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城市公交模拟玩法特点评测 城市公交模拟好玩吗

教程之家 单机游戏

城市公交模拟是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了城市公交模拟玩法特点评测,告诉大家城市公交模拟好玩吗,还不清楚的朋友可以参考,希望能帮到大家。

城市公交模拟玩法特点评测

总的来说,还是挺“早期”的状态的。但是对于99元来说还行。(游戏内容直接看EA 阶段1介绍就行,这里没必要细讲)

对于OMSI来说,鼠标操作好蛋疼,还有就是视野和视角问题。虽然可以调节视野,但是最大FOV才90度,而且不能像OMSI那样不使用虚拟后视镜开车,因为键盘切视角太蛋疼了,速度太慢,以及鼠标随动视角,并不是特别好用。还有鼠标开车时,居然还有个纯左右的模式,导致你经常切错模式,反正就是现在视野控制好蛋疼,必须上TrackIR这种才能玩,但是我是明显不可能用TrackIR的,所以赶紧优化吧。

另一个就是车辆控制,不如OMSI好,一个是生效没做好,导致你不能听声开车,尤其是制动,太蛋疼了。虽然我试图设置鼠标死区和灵敏度,但是仍然感觉很蛋疼。这时才意识到OMSI的类似FSX的直接上十字准星的优势:你能直接看出你的油门和转向。TML祖传的右下角看实在是蛋疼,对于长途车这种不太频繁加速制动、转向的,还好,城市客车就很蛋疼。

然后就是键位设置,感觉反人类。OMSI的直接的DNR挡位、。手刹、NUM键盘转向灯和车门控制,F1234视角模式,箭头控制你头部转向等等,十分自然。这个游戏我的天。。。我感觉我驾照快撕了。不会开车了。(OMSI2教我过科二三的)

优化方面,多核优化,我设置的材质极高,其他的比如阴影和抗锯齿都开中,然后动态模糊 必须关闭!在此鄙视动态模糊!贴图明显做的太高清以至于AI车辆经常LOD(Level of Distance)加载不出来,卡车尤其明显。我的R5 3600X没有一核被吃满,不像OMSI2单核优化,但是这游戏巨吃显卡和显存,我的GTX1070直接吃满(至少吃满了,不像某些都不吃满还巨卡的,就是OMSI2),显存也吃到危险的7.5GB了,极度怀疑因为显存不足导致LOD极低(顺带鄙视老黄RTX3070都才给8GB显存). 但是帧数还行,30~35FPS不卡,毕竟开车游戏。内存方面居然只吃了5.5GB,真的出乎意料的少。

画质UE4普通水平还是LOD问题,景物稍远就被砍细节甚至砍没了。贴图细节不错。但是UE4的卡通塑料感还是很强。树叶也一般般。光影目前感觉一般。再次鄙视老黄显存挤牙膏!这游戏绝对被现在显卡显存容量耽误了。2016年,游戏刚开发时就有8GB的GTX1080了,现在,2021年,RTX3070(MSRP 1080对位2070和3070)还是8GB显存,蛋不蛋疼?RTX3060(12GB)和RX6700XT其实感觉大显存还是能战未来的。

以上就是教程之家单机频道带来的城市公交模拟玩法特点评测,更多精彩内容尽请关注教程之家单机攻略频道>>>

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