鬼谷八荒指修是游戏中的一系列强力功法,洪荒难度指修有哪些好用的打法流派?下面给大家分享一个鬼谷八荒洪荒难度纯指修三吸指流派详解攻略
鬼谷八荒洪荒难度纯指修三吸指流派详解攻略三吸指的原理:首先三吸指是利用指修能够削减敌人的灵力来增加自己的攻击,回血,回灵力的特点,达到无限续航的效果,故名“三吸”;其次利用绝技词条对敌人造成灵力损失后可以眩晕,达到无限控制眩晕的效果;最后结合武技0CD流派在短时间内造成极高的伤害,达到速杀的效果。
三吸指的优势:从上面的原理我们可以知道,三吸指由于能够自己加攻击力,结合武技0CD流伤害可以达到一个很夸张的地步,这是三吸指天生的攻击优势;无限眩晕基本就是站桩打BOSS的硬控,这是三吸指的控制优势;每秒几千的回血,回蓝带来的是无限续航和随时启动,这是三吸指的续航优势。在这三个优势的保证下,再辅之以合适的功法,三吸指能够速杀任何BOSS以及跨越好几个大境界击杀修仙者。目前三吸指的强度和流水剑,爆盾拳,寒冰掌在同一个梯队,同属于顶级水平,几个流派各有优劣,三吸指的优势就是比较全面,不存在明显的短板,劣势是要达到比较好的效果对功法以及词条的要求较高。
对三吸指的分析:从对三吸指原理的解释我们知道,这个流派成型关键的启动点在1,对敌人造成灵力损失,这是三吸的源头和无限眩晕的基础。2,如何造成无限眩晕。3,0CD武技流成型所需要的部件 。下面对这三点分别进行阐述。
对敌人造成灵力损失:如何对敌人造成灵力损失?这是所有流派只有指修和水修才有的特色。纵观游戏的所有功法,只有水修的噬灵术指修的幽空爆,灵虚爆,神通的神脉指能够在对敌人造成伤害的同时对敌人造成灵力损失。那么我们需要的是在短时间内快速对敌人造成大量的灵力损失,这样才能够迅速通过造成灵力损失提升自己大量的攻击以及续航。显然如果只是单纯凭借这几个功法的造成灵力损失量是很难达到要求的。这时候绝技幽空爆和灵虚爆特有的一个词条:若使用此技能时,场上至少X层内虚,接下来的X秒内,武技可使每次命中的目标受到灵力损失X点。有了这个词条,我们就可以利用0CD流60帧(既达到0CD的情况下一秒钟打60次)快速打出武技在造成极高伤害的同时达到大量快速的造成灵力损失。由于水系噬灵术和指神通神脉指不具备这种特殊词条,所以PASS;绝技位置就固定住了只有灵虚爆和幽空爆可以选择,武技必然是选择造成内虚的本家武技。
造成无限晕:由于绝技的选择范围很小,只固定在灵虚爆和幽空爆这两个绝技,那么我们好好研究一下这两个绝技不难发现,他们都有一个相同的描述,既引爆目标身上的所有内虚,每引爆一层内虚可对目标额外造成一次威力X点的指法伤害和X点的灵力损失。这个描述很有意思,通过三吸指原创者的发现,引爆目标身上所有的内虚并不是同时引爆的,而是一层一层引爆的,这个效果并不是指修所特有的,剑的引爆流血,枪的引爆破甲,刀的引爆血刃等等所有引爆目标身上BUFF的效果都不是同时引爆,而是一层一层引爆,也就是说只要你叠BUFF的速度快过引爆BUFF的速度,那么就能无限引爆。很多人都说这是BUG,其实这并不是BUG,这是游戏当初就设计的机制问题,并不是指一系特有的机制,只是因为指能够最大化的利用而已。如果这算BUG那其他系的引爆统统可以成为BUG。好了,话说回来,就算是一层一层的引爆,每个绝技的引爆时间也有区别,通过测试发现,灵虚爆的引爆速度要比幽空爆慢得多,所以理所当然的在三吸指流派里会选择用灵虚爆,通过这样无限引爆再搭配灵虚爆的特有词条,引爆内虚时,可使目标眩晕X秒,来达到无限眩晕的效果。
0CD武技流:0CD武技流是一个比较成熟的流派,也正是因为0CD武技流的出现才造成了武技流派和灵根流派的严重失衡,在T0梯队里,流水剑,三吸指,爆盾拳,寒冰掌,三个流派的核心都是0CD流,只有爆盾拳不用依赖0CD武技。可以说这阶段鬼谷所有的流派玩法都是建立在0CD武技的基础上的。这点确实要做相应的平衡。
0CD武技流成型所需要的部件:关于减武技CD的功法,常驻的有1,逆天改命武法精通减40%。2,心法里所有流派的大法都可能出现的减武技25%CD的词条。半常驻的有1,逆天改命血灵精通:战斗中,灵力不足时,消耗体力释放技能,增伤20%,所有技能冷却20%,三吸指可以通过放弃吸蓝,控制蓝量拿到这减20%CD的效果。3,不常驻的有1,逆天改命灵能之潮:战斗中灵力低于10%时,立即回复100%灵力,并刷新所有技能冷却,并在接下来10S内所有技能CD减30%。2,指神功,单个敌人时减武技CD25%。2,拳密卷,当有护盾时,武技减CD12%,通过心法决自身消耗灵力时产生护盾达到半常驻。不常驻的有:1,剑神通,在神通持续时间内减50%CD。2,枪神通,在神通持续时间内减40%CD。3,刀身法,落地后武技减50%CD持续3S。4,枪身法,突进后武技减30%CD持续6秒。5,御剑时武技减CD20%,增伤18%。6,掌身法,身法持续时间内武技减CD20%,增伤18%。其他散碎功法:比如刀引爆自身BUFF获得的减武技CD效果就不详细讨论了。至于灵技减CD这里也不做详细讨论。
0CD武技流部件的选择:关于怎样搭配能够到100%减CD这里有很多种搭配方法,总体的原则就是,常驻的减CD最好都有,半常驻的和不常驻的利用现有的资源达到条件在短时间内达到100%减CD进行爆发输出。一种比较通用的的选择就是武法40%,大法25%,拳密卷12%,指大法单个敌人25%,剩下的可以用枪身法的30%,或其他选择,这样多个敌人可以开身法有6S的0CD时间,身法的CD比神通要短,比较容易实现持续作战,单个敌人不开身法也能达到0CD。值得一提的是刀身法剑神通减50%的CD,枪神通减40%的CD,都可以释放大量的CD位出来,但是由于持续时间太短,比较难搭配,至于逆天的灵能之潮和血灵精通,我觉得比较有意思,目前在三吸指上还没有出现可以比较有效利用的方式,但是感觉潜力很大。
通过对以上三点的具体阐述,三吸指流派成型的一些必要条件已经确定,下面对功法的具体选择进行说明。
一:武技的选择,上文说到三吸指的武技只能用本家的武技造成内虚达到对敌方单位灵力损失的效果,那么三吸指本家有三个武技,轮回指,无相指,两仪指。轮回指的优势是出去以后能够回来反复造成伤害,在开荒期能够迅速叠内虚BUFF,劣势是轮回指只有等回来以后才能继续发射下一次,就算减到0CD也没有用,这个致命的缺陷导致了它不能用在三吸流派,强行用就会发现损失的DPS是难以估量的。无相指综合来看,输出还可以,特有词条三连爆清小怪特别方便手感也不错,是一个选择。两仪指贴脸或站在适当的位置(感谢源贴主的指正)在元婴能发出七条,无论在输出和叠内虚的速度上都是三个里最好的,而且在无限控的前提下贴脸或找准适当位置轻而易举。综合来看成型的三吸指必然带的是两仪指,无相指因为在上内虚的速度上稍慢,所以有脱控的危险,用来过度也是可以的。两仪指的关键词条:概率增加内虚,内虚最多叠加两层,内虚的持续时间,两仪指的数量+1,值得一提的是由于有些选择用的拳密卷减12%CD,不用本系密卷,所以内虚叠加两层很重要,内虚的持续时间适当增加能够提高一点稳定性,没有也未尝不可。
二:绝技的选择,绝技只能选幽空爆或灵虚爆,由于幽空爆引爆BUFF的速度要比灵虚爆的速度快很多,从稳定性考虑,也必然会选择灵虚爆,幽空爆作为过度可以使用。灵虚爆关键词条:若使用此技能时,场上至少七层内虚,接下来的X秒内,武技可使每次命中的目标受到灵力损失X点,引爆内虚时使目标眩晕X秒,引爆内虚时造成的灵力损失+x点,使用此技能时若场上只有一个敌人则立即为其叠加X层内虚,技能冷却时间X秒。前两个是必不可少的,没了玩不了三吸,后面几个比较重要,成型的三吸最好有。
三:身法的选择:关于身法的选择其实有很多种,只要保证在0CD的原则上就行,比如用水身法爆发的水指流。还有火身法搭配火密卷,CD用剑或枪神通来补,这样就形成火指流,但是有一点火身法技能描述是减灵技30%的CD,目前游戏实测效果,武技也有效,这点很可能会被张三以修复BUG的方式和谐掉,要注意。而且火狐走的速度不快,不和枪身法一样是瞬发,各位道友使用的时候自行取舍,总之只要保证0CD就没什么大碍。关键词条的选择,主要加持续时间,减身法CD,武技减CD,有些特别的比如枪身法加突进距离千万注意不要洗得很长,我们主要利用的是枪身法减武技CD的效果,突进越远越拖时间。
心法(劲):劲的作用主要是加攻击,这在其它流派是最重要的属性,因为攻击高意味着破防,破不了防打什么都是1伤害,但是用在三吸流派由于三吸自身能给自己加海量的攻击,所以显得并不是很重要,除了直接加攻击外有些优秀词条可以选择,比如每有15点功法资质加1攻击,每有360体力上限加1攻击,灵力/念力上限达到2600点加68攻击,攻击灵力低于35%的敌人伤害+15%,攻击灵力低于自身的敌人伤害+12%,只有一个敌人自身伤害+12%等,(注意,这些数据都是基于元婴的完美词条。)总之攻击越高越好,没有也不会像其它流派那样很依赖攻击。
心法(神功):三吸指吸攻击的来源,这是重要的组件,必不可少。指神功关键词条:自身每使敌人损失灵力206点,可提升攻击34点,持续五秒(元婴完美词条数据),在0CD武技的支持下,五秒后达到提升攻击的最高值,这个最高值现阶段保守估计是2000以上,虽然有上限,这个上限取决于5S的时间或者怪物的灵力多少,但是非常夸张;若场上只有一个敌人时,武技减CD25%,这个是0CD流派比较常用的词条,当然也是必不可少。其他一些优秀词条比如每有一点指法资质加1会心指法会心达到时,提升会心X点,指法资质达到X时提升攻击,这些词条并不强求,有当然更好。
心法(大法):关于大法的选择,现阶段核心词缀就是武技减25%CD,其他词缀不强求,当然谁都想要剑大法,武技减25%CD,身法减75%CD的词条,不过这概率不开修改器嘛,诸位道友都懂得。另,指大法有一个专属词条,每使敌人损失X点灵力,自身增伤X,这个专属词条在不开修改器的情况下是不存在的,如果看到有人有这个词条,基本就可以判定开了修改器。
心法(密卷):作为一般选择,大多数都会带拳密卷,因为在武技词条+2灵虚上限的前提下,本家密卷加上限的词条显得可有可无;关键词条,自身拥有护盾时,武技的冷却时间减12%,护盾的持续时间+12S,后一个词条非必须,但是有更好,延长了护盾的持续时间,相当于延长了武技冷却时间的覆盖率。当然有些特殊的打法,比如利用火密卷和火身法搭配的减CD和增伤,少了拳密卷12%的减CD用神通减CD来解决也并不无可,只是要指出神通CD过长,现阶段极限可以到半分钟一次,但还是很长,所以最好在神通CD期间就解决敌人,不然会比较难受。火密卷搭配火身法用来减CD增伤的流派这里由于篇幅问题,就不再展开详细讨论。有兴趣的可以看看@MotiveΩ这位道友发的帖子。
心法(决):决心法的主要作用是增加灵力上限,这里有两个关键词条1,自身每使敌人消耗X点灵力,可恢复自身灵力X点。2,自身使用技能时,每消耗一点灵力,为自己叠加X点护盾。前者是三吸指吸蓝的来源,当然以后可能会有带逆天改命血灵精通和灵能之潮控灵力的玩法,这个词条就会和他们产生冲突,可以酌情选择要不要这个词条。后者是配合拳密卷产生护盾减武技CD的,如果要用拳密卷减武技CD,务必弄出第二个词条。护盾的机制这里顺带提一下,就算是一点护盾,BOSS对你造成一亿的伤害,最后只是破盾,不会对本体有任何伤害,具体的应用可以看我在本吧的第一个帖子,水修站桩打阵眼;破盾后造成的伤害算在自身上,结算界面可以看得出来,疑似可以搭配逆天改命先受后攻,有兴趣的道友可以自行测试,本人不保证有效。其他决心法的优秀词缀有每有六道点,灵力上限+1,每有一点悟性提升灵力上限6点,每装备一橙红技能提升灵力上限80最高400等,这些词缀都是锦上添花的,并不是很重要。
心法(经):经心法的作用是增加血量上限,经心法对于拳修爆盾流相当重要,至于三吸指嘛,是吸血的来源。关键词条,自身每使敌人损失灵力X点时,恢复体力X点。如果想体验一秒上千的回血效果,可以关注这个词条,而且可以比较好的和逆天改命血灵精通搭配,岂不美哉。其他词条对三吸指来说都用处不大,忽略不计。
心法(录,式):心法录的效果是加念力以及对嗑药的辅助作用,式的效果是加防御减伤。这两个心法对成型的三吸指来说毫无作用,三吸指都吸血吸蓝了,要磕什么药;至于防御嘛,都无限控了,要什么防御,当然是彻底丢掉这两个占用道点的心法啦。
神通:关于神通的选择其实比较自由,但是可供选择的也不多,比较直接的就是装上自家的冲虚指,可以解决跨大境界打登仙者的问题。或者有兵刃专精的情况下用剑或者枪神通减海量武技CD也是不错的选择,甚至可以用刀的神通魔煞刀,在三吸指无限控住后,变身来玩杂耍,魔煞刀的效果就是变身10S,期间伤害+50%。至于词条选择嘛,如果用的是剑枪神通,那么减武技CD词条是必要的,其它都很随意。
逆天改命的选择:关于三吸指的逆天改命,源贴主就说过,武法精通和兵刃专精二选一,这里有一点要说明一下,选兵刃专精是为了剑或枪的海量减武技CD效果,但是由于神通CD过长,持续时间也只有几秒,实际只靠神通减CD的话,由于常驻减CD会比较低,所以平时清杂怪的时候会不太舒服,爆发时间也限定在神通持续时间内,远远不及三级的武法精通常驻减40%CD好用,如果在有选择的情况下,必然要优先保证武法到三级。至于还有其它空下来的逆天位置,可以选择血灵精通,或者灵能之潮减CD的逆天继续降低后期对减CD的要求来扩大功法的选择空间增加伤害,也可以选择一些辅助类的逆天比如菊花系列的加速,或者老而弥坚类的逆天来帮助指修更好的度过前期;当然这是在能选择的情况下,但洪荒往往是不能选择的,这时候如果硬要玩三吸指,只能重开,或者转型玩核弹指刮痧。总的来说,三吸指流派对武法精通有极高的依赖,能顺利开出三级武法逆天就意味着你可以在玩三吸指的时候有一个非常舒服的体验。
总结:关于三吸指的原理以及功法,逆天,词条的选择,我这里只是做了一个系统的大致的阐述,有一些具体的细微的问题限于篇幅,也限于本人水平有限,各位道友可以自行研究并多多指正。其实,三吸指源贴就已经对三吸指进行了比较细致的研究,我发这帖子的起因就是很多人对三吸指并不了解,一说到三吸指,就说是BUG玩法,也不知道是谁传的三吸指是BUG,其实清楚了原理以后就知道,都是利用原有的游戏机制,并没有什么特殊的地方。总的来说,三吸指成型后完全可以在极其简单的操作下,按几个键就达到无限控制快速击杀洪荒模式下动不动上百万血量的大妖兽,又由于能和核弹指很好的兼容,也能快速斩杀登仙类的修仙者,实乃居家旅行,那什么的必备良器,而这一切的前提就是要求三级武法。那么有道友就会问了,既然你说的三吸指这么好,问题是我洪荒模式下前期用指修根本就打不过去何来的后期三吸指成型?这也正是我下一个阶段要写的洪荒纯指修指北
前言:关于纯指通洪荒的问题,由于游戏是单机游戏,并不需要竞技,每个人有每个人的玩法,开修改器也好,一步三SL也好,都无可厚非,当然是怎么舒服怎么来;楼主是在不开修改器,不用风身法,尽量少SL的前提下玩洪荒难度的。攻略以纯指流派为主,但是有些游戏方式是全流派都通用的;下文提到的所有攻略都是一家之言,道友们可以发表自己的看法,但切勿强迫他人一定要认同;求同存异,和而不同才能更好地交流。下面开始进入主题。
通则(先天气运):所谓的通则是指所有流派都可以使用的,个人认为比较好的/效率的方式或看法。既然写的是最高难度的攻略,自然各位道友们都已经不是萌新了,对游戏或多或少的都有了一定的了解。建新档最重要的莫过于对先天气运的选择。关于先天气运的选择,游戏自发售以来贴吧讨论最多的莫过于先天气运,对先天气运的选择大体经历过两个阶段;第一阶段是在游戏未开放洪荒难度之前,这个阶段普遍认为悟性,幸运是最好的属性,选择先天气运应该围绕悟性,幸运气运来选,原因很简单,悟性,气运,后天的几乎不可成长,悟性后天只有一个逆天改命可以增加,幸运增加的主要途径就是奇遇,其它所有属性后天都可以通过各种方式得到增强。第二阶段是在游戏开放洪荒难度以后,由于洪荒难度大妖兽高血量高攻击的特点,无数道友在新手村被武罗虐的死去活来后幡然领悟,所谓的悟性,气运都是后期的属性,前期都过不去哪还有后期?这一时期,攻击属性一越成为第一属性,先天气运里鬼谷/武圣成了必不可少的气运,攻击当然是越高越好,更有甚者洪荒开局没有30攻击力都不出门,一直ROLL气运,直到花了一天两天还ROLL不出自己想要的三攻气运就直接开修改器锁三红,仿佛游戏在洪荒模式下没有30攻击根本玩不了。现阶段,随着道友们对游戏机制越来越熟悉,楼主的看法是攻击属性已经成为锦上添花的属性,就算是在洪荒难度下,大部分流派依然可以做到15攻击出门不是很困难的顺利通过洪荒,当然这需要对游戏机制有一定的理解,至于悟性和幸运,楼主的看法是悟性作为一个极其稳定的高收益属性,高悟性带来的读书方便这个暂且不谈,175悟性以上在元婴境界下能够稳定的比低悟性多锁一个红色词条,这在后天流派成型上的作用是显而易见的,当然有些特定的流派由于对词条的要求低,多锁一条少锁一条其实并没有什么大碍,这个就可以酌情选择。至于幸运的作用,贴吧有专人研究的帖子,可以参考这位道友的@绫波丽,这里先贴一个他的帖子,有兴趣的道友可以研究https://tieba.baidu.com/p/7261709943?red_tag=2093382368。总之,楼主对先天气运的看法是,悟性依然可以作为洪荒难度下的第一属性,幸运由于作用到个人不稳定的收益和攻击起的是锦上添花的作用,甚至可以说,所有的先天气运其实都没有什么很大的作用,就算悟性可以多锁一个词条,对三吸指这种高词条要求的流派来说,没有高悟性也并无大碍,有它过年,没它一样过年,道友们没有必要一定要追求所谓的三红,甚至到了不择手段开修改器的地步,虽然ROLL先天对一些道友来说是属于游戏的一部分,但是,整个游戏还有这么多内容呢,你愿意把大量的时间浪费在一个没多少创意单纯拼运气的ROLL号上面,舍弃后面游戏的大部分内容吗?至少我是不愿意的,建议各位道友在ROLL号上花个十几分钟意思意思就行,先天气运真的不重要。
通则(探索):所谓的探索是任何流派不光是纯指流派都要进行的,游戏目前开放了三个州,永宁州,华封州,云陌州,永宁州要通过雷泽进入华封州,华封州要通过十万大山进入云陌州,每个州对应两个境界,永宁州对应练气期,铸基期;华封州对应结晶期,金丹期;云陌州对应具灵期,元婴期;当我们每提升两个境界以后就要通过雷泽/十万大山以及后期的永恒冰原等来到新的州,这时候我们的首要任务就是要探索未知区域。关于探图我们要明确的两点就是探图的目的,以及探图的方式;下面我分别进行讨论。
练气期升铸基期:练气期升铸基期共有六个天材地宝,天道铸基需要三个,那么我们需要在六个里挑选三个,关于挑选天才地宝,很多道友会直接选择红橙,当然这样做并无大碍,影响也比较小,但是仔细观察我们发现每个天材地宝加的属性是不同的,其中的攻击属性我们要特别关注,作为一个所有流派通用并且极其重要的属性,我们挑选天材地宝的原则应该以加攻击为主,而不是以橙为主,当然对于拳修来说攻击并不重要,血量才是核心,这时候我们进行适当调整即可。这一阶段三个加最高攻击的天材地宝分别是葬沙骨,朝夕露和紫色的朱果,葬沙骨需要击杀通灵秘境当康必然获得,朝夕露击杀通灵秘境大蟹必然获得,朱果可以通过击杀六个特殊区域(火,水,风,雷,土,木)大妖兽概率获得。升境界所需要的必要材料火,水,风,雷,土,木灵气获取途径有两种,1,击杀六个特殊区域的大妖兽。2,击杀六个特殊区域的小怪获取灵气碎片,在城镇合成灵气获得。那么我们探索地图的目的就很明确了在这个阶段需要找到通灵秘境的地点,以及六个特殊区域的地点,当做完了这项工作,我们的探图任务就可以完成了。
铸基期升结晶期:遵守同样的攻击属性优先原则,我们知道这阶段探图的的目的是要明确玄灵秘境的位置,炼狱当康的位置由于会自动标明不需要探索。
由于两个大境界共用一张地图,探索任务我们可以一步到位,在永宁州我们的探图任务就是明确通灵秘境的位置,玄灵秘境的位置,和六个特殊地点的位置。其余的境界都大同小异,明确好探图目的后即可。
探图的目的:作为游戏,通常玩家都会追求快速高效的方式,随着玩家对速度以及效率的追求,就会衍生出很多速通以及最高伤害流派的玩家。本篇作为普及性的攻略,并不强调追求极限。现在我们来审视一下这个游戏,目前的核心玩法就是通过对境界(以下如不特殊注明均为提升大境界且是最好的方式,例如天道铸基,天道元婴)的提升来增强自己的实力,在这个游戏里变强是我们的目的,达到目的的方式很线性也具有明确的指向性就是提升境界。自然而然提升境界就成了我们的主要游戏内容,本篇攻略既是围绕如何较为快速高效的提升境界来展开,那么理所当然的探图必然要为提升境界而服务。游戏里无论是练气期还是目前最高的元婴期,提升境界的必要条件都大同小异,只有两个,1,天材地宝。2,必要材料。至于每个境界的天材地宝和必要材料当然是不同的,探图的目的就是要把提升境界所需要的天材地宝以及必要材料的获取地点明确。当我们明确了这两点以后就不需要过多的进行探图活动来浪费时间了,直接快速进入到下一个境界即可。下面我们来讨论每个境界的探图目的。
探图的方式:探图的方式有多种,最简单粗暴的就是不管三七二十一直接全图探索,有一点是空着的都不甘心一定要全部探完,这种方式当然是满足强迫症了,但是效率可想而知,为什么正常别人能两三年一个境界,你却要搞到五六年,差距至少一半在探图方式上;最近很火的两年天道元婴的帖子除了用了一些超常规方式追求极限以外,正是明确了探图目的,才能尽量压缩升境界时间,当然追求极限大量SL作为普通玩家没有必要去这样玩,体验不会太好。随着我们对游戏的理解越来越深我们就会有很多种高效的探图方法,楼主这里说出四种,当然可能有些方式楼主也不会,欢迎各位道友补充。1,寻灵符:探测周围40格内的特殊地点。这个特殊地点几乎涵盖所有升大境界所要明确的地点。40格的范围相当大,几乎所有特殊地点都围绕在城镇/门派周围,有例外的,但是不多。在使用寻灵符的时候我们站在城镇里,用一个寻灵符能够快速的找到特殊地点,如上文提到的玄灵/通灵秘境,火/水类的特殊地点。那么在整个州我们只要分散地站在地图城镇里用几次寻灵符既可快速的找到升大境界所需要探明的地点。综上,寻灵符应该作为探图的主要方式。2,路标:路标作为我们走路时的意外收获,碰见了一定不要错过,它能快速定位城镇门派的地点,再辅之以寻灵符开图,效率相当的高。3,喝酒:当然我们首先要找到城镇,才能买寻灵符,而且有个别地点用了寻灵符也找不到,终归我们还是要回归笨办法,硬探图,它可以作为一种辅助。我们在硬探的时候不要忽视了酒的作用,喝酒一般是用来提升攻击,但是它还可以用来提升脚力,在第三个图云陌州当我们无法用寻灵符探出无极之境和不归之境的时候,就意味着我们必然要大面积的硬探图,这时候云陌州喝酒轻身如燕加1000脚力,华封州轻身如燕加700脚力,永宁州轻身如燕加400脚力,我们带上最好的坐骑也才1000出头的脚力在酒的作用下变成了三倍,能节约的时间不可估量,楼主在三个轻身如燕的作用下三个月时间硬探完了云陌州所有地图;还有一点在硬探图的时候我们可以先沿着地图边界走,确定好地图的范围后再具体探图会事半功倍,4,酒馆打听:酒馆打听作为一个偶然用到的手段使用的次数不多,主要用在第一个州上打听玄灵/通灵秘境的大致位置上,了解就行。
通则(经济):所谓的经济简单一点来说就是零食(灵石),灵石的作用不言而喻,最通常的用法就是升境界后买新的坐骑和储物戒,升小境界买突破丹,买寻灵符探图,偶尔买买药,买几个引妖符集中打怪,几个传送符半路回家,几个避妖符之类的,作为灵石还有一个非常重要的用途就是在后期买大量的果子提升自己的功法以及灵根资质,12种果子一年全买要花20万以上。当然后期我们有一万种方法赚钱,20万年收入很轻易就做到,但是前期怎样快速的发家致富依然要有一定的方法。现阶段在前期快速发家致富通过接任务赚钱是十分低效的,原因有二,1,洪荒难度下要完成一个两星难度的任务已经算比较困难的了,再高难度的任务三星四星的前期人物各方面属性低下去做这种任务是不现实的事情,就算能做两星的任务,奖励也不高,一个州即使有六个城镇也不能保证每个月都能刷大量两星的任务给你做。2,做任务必然要走路,走路必然要浪费时间,一个月做任务一半时间浪费在走路上,而且还时不时的住下客栈浪费几天时间,效率可想而知。现阶段前期快速发家致富几乎必然只有一个选择,那就是勒索,勒索一次消耗10的精力,一般默认是80精力,意味着你可以住一次客栈勒索八次,一个月可以住六次客栈,意味着你可以勒索48次,NPC身上会带有大量的药材和参悟功法的材料,这些都是我们勒索的对象,我们只要有耐心,一个一个的点开NPC,找到药多,材料多的进行勒索,然后材料留下,药留够自己用的,剩下的通通卖掉,就能迅速完成原始的资本积累。当然,有些道友会说,勒索又不是每次都成功,为什么我每次都不成功,这其实和你在开局建档选的性格是有关系的,性格对勒索的具体影响至今没有一个比较系统的研究帖子,楼主也没有研究,但是实测中庸,义气,传承的性格对性格再差的比如牙呲的NPC都有着比较高的勒索成功率,这方面欢迎各位道友多多补充