赛马娘全角色名称对照一览。不少刚刚入坑本作的玩家可能对于游戏中某个角色的中文名称还不太了解,下面带来全部人物的中文名称查询表,供各位玩家们参考。
如下图所示
这个游戏是一个长线的培养游戏,并不是你打穿活动就是胜利了,长线的培养很重要
所以在培训开始前你要确定这次培训出来的角色的生涯历程。并根据生涯历程选择出该次培养你需要培养的跑法或者特性
到目前为止生涯中大部分的比赛都是贴近角色所擅长的特性,但其中肯定也会有该角色不是很擅长的比赛(例如伏特加的有马,日本达比),如果养成期间没有出现重大失误其实相对来说整个训练流程也是针对这几个不擅长的“重难点”来进行
但“体感”上越全能的角色可能生涯会更加复杂(例如樱花爆进本身设计上就是只能跑短逃,生涯也就几乎只给了短逃的比赛,マイル只占了30%而且都偏简单)
确定了你这次的训练目标之后
在开始前选择S卡(支援卡)的时候一定要针对生涯比赛或者特性进行筛选,如果开始前直接选择おまかせ编成很有可能会出现编入完全用不上的卡导致中/后期加点出现偏离导致育成失败
关于继承方面,可以通过你想培养的属性方针(例如速度流,力量流)来选择,不用过于针对生涯进行筛选但也不能太离谱
为什么说这是个长线培养游戏就是因为你的每一次培养的结果事实上都可能会影响你接下来的培养结果,例如你可能玩逃的会比较多,继承属性都是逃系,那么接下来你越训练逃马你的逃马遗传就会越来越强(注意遗传是不能自己遗传自己的,所以如果要建设遗传的话至少需要3匹马才可以进行)但相对来说如果练追马的话用逃马的属性遗传就会相对来说比较吃亏
培养期间
首先玩法中最影响跑法的属性分别是速度,耐力和力量,根性和智力属于辅助属性,这点要了解 (不会有人智力加满吧
技能选择请尽量选择生涯中比较依赖的技能,但针对重难点的比赛也有最好有所准备,技能如果确定能覆盖大部分比赛/和本次培养相性较好的话推荐点,其他的根据打法或者限定条件来进行筛选
体力尽量不要用到太低,执行失败率较高的行动,很容易得不偿失(虽然也有可能低概率触发练习上手的buff但是最好别作死)
夏季合宿之前最好将体力充满,不然中间除非心情不好恢复体力很亏或者只能上课