永恒轮回黑色幸存者目前已经更新了0.27.0版本,新版本对角色和武器的数据进行了平衡性改动,下面一起来看看永恒轮回黑色幸存者0.27.0更新日志
永恒轮回黑色幸存者0.27.0更新日志分享0.28.0 更新从3月17日 周三上午10点开始到下午1点,维护应用时间为3个小时。
新角色伯尼斯登入卢米亚岛。
伯尼斯上架后一周内售价为 A-coin 9900,并且一周内无法在排位赛中使用此新角色。
散弹(被动)
伯尼斯随普通攻击发射 2/3/4发子弹,基础射程固定为4m。子弹与击中敌人的次数成正比,造成 (+攻击力的 70/80/90%) ~ (+攻击力的 91/120/144%) 的伤害。 根据技能等级,重载时间加快。
重载时间 : 1.8/1.3/0.8秒
致瘸射击(Q)
伯尼斯发射出穿透性子弹,造成70/110/150/190/230(+攻击力的 70%)的伤害,并使其移动速度3秒间减少 10/15/20/25/30% 。束缚中的敌人承受100/140/180/220/260(+攻击力的 70%)的伤害,3秒间移动速度降低30/40/50/60/70% 。
冷却 : 7/6.5/6/5.5/5秒
耐力消耗 : 60/70/80/90/100
射程 : 11m, 半径 0.75m (宽 1.5m)
捕兽夹(W)
伯尼斯安装一个持续20/25/30/35/40秒的捕兽夹,踩中的敌人3秒间承受20/30/40/50/60(+攻击力的 10%)的伤害,并在1.5秒内陷入束缚。捕兽夹最多持有数为 3/3/4/4/5个,一次可以设置 2/2/3/3/4个。
充电时间:24/20/16/14/12秒
耐力消耗 : 30/35/40/45/50
鹰眼(E)
被动: 伯尼斯通过给被困在捕兽夹中的敌人附上持续4秒的狩猎标识,获得目标的视野并在向其移动时,移动速度增加10/15/20/25/30%。使用普通攻击命中狩猎标识的敌人,致瘸射击(Q)的冷却减少0.5秒, 奥尔加米·星锤(R)的冷却减少1/1/1.5/1.5/2秒。
伯尼斯的猎鹰在上空盘旋,8秒间增加伯尼斯的视野 3/3/3.5/3.5/4 , 每6秒对附近的敌人赋予一个持续4秒的狩猎标识。
冷却 : 14/12/10/8/6秒 (鹰眼被动结束后开始计算冷却时间)
耐力消耗 : 60/75/90/105/120
奥尔加米·星锤(R)
伯尼斯朝指定的方向发射奥尔加米·星锤,对命中的敌人造成150/200/250(+攻击力的 50%)的伤害,并束缚其1.5秒。奥尔加米·星锤于束缚时间结束后爆发,给束缚的敌人造成100/150/200 (+攻击力的 70%)的伤害,并将相同的效果转移至3m范围内最近的敌人。奥尔加米·星锤最多可以转移3次。
冷却 : 140/120/100
耐力消耗 : 120/150/180
射程 : 12m, 半径 : 0.7m (宽 1.4m)
暗巷里 玄佑 新皮肤上架。
流星出没 - 陨石
AGLAIA科学组织成功地进行了人工流星诱导研究。从现在起,陨石将定期掉落在卢米亚岛上。
第1天晚上(游戏开始后4分40秒)出现第一颗流星,每4分钟追加出现,共3颗流星。
陨石诱导的精密度不足。陨石在学校, 寺庙, 小巷, 池塘, 工厂等5个地区的15个要点中随机出现。在坠落前1分钟确定出现位置并会有提示。
人要是被流星砸中的话,会死掉的。被流星击中时,会承受1000的真实伤害。
在流星坠落的地方采集陨石。
野生动物(狼, 熊) 以及航空补给箱子中获得陨石和靛青月石的几率将降低。
通知(游戏内通知)优化
随着包括陨石出现的游戏内提示事项的增多,正在整顿通知系统。
从现在开始,在屏幕左侧的新UI中导入了禁区加速、玩家死亡、屠杀、生命之树生成、陨石出现、维克莱恩出现等通知。(通知系统)
击杀数将在一个单独的新UI中进行通知。
快速施法射程指示功能
从现在开始,可以选择快速施法射程指示的选项。
如果打开快速施法射程指示选项,则在按下技能键的同时显示射程指示器,并且在释放技能时激活技能。
新安装游戏时,默认情况下会选择快速施法和射程指示。 现有用户保持原样。
初始地点和采集优化(第3次)
小巷, 旅馆 , 靶场 , 寺庙 , 学校,医院各追加一个大箱子。
小巷 1处,学校 2处的初始地点有变。
在季前赛期间,我们计划进行第四次更改,包括更改大街和旅馆等某些区域中现有盒子的位置。
详细内容请参考区域项目。
路径系统优化
技能强化顺序和文字说明
在路径上可以设置技能增强的顺序。
路径上可以添加文字说明。
在游戏中升级技能时,会根据您选择的路线的增强顺序突出显示技能升级按钮。
同时,所选路线的技能描述会反映在游戏中的技能工具提示中。
路径更新功能
路径制作者在更新路径时,路径使用者会受到更新通知。路径使用者可以根据意愿,选择性更新内容。
推荐分数筛选
添加了包含不推荐数后计算的推荐分数筛选。
在游戏开始时,默认的推荐路线将更改为推荐分数筛选器。
只能推荐账户等级10级以上,根据排位段位有加权值。
推荐之后,将根据游戏次数获得额外的积分。
其他
为明确划分模式,只能从单人,双人,三人中选择一个。
结算画面
死亡和结束画面效果已增强。
对于双人和三人,胜利屏幕上也将出现队友。
维克莱恩 各模式调整
维克莱恩的体力,防御力按不同模式适用不同数值。
双人: 体力 20%, 防御力 20% 增加
三人: 体力 50%, 防御力 20% 增加
洛兹
洛兹的技能连接已进行调整,以使其更加流畅。
中空弹(E) 2段 技能施法时间 0.27秒 → 0.2秒
塞姆汀高爆弹 mk-II(R)
投射速度 增加 / 到达最远距离时间 0.4秒 → 0.3秒
爆破时 再使用等待时间 减少 30% → 45%
利黛琳
利黛琳醉蝶敬酒技能修改过程中提高的的威力进行下调。
使用双节棍
双人模式 承受伤害 100% → 103%
三人模式 承受伤害 100% → 103%
基础 防御力 24 → 22
成长 体力 84 → 82
马格努斯
暴走飞车((R) 命中后再使用等待时间减少 35秒 → 40秒
修凯
使用短剑
双人模式 造成伤害 94% → 97%
三人模式 造成伤害 93% → 95%
使用枪
双人模式 造成伤害 90% → 92%
三人模式 造成伤害 88% → 90%
彰一
在技能级别尚低的时候,使协商技能的减慢变得更有价值。
成长攻击力 2.9 → 3.1
协商(E) 移动速度 减少 10/20/30/40/50% → 20/27.5/35/42.5/50%
希瑟拉
希瑟拉的技能控制感得到了改善。
去吧!威尔逊! (Q) 施法时间 0.2 → 0.12
一起玩吧!(E) 施法时间 0.2 → 0.24
西尔维娅
在游戏的开始和中期,通过不断在一般/摩托车模式之间进行切换来追逐对手的游戏方式对敌人来说没有可以回应的手段。提高摩托车模式的威力,同时在游戏初期和中期设置为无法连续使用技能。
腾空飞跃(W)
空中 持续时间 0.2秒 → 0.4秒
射程 3m → 3.5m
备用轮(E) 冷却 17/15/13/11/9秒 → 13/12/11/10/9秒
极限骑乘(R)
基础移动速度 增加 量 0.25/0.35/0.45 → 0.30/0.375/0.45
一般模式 → 摩托车模式 冷却 2秒 → 20/11/2秒
阿德瑞娜
对于具有较高真实伤害百分比的阿德瑞娜来说,删除模式补正成为了很致命的削弱。
使用投掷 双人模式 造成伤害 89% → 86%
fire walker(E) 冷却 22/20/18/16/14秒 → 20/18.5/17/15.5/14秒
阿德拉
游戏初期,为了更加直观地了解阿德拉的被动增加的攻击力,调整了普通攻击速度,使暴击伤害 / 技能伤害的威力更加均等。
使用西洋剑 三人模式 造成伤害 92% → 95%
普通攻击速度 0.22 → 0.045 (最终攻速 0.66 固定)
成长攻击力 3.4 → 3.0
后翼守兵(P)
移动速度 10/13/16% → 4/8/12%
暴击概率 增加 4/8/12% → 2/6/10%
攻速 每0.01 额外攻击力 0.2/0.4/0.6 → 0.2/0.45/0.7
升变(Q)
耐力消耗 50/60/70/80/90 → 60/70/80/90/100
小兵伤害量 20/50/80/110/140(+攻击力的 50%) → 20/50/80/110/140(+攻击力的 60%)
皇后伤害量 30/60/90/120/150(+攻击力的 70%) → 30/60/90/120/150(+攻击力的 100%)
单马捉双(W)
冷却 16/15/14/13/12秒 → 18/16/14/12/10秒
推开其他棋子的距离 4.5m → 4m
触发其他棋子 伤害量 50% → 55%
王翼易位(E)
2段 可使用距离 11m → 10m
冷却 24/21/18/15/12秒 → 24/22/20/18/16秒
触发其他棋子 伤害量 50% → 55%
阿雅
在最上位圈中,不管阿雅使用任何武器都低于平均水平。增加狙击枪的威力,提高阿雅游戏初期的生存能力。
使用狙击枪 普通攻击 射程 7.1m → 7.6m
阿雅之正义(P)
持续时间 1秒 → 1.5秒
护盾 100/150/200 → 150/175/200
艾玛
成长攻击力 2.5 → 2.2
雪
现在开始,雪可以区分自己攻击的对象是监控摄像头还是实验体了。
基础攻击力 32 → 29
武装式 (P)在攻击监控摄像头/陷阱时不会再消耗纽扣了。
武士道(W) 樱花流的 冷却 减少 6/6.5/7/7.5/8秒 → 5.5/6/6.5/7/7.5秒
樱花流(E) 冷却 16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒
扎希尔
跋尔伽婆技能多次命中与难度级别相比,好处太少。
使用投掷
双人模式 造成伤害 92% → 90%
三人模式 造成伤害 88% → 86%
跋尔伽婆(R)
最初 伤害量 60/150/240(+攻击力的 50%) → 50/140/230 (+攻击力的 50%)
持续伤害量 30/75/120(+攻击力的 50%) → 40/80/120(+攻击力的 65%)
凯希
凯希以高杀伤力为基础,初期杀戮能力在下位圈表现良好,但在无法轻易抵挡的上位圈长期处于低迷的苦战状态。 成功使用技能时提高补偿,提高游戏中期后的生存能力。
缝合(E) 击中多人时 晕厥 1秒 → 1.3秒
成长 防御力 1.7 → 2.0
奇娅拉
调整在上位圈表现良好的奇娅拉的游戏后半段威力,优化暗之洗礼的操作感。
成长防御力 1.5 → 1.3
暗之洗礼(Q)
充电使用时 施法时间 0.26秒 → 0.12秒
充电使用时 射程 12m → 10m
充电使用时 投射速度 12m/s → 14m/s
菲欧娜
起势 (R) 冷却 20秒 → 6秒
哈特
Peacemaker(R) 每秒 体力恢复量 30/40/50(+体力上限的 2/3/4%) → 20/30/40(+体力上限的 2/3/4%)
玄佑
使用皮手套武器的玄佑根据逃生能力显示出良好的统计数据。
使用旋棍武器时 普通攻击 射程 1.45 → 1.6
先发制人(E)
冷却 15/14/13/12/11秒 → 18/17/16/15/14秒
(新) 命中时 冷却 20% 减少
慧珍
基础 体力 500 → 515
有关陨石的武器进行全面调整。
皮手套
寸拳
防御力 21 → 18
吸血 10% → 12%
圣拳
移动速度 -0.07 → -0.1
攻击力 53 → 55
如来神掌 攻击力 37 → 39
赤手空拳 攻击力 55 → 58
天蚕手套 移动速度 0.1 → 0.12
吉他
绝色之夜
攻击力 100 → 92
短剑
(新高级等级) 手术刀 (Scalpel)
钢笔 + 剃刀
攻击力 18
(新稀有等级) 瑞士军刀
手术刀 + 剪刀
攻击力 23
体力上限 100
(新英雄等级) 大马士革·索恩
瑞士军刀 + 刺板
攻击力 63
体力上限 250
技能命中时 治愈减少 -40%
斧子
轻量化斧头 移动速度 0.1 → 0.05
激光刃斧 视野 4 → 3.5
罗摩斧 移动速度 0.1 → 0.07
赫帕尔 移动速度 0.1 → 0.07
冲锋枪
XCR 体力上限 350 → 330
西洋剑
梅花剑 冷却 减少 8% → 6%
带电短刀 冷却 减少 8% → 6%
陨星重剑
攻击力 75 → 67
暴击概率 15% → 17%
冷却 减少 10% → 12%
铁锤
夜神星锤 攻击力 145 → 137
魔法棒
攻击力 60 → 55
视野 0.5 (新)
双剑
罗伊格尔&扎尔 攻击速度 15% → 20%
雌雄双股剑 攻击速度 50% → 40%
双节棍
大小盘龙棍 技能增幅 20 → 16
枪
宇宙双叉戟 攻击力 150 → 138
旋棍
每个武器熟练度级别 普通攻击额外伤害 3.8% → 4.1%
投掷
高爆手榴弹 充电时间 45秒 → 50秒
安提奧克的手榴弹
充电时间 45秒 → 50秒
攻击力 80 → 77
钌珠 攻击力 80 → 76
有关陨石的护甲进行全面调整。
胸部
秘银链甲
防御力65 → 62
星火洋装
耐力再生 3 → 2
攻击力 10 → 16
手臂
召唤手表
防御力 27 → 22
腿部
暴走鞋 移动速度 0.12 → 0.09
马弗里克之履 攻击速度 10% → 5%
风火轮 耐力再生 0.7 → 0.5
装饰
扇子 技能增幅 8 → 6
镀金羽扇 技能增幅 10 → 7
洋娃娃 耐力再生 100% → 80%
皎月吊坠 视野 1 (新)
邀明月 防御力 14 → 11
翡翠石板
攻击力 10 → 12
防御力 10 → 12
陷阱以及监控摄像头
陷阱
双刀断头台 伤害量 300 → 280
箱子以及物品添加
小巷 - 加油站下面添加大号箱子
钢链 7 → 8
手镯 6 → 7
跑鞋 8 → 9
望远镜 6 → 7
蜂蜜 6 → 7
靶场 - 靶场上面初始地点旁添加大号箱子
鸭舌帽 5 → 6
跑鞋 6 → 7
钢珠 5 → 6
巧克力 4 → 5
油 5 → 6
寺庙 - 寺庙正门下面初始地点旁添加大号箱子
拉面 4 → 5
佛经 9 → 10
短矛 4 → 5
原石 9 → 10
纸 8 → 9
旅馆 - 游泳场左面入口旁添加小号箱子
碳酸饮料 5 → 6
布料 7 → 8
废铁 8 → 9
医院 - 医院建筑物有变添加大号箱子
废铁 6 → 7
羽毛 6 → 7
劳工手套 3 → 4
绷带 6 → 7
拖鞋 6 → 7
学校 - 体育馆左上方入口旁添加大号箱子,学校建筑物内走廊中间添加小号箱子
剃刀 6 → 7
钢笔 7 → 8
打火机 8 → 9
绷带 7 → 8
剪刀 7 → 8
面包 6 → 7
自行车头盔 7 → 8
酒精 5 → 6
初始地点变更
小巷空地的中心→加油站旁的小路
学校体育馆底部的入口→学校大楼的走廊
学校体育馆右入口→学校体育馆左入口
重要优化事项
从现在开始,无法打开墙另一边的箱子。
添加了以下技能的边框颜色,以区分友方/敌方技能。
扎希尔 Q, E, R / 埃索 Q / 伦诺克斯 R / 慧珍 W, R / 阿德拉 棋子
分阶段所需的其他技能将在以后应用。
箱子中的物品不重叠,仅放置一个。
野狗的技能由出血更改为治愈减少。
修复了匹配完成后未出现在窗口顶部的问题。
游戏优化事项
箱内物品中的食物/饮料会显示体力/耐力标志。
状态异常中输入技能按钮时,因技能无法预约而取消输入的问题。
修改汽车、船艇类等大型箱子间歇性不一次性打开的问题
更改个别CCTV的PING/标记
修改重新连接游戏时卫星雷达启动的问题
修改观战模式中某些按键不起作用的问题
修复了已安装的监控摄像机进入视觉时显示安装动画的问题。
修复了使用技能并同时右键单击时物品窗口无法一次打开的问题
减少幸存者在附近时野狗吠叫的频率
修复了许多人同时在同一区域搭乘传送门时无法正常工作的问题。
修复了用相同数量的弹药更换枪支时无法加载的问题
修复了在安装新武器之前游戏模式工具提示无法正确显示的问题。
整体技能工具提示/升级工具提示已更新
修复了陷阱无法带来野生动物仇恨值的问题。
修建池塘熊坡上面的树枝,使CCTV更加明显。
角色以及武器改善事项
马格努斯 暴走飞车(R)在于墙体碰撞的同时再次使用会有穿墙的问题已修复。
洛兹
使用随意射击(Q) 后陷入异常状态时,间接性无法发动突进的问题已修复。
修凯
制作的食物即使在箱子里也会标有料理师的热情的印记。
彰一
同时使用提案(W)和双面人(Q), 只能适用一个骗局/非法利益(P)叠层的问题已修复。
彰一
协商(E) 投射体间接性无法判定命中的问题已修复。
希瑟拉
用小威!保护我!(W)回收威尔逊时, 不会应用苦痛的记忆(P) 冷却时间的问题问题已修复。
希瑟拉
一起玩吧!(E)效果和指示比实际效果窄的问题已修复。
希瑟拉
用一起玩吧!(E)击杀敌人时,尸体偶尔会嵌进墙里的问题已修复。
希瑟拉
最终解脱(R) 技能在命中前就释放战斗状态的问题已修复。
图像设置为低时,冬季四叶草
希瑟拉
皮肤模型中手臂似乎看起来像是被刺穿的问题已修复。
希瑟拉
移动中设置陷阱时,会出现站姿设置的问题已修复。
西尔维娅
修改雷达枪(Q)指示器以匹配实际宽度。
阿德拉
连续使用技能时效果重叠的问题已修复。
阿德拉
单马捉双(W) 在单独使用技能时也会造成30%移动速度减缓的问题已修复。
阿德拉
? 王翼易位(E)后马上使用单马捉双(W)王翼易位的重用范围不会消失的问题已修复
阿德拉
有时无法正常显示升变(Q)叠层的问题已修复。
阿雅
的采集声音无法正常输出的问题。
艾玛
Change★(R)输入移动后使用时,动画效果不正常的问题已修复。
凯希
休息时体力看上去无法完全恢复的问题已修复。
奇娅拉
大厅中未出现声音的问题已修复。
奇娅拉
不贞洁的祈祷(W) 使用 - 休息 - 爆破后马上取消休息时步行模样会消失的问题。
奇娅拉
使用献祭炼狱(R)时增加的体力修改为不受减少治愈影响。
哈特
使用Peacemaker (R)后死亡,Peacemaker无法终止的问题已修复。
吉他
Love&…(D)的指标小于实际范围的问题
短弩
强弩(D) 范围内间歇性无法击中敌人的问题已修复
双节棍
猛龙过江(D) 充电结束后指示器显示不正确的问题已修复。
狙击枪
狙击(D)无法将安装物指定为目标的问题已修复。
狙击枪
狙击(D) 效果音变更
狙击枪
狙击(D) 摄像头高度增加
枪
刺影子 (D)可以将2m外的敌人击退的问题已修复。
大厅优化事项
在战略地图上(游戏开始前选择地区的阶段)将鼠标悬停在物品上时也会显示物品弹出窗口
举报可以输入文本了。
统计窗口中显示对幸存者造成的总伤害。
修复了在统计窗口中所有技能等级均显示为0的错误
修复了晋级成功后将保留的LP添加到获取的LP的问题。
修复了使用IME日语/中文输入法输入时屏幕冻结的问题。
修复了使用Enter键接受匹配时无法输出声音效果的问题。
修复了不显示通过ID导入的路径的推荐状态的问题。
已修复大厅的右侧以21:9的宽高比显示为空白的问题。
优化统计记录UX (鼠标悬停显示,分隔线等)
修复了评估先前版本路径时未反映的问题