ⅰ
将水属性以外的属性武器的第二属性变为水属性,属性值+10。
第二属性【水】Ⅱ
将水属性以外的属性武器的第二属性变为水属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。
第二属性【雷】Ⅰ
将雷属性以外的属性武器的第二属性变为雷属性,属性值+10。
第二属性【雷】Ⅱ
将雷属性以外的属性武器的第二属性变为雷属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。
第二属性【冰】Ⅰ
将冰属性以外的属性武器的第二属性变为冰属性,属性值+10。
第二属性【冰】Ⅱ
将冰属性以外的属性武器的第二属性变为冰属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。
第二属性【龙】Ⅰ
将龙属性以外的属性武器的第二属性变为龙属性,属性值+10。
第二属性【龙】Ⅱ
将龙属性以外的属性武器的第二属性变为龙属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。
龙杭炮强化
将龙杭炮的威力强化1个阶段。
变更炮击【通常型】Ⅰ
炮击类型变为通常型,炮击等级变为Lv3。
变更炮击【通常型】Ⅱ
炮击类型变为通常型,炮击等级变为Lv4。
变更炮击【放射型】Ⅰ
炮击类型变为放射型,炮击等级变为Lv3。
变更炮击【放射型】Ⅱ
炮击类型变为放射型,炮击等级变为Lv4。
变更炮击【扩散型】Ⅰ
炮击类型变为扩散型,炮击等级变为Lv3。
变更炮击【扩散型】Ⅱ
炮击类型变为扩散型,炮击等级变为Lv4。
变更旋律【攻击】Ⅰ
可进行侧重于攻击的演奏。
变更旋律【攻击】Ⅱ
可进行侧重于攻击的演奏。
变更旋律【防御】Ⅰ
可进行侧重于防御的演奏。
变更旋律【防御】Ⅱ
可进行侧重于防御的演奏。
变更旋律【回复】Ⅰ
可进行侧重于回复的演奏。
变更旋律【回复】Ⅱ
可进行侧重于回复的演奏。
变更旋律【顽强】Ⅰ
可进行侧重于状态异常无效的演奏。
变更旋律【顽强】Ⅱ
可进行侧重于状态异常无效的演奏。
装备瓶强化
瓶属性值+10。
变更瓶【强击】
将装备瓶变更为强击瓶,但攻击力-10。
变更瓶【强属性】
将装备瓶变更为强属性瓶。
变更瓶【毒】Ⅰ
将装备瓶变更为毒瓶,瓶属性值+20。
变更瓶【毒】Ⅱ
将装备瓶变更为毒瓶,瓶属性值+25。
变更瓶【麻痹】Ⅰ
将装备瓶变更为麻痹瓶,瓶属性值+15。
变更瓶【麻痹】Ⅱ
将装备瓶变更为麻痹瓶,瓶属性值+20。
变更瓶【灭龙】Ⅰ
将装备瓶变更为灭龙瓶,瓶属性值+20。
变更瓶【灭龙】Ⅱ
将装备瓶变更为灭龙瓶,瓶属性值+25。
变更瓶【减气】Ⅰ
将装备瓶变更为减气瓶,瓶属性值+20。
变更瓶【减气】Ⅱ
将装备瓶变更为减气瓶,瓶属性值+30。
猎虫等级强化
猎虫等级强化1个阶段。
猎虫等级强化Ⅰ
猎虫等级强化至Lv4。
猎虫等级强化Ⅱ
猎虫等级强化至Lv5。
减轻后坐力强化
武器的后坐力减轻1个阶段。
装填速度强化
装填速度上升1个阶段。
抑制偏移强化
偏移值减轻1个阶段。
通常弹追加Ⅰ
可装填LV2通常弹,装填数增加。
通常弹追加Ⅱ
可装填所有等级的通常弹,装填数增加。
贯穿弹追加Ⅰ
可装填LV1&LV2贯穿弹,装填数增加。
贯穿弹追加Ⅱ
可装填所有等级的贯穿弹,装填数增加。
散弹追加Ⅰ
可装填LV1&LV2散弹,装填数增加。
散弹追加Ⅱ
可装填所有等级的散弹,装填数增加。
放散弹追加Ⅰ
可装填LV1&LV2放散弹,装填数增加。
放散弹追加Ⅱ
可装填所有等级的放散弹,装填数增加。
穿甲榴弹追加Ⅰ
可装填LV1&LV2穿甲榴弹,装填数增加。
扩散弹追加Ⅰ
可装填LV1&LV2扩散弹,装填数增加。
扩散弹追加Ⅱ
可装填所有等级的扩散弹,装填数增加。
通常弹增加Ⅰ
通常弹的装填数会发生变化。
通常弹增加Ⅱ
通常弹的装填数会发生变化。
贯穿弹增加Ⅰ
可发射贯穿弹,且装填数会发生变化。
贯穿弹增加Ⅱ
可发射贯穿弹,且装填数会发生变化。
散弹增加Ⅰ
可发射散弹,且装填数会发生变化。
散弹增加Ⅱ
可发射散弹,且装填数会发生变化。
放散弹增加Ⅰ
可发射放散弹,且装填数会发生变化。
放散弹增加Ⅱ
可发射放散弹,且装填数会发生变化。
穿甲/扩散弹增加Ⅰ
可发射穿甲榴弹与扩散弹,且装填数会发生变化。
火属性弹增加Ⅰ
可发射火炎弹,且装填数会发生变化。
水属性弹增加Ⅰ
可发射水冷弹,且装填数会发生变化。
雷属性弹增加Ⅰ
可发射电击弹,且装填数会发生变化。
冰属性弹增加Ⅰ
可发射冰结弹,且装填数会发生变化。
龙属性弹增加Ⅰ
可发射灭龙弹,且装填数会发生变化。
麻痹弹增加Ⅰ
可发射麻痹弹,且装填数会发生变化。
睡眠弹增加Ⅰ
可发射睡眠弹,且装填数会发生变化。
多种弹增加【毒】Ⅰ
可发射毒弹、回复弹、鬼人弹和硬化弹,且装填数会发生变化。
多种弹增加【减气】Ⅰ
可发射减气弹、回复弹、鬼人弹和硬化弹,且装填数会发生变化。
特殊弹药【机关龙弹】
将特殊弹药变更为机关龙弹。
特殊弹药【狙击龙弹】
将特殊弹药变更为狙击龙弹。
支持速射【通常弹】
可装填的LV1、LV2通常弹能够进行速射。
支持速射【贯穿弹】
可装填的LV1、LV2贯穿弹能够进行速射。
支持速射【散弹】
可装填的LV1、LV2散弹能够进行速射。
支持速射【放散弹】
可装填的LV1、LV2放散弹能够进行速射。
支持速射【穿甲榴弹】
可装填的LV1穿甲榴弹能够进行速射。
赋予毒瓶强化
在可装填瓶的情况下,毒瓶会获得强化。
赋予麻痹瓶强化
在可装填瓶的情况下,麻痹瓶会获得强化。
赋予睡眠瓶强化
在可装填瓶的情况下,睡眠瓶会获得强化。
瓶强化【近战】
近战瓶获得强化,但攻击力-5。
瓶追加【强击】
可装填强击瓶。
瓶追加【毒】Ⅰ
可装填毒瓶。
瓶追加【麻痹】Ⅰ
可装填麻痹瓶。
瓶追加【睡眠】Ⅰ
可装填睡眠瓶。
瓶追加【爆破】
可装填爆破瓶。
瓶追加【减气】
可装填减气瓶,且攻击力+10。
变更射击类型【连射】
变为注重连射的蓄力攻击。
变更射击类型【贯穿】
变为注重贯穿的蓄力攻击。
变更射击类型【扩散】
变为注重扩散的蓄力攻击。
变更曲射【回复型】
曲射类型变为回复型。
变更曲射【会心型】
曲射类型变为会心型。
变更曲射【耐冲型】
曲射类型变为耐冲型。
钝刃一击
若锋利度槽为绿色以下,则进行攻击时,攻击力有概率上升。
痛恨一击
负会心发动时,伤害有概率增加。
弱点特效【属性】
以弱点属性攻击属性弱点部位时,属性伤害增加。
铁虫丝技强化
铁虫丝技的攻击伤害增加。
防御打磨术Ⅰ
进行防御时,锋利度不会降低。
防御打磨术Ⅱ
进行防御时,会稍微回复锋利度。
鬼人激化
在鬼人化状态下进行攻击时,锋利度消耗加倍,但攻击必定能造成会心。
大音量演奏
扩大演奏效果发动时的影响范围。
瓶变形强化
变形攻击时,赋予瓶特殊效果。
曲射效果持续
延长弓的曲射效果时间。
御龙达人
增加御龙攻击对怪物造成的伤害。此外,御龙绝技的可发动时间会变长。
龙种特效
对鸟龙种、飞龙种、兽龙种、海龙种鱼龙种、牙龙种怪物造成的伤害增加。
小型特效
对小型怪物造成的伤害增加。
空栖系特效
对拥有飞行能力的怪物造成的伤害增加。
水栖系特效
对栖息于水域的怪物造成的伤害增加。
火异常状态特效
攻击火异常状态下的怪物时,伤害增加。
水异常状态特效
攻击水异常状态下的怪物时,伤害增加。
雷异常状态特效
攻击雷异常状态下的怪物时,伤害增加。
冰异常状态特效
攻击冰异常状态下的怪物时,伤害增加。
怨虎龙之魂
自身处于鬼火状态时,攻击力上升。
风神龙之魂
根据装备的鸣神系列防具数量,强化武器的性能。
雷神龙之魂
根据装备的风卷系列防具数量,强化武器的性能。
随从指挥术
随从艾露猫?牙猎犬的攻击力与防御力上升。
鬼火鸟加倍
偶尔会增加鬼火鸟的效果。