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原神1.4砂糖扩散流输出手法详解[多图]

教程之家 单机游戏

原神砂糖是游戏中的一个主C输出角色,砂糖扩散流怎么打输出?技能循环怎么放?下面给大家分享一个原神1.4砂糖扩散流输出手法详解

原神1.4砂糖扩散流输出手法详解

那么开始,众所周知(),元素反应没有cd,但是 相同的招式 上元素 有cd;元素有强弱之分,反应会消耗掉一部分的元素。这也是为什么胡桃要打重击蒸发的一部分原因。

由此原理,导致砂糖4下平A,只有第1、4下可以触发扩散反应,就是因为这四下算作相同的招式,2-3下平A时,风元素附着在cd。

那么,如何让砂糖的每次命中都触发扩散反应呢?

只要用不同的招式就可以了!原神角色的平A、重击、e、q都会分别计算元素附着cd。

经过我测试,扩散流砂糖的最佳输出手法为:其他角色给怪物挂强元素--砂糖重击-- 平A-- e。

因为砂糖的重击会消耗最多的其他元素,班尼特挂强火,砂糖先a后e,怪物头上依旧有大概1秒火元素残留,但是先a后重击,火元素几乎瞬间消失。所以,将前摇最长的重击放到最前面,最快的平A放中间,最后e技能取消平A后摇,就是理想的输出手法了。当然,在面对小体型怪物时,因为重击会将敌人吹飞,先e控制,再瞬间接平A,也是可以打出三次扩散的。

这是我800多精通的砂糖的扩散伤害,还是带了风套加了60%的

只要使用上述手法输出,就可以2s打出高达6300的伤害!?

最后附个刚发现的小彩蛋。

砂糖打别的怪扩散都是只有一次伤害(我的是2099),但是打这个火斧丘丘人,可以一次出俩伤害,且打之前与输出中不用挂元素。原理应该是这家伙的斧子自带火元素(还挺细节),砂糖平A扩散斧子的火元素到它头上,然后之后每次平A就会同时扩散斧子的火和它头上的火元素,造成二次扩散伤害。至少在打这家伙时,砂糖可以一套伤害上万了。

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