怪物猎人崛起长枪防反教程。不少使用长枪开荒的玩家可能对于游戏中的防反机制以及操作方法还不太了解,下面就一起来看看吧。
长枪防反教程
长枪的攻击是以“3”为核心的,三下普通刺击(可以任意组合中段或上段突刺),在任意突刺后按ZR+A进行防反。
防反操作中,短暂按下ZR(或者一般我们看成轻点一下防反按键组合就松手)会马上发动【抵消突刺】,一般是发现出错防反招会这样,或者在不用跳接三连时,在原地衔接刺击3连。
长按防反,在几秒钟内防御姿态,几秒后自动刺出。
防御姿态中受到敌人攻击判定,防住并反击。
持续防反中按ZR+B力量防御可以抵消持续防反动作的尴尬,转化力量防御也可以连续防御多段攻击,安全之后松开按键可以调整方向刺击(伤害高)。
如果单纯靠看文字,上面内容比较难懂,玩过之后就很明白。大家只要站在敌人面前突刺,发现不对劲就防反,发现地方要发疯就转防反到力量防御更安全,踏踏实实站桩输出。这是怪猎中最不容易猫车的武器,很适合我。 防反的性能与防御性能(装备技能)有关,如果防御性能较低,被击中会大幅后退,无法反击,且耐力消耗过大。所以长枪的主力装备技能是“防御性能”、“耐力极速回复”以及对付部分敌人需要的“防御强化”。 长枪在“崛起”中还加入了铁丝虫技ZL+A的“锚泊蓄能”,是时间更短的高级防反,成功后反击的一下伤害高,且之后一段时间武器攻击力提升,是改变单击伤害低的有效手段。
【锚泊蓄能】,受到攻击力度越强,攻击力提升越大
长枪一直要克服的缺陷是位移慢。但已经慢慢克服了。
(1) 向前三连跳。
(2) 【突进】。在所有武器都可以跳之后,MH4时唯二可以自己起跳的长枪,失去了【突进】时跳起攻击的必要性。【突进】可以替换为【盾牌冲锋】,防御性能更强,可以当做位移手段。
(3)消耗两个翔虫的【决斗缠绕】,可以在一定距离内保持虫丝与敌人相连,ZL+B啥都不消耗,就可以防御着飞向敌人,又安全,又位移,不要太轻松!