骑马与砍杀2骑射是游戏中的一个特色玩法,弓术的第一个天赋点会影响移动射击精度,骑射流可以点吗?下面一起来看看骑马与砍杀2骑射弓术掌控精度影响详解
骑马与砍杀2骑射弓术掌控精度影响详解弓术第一个天赋点是降低移动中扩圈惩罚的。在步战用弓时,这个效果是没有疑问的。但是骑射时的扩圈也享受这个buff么?
我新建一个弓术50级的人物,在训练场中用给的马和弓,分别进行小碎步慢跑,中速跑和连续加速高速跑,拉弓后稳定2秒后截图对比
可见小碎步基本不受影响。这点大小差别应该可以算误差范围。而中速跑和高速跑影响就大了。可见加了这个天赋点以后,骑射扩圈真的缩小了。
然后我去外面刷点怪,让弓术等级升到78级以后,再次进训练场测试。
随着等级的升高,扩圈影响在骑射中速和高速跑时依然明显。
结论:弓术第一个降低移动精度惩罚的天赋点,确实对骑射有影响。
ps:但是现在不确定当弓术等级升到200级或者250级以后,或者拿着顶级贵族弓以后,是否扩圈惩罚依然有如此差别。假如高等级以后就算中速跑动下依然没多少扩圈,那这个天赋点才算性价比降低了。
假如到这个等级,就算中速跑动下扩圈也不明显