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战锤全面战争2拉卡斯DLC新增内容一览

教程之家 单机游戏

战锤全面战争2目前已经推出了免费领取的拉卡斯DLC,新DLC对黑精派系进行了加强调整,下面给大家带来战锤全面战争2拉卡斯DLC新增内容一览

战锤全面战争2拉卡斯DLC新增内容一览

本次自动更新会与Rakarth免费额外内容一同上线,其中包含对现有派系、人物与部队的大量内容修订、改进和平衡性调整

木精灵更新:戴斯锻炉2.0版

本次更新重置了暮光姐妹的戴斯锻炉机制。我们摒弃了此前的抉择事件机制,而是为此机制新设了一个界面,从而令玩家以更为直观的方式确认所能获取的物品的详情

现在,玩家将非常直观地查阅何种物品可以解锁、升级、重铸,并为其安排顺序。此外,鉴于其重铸效果过于强大,我们也对一些物品进行了调整:

幻梦之靴

速度由10调整至15

战略地图移动距离由50调整至35

暮光战旗

招募成本由-50调整至-30

鹰之面具

研究速率由100调整至75

幻梦之弓

建筑成本由-50调整至-33

建筑时间由-50调整至-33

我们建议玩家重新开始任何进行中的暮光姐妹战役,以避免新旧版本可能产生的存档冲突

黑暗精灵更新

妖婆赫莉本

我们调整了死亡午夜读条所能带来的效果,强化了它在高等级时带来的增益,并弱化了它在低等级时带来的减益

我们也更改了鲜血旅团的机制,它现在可以通过执行连续的死亡午夜来持续存在并进行补员。然而,如果死亡午夜读条等级过低,鲜血旅团会开始遭受撤编

死亡午夜效果:

1级

混沌腐蚀+2(所有行省)

公共秩序-4(所有行省)

妖婆赫莉本战斗初始体力:气喘吁吁

启动中的鲜血旅团会因开小差而受到严重损耗

2级

公共秩序-2(所有行省)

启动中的鲜血旅团会因开小差而受到中等损耗

3级

物理抗性:妖婆赫莉本、巫灵、杀戮姐妹、死亡魔女、凯恩刺客与哈尔·冈西刽子手部队+5%

疲劳速率降低:妖婆赫莉本、巫灵、杀戮姐妹、死亡魔女、凯恩刺客与哈尔·冈西刽子手部队-25%

公共秩序+2(所有行省)

领导力+5(所有军队)

启动中的鲜血旅团会因开小差而受到轻微损耗

4级

物理抗性:妖婆赫莉本、巫灵、杀戮姐妹、死亡魔女、凯恩刺客与哈尔·冈西刽子手部队+10%

疲劳速率降低:妖婆赫莉本、巫灵、杀戮姐妹、死亡魔女、凯恩刺客与哈尔·冈西刽子手部队-50%

回合开始时,领主有概率获得+1忠诚度

公共秩序+4(所有行省)

领导力+10(所有军队)

启动中的鲜血旅团不再因开小差而受到损耗

5级

物理抗性:妖婆赫莉本、巫灵、杀戮姐妹、死亡魔女、凯恩刺客与哈尔·冈西刽子手部队+20%

解锁属性:为妖婆赫莉本、巫灵、杀戮姐妹、死亡魔女、凯恩刺客与哈尔·冈西刽子手部队解锁精力充沛技能

回合开始时,领主有概率获得+2忠诚度

公共秩序+6(所有行省)

领导力+10(所有军队)

当位于敌方领土时,你的军队与鲜血旅团的军队也可以缓慢补员

鲜血旅团也会共享以上所有效果

鲜血旅团

大幅度提升战略地图移动距离

不再拥有永不战败技能,但会获得派系范围内的精力充沛技能,并会从赫莉本的死亡午夜等级中获得额外加成效果

不再禁用补员

技能

最伟大的凯恩新娘(天赋)

武器威力:巫灵、杀戮姐妹与哈尔·冈西刽子手部队+10%

凯恩冠军勇士

远程抗性:巫灵与哈尔·冈西刽子手部队+10%

洛克西亚·堕落之心

新增特有事务官:神佑恶党号

洛克西亚的初始黑色方舟现在视为一种特殊事务官类型

它拥有下列特定增益效果:

它的提督克拉肯利爪会获得特有天赋特性,可以提升黑色方舟基础发展

特有2级地标建筑神佑恶党之塔,它可以令神佑恶党号获得额外移动能力,并为附近军队提供额外加成效果

先前适用于洛克西亚派系所有黑色方舟的特有建模,如今只适用于神佑恶党号。与以前一样,方舟的建模会随着主要建筑序列的升级而改变

祭礼更新

安埃斯·莱玛祭礼已重置

现在会在5回合内获得下列效果:

洗劫城镇收入+50%

毁灭城镇收入+50%

黑色方舟发展+10

战略地图移动距离+20%

此祭礼先前的大部分效果都已整合至洛克西亚的个人技能树中

技能

克拉肯领主(天赋特性)

新效果:海盗部队可引发恐惧(领主军队)

新效果:免疫深海、风暴与暗礁损耗(领主军队)

血浓于水

新效果:公共秩序+5(所在行省)

新效果:所信奉腐蚀+5(所在行省)

效果移除:新募领主等级+1(所有行省)

海盗贵族

新效果:海盗部队远程破甲杀伤+100%(领主军队)

弄潮儿

新效果:为海盗部队解锁先锋部署技能(领主军队)

新效果:为海盗部队解锁潜行技能(领主军队)

神佑恶党之主

新效果:所有黑色方舟炮击技能使用次数+1(领主军队)

堕落之心导师

新募领主等级加成由+3调整至+5

新效果:祭献安埃斯·莱玛与祭献玛瑟兰祭礼成本-75%

新效果:海上战斗时近战攻击+8(领主军队)

莫拉丝

技能

黑暗傀儡师(天赋特性):现在为祭献赫卡提祭礼提供-50%的成本与-5的冷却时间

高阶女术士

10级时获得新技能:黑塔学徒

疲劳速率-50%(自身)

所有法术冷却时间-10%(自身)

绑定法术:『安兹帕的黑色恐怖』

高阶女术士现在可以从任何普通女术士的招募等级和经验奖励中获益,包括从祭献赫卡提祭礼中获益

高阶驯兽师

鞭打!技能现在不需在战役中花费技能点便可获取。旧版本鞭打!技能为点燃怒焰技能所取代

其它

海盗与深渊海妖部队现在天生免疫深海与暗礁损耗

凯恩教派序列与雇佣杀手序列的所有建筑所要求的主要城镇等级限制下降1级。其成本与效果也相应进行了调整

黑色方舟炮击技能的冷却时间不再随着随着技能的升级而增加

所有黑暗精灵派系进入拦路劫掠状态的移动力成本由50%调整至25%

调整黑色方舟地图,以优化视野与寻路行为

科技改动:

仇恨驱使:黯然剑士、恐惧矛手与黑色方舟海盗部队近战攻击+4

航海训练:海上战斗时所有部队近战攻击+4

错误修正

祭献赫卡提现在会影响所有魔法系别的女术士

长生久视技能已从黑色方舟的技能树删除,因为它们默认拥有此技能,因此在此技能上花费技能点数并不会产生额外效果

当黑色方舟受到攻击时,黑色方舟守军会正确地出现在高地上

在个别极端情况下,使用黑色方舟攻击非黑色方舟军队会导致部队生成在错误的位置上。我们此后会继续调查这一问题

 

斯卡文鼠人更新:战役平衡性调整

状态

我们为各种状态增加了额外的效果,从而令玩家更有效地对抗潜行状态

潜行状态现在会降低15%的伏击成功概率

这项变更不会影响野兽人

现在多项状态都会影响发现伏击的概率

强行军:-25%

围攻:+100%

地道、世界根须、穿行兽径:+25%

扎营:+75%

斯卡文腐蚀

斯卡文鼠人派系会被动地产生大量的斯卡文腐蚀。这不仅让他们可以压制其他派系的未受腐蚀效果,也让斯卡文鼠人派系玩家不会产生什么遏制这种腐蚀的硬性需求

为此,我们致力于降低与斯卡文鼠人派系相邻玩家的挫折感。于是我们将一些斯卡文鼠人建筑转换成传播未受腐蚀,并为斯卡文鼠人玩家提供了更多管理这种腐蚀的方式方法

氏族勇士序列

现在产生未受腐蚀,而非斯卡文腐蚀

刺客序列

现在产生未受腐蚀,而非斯卡文腐蚀

秩序序列

现在产生未受腐蚀,而非斯卡文腐蚀

瘟疫序列

本地斯卡文腐蚀降低由2/4/6调整至2/3/4

临近地区斯卡文腐蚀降低由1/2/4调整至1/1/2

碎墟之塔(斯卡文魔都地标)

降低派系范围内邻近地区斯卡文腐蚀效果,由6调整至3

效用图谋行省法令

公共秩序效果由2调整至3

未受腐蚀效果由1调整至2

地底威胁

我们修正了与地底威胁技能充能数量计算相关的多项问题:

斯卡文鼠人军队不再能够通过斯卡文腐蚀,或者奎克的领主特性等类似效果来获得未计入在案的地底威胁充能数量加成

奎克的领主效果已进行更新,作为补偿

现在,在战前界面中购买第一级地底威胁会获得额外充能次数

此前,如果另一项会影响地底威胁充能次数的效果已得到激活,那么此技能一级时将不会产生任何效果

修正了当地底威胁技能不受任何其它效果影响时,地下城鼠巢序列建筑不会产生任何额外充能的错误

总体上来看,此次更新会略微降低斯卡文腐蚀带来的地底威胁充能数量。然而,粮食购买或地下城建筑会成为获得充能次数的更稳定途径

其它

次要斯卡文鼠人派系将不再执行末日计划与致死计划

降低电脑斯卡文鼠人派系学习提升伏击成功概率技能的概率

移除瘟疫持续时间与传染性的隐藏修正,此项修正此前仅在困难难度下生效

疫病氏族部队不再受到斯卡文瘟疫(所有斯卡文派系)带来的损耗伤害

当受到瘟疫(仅限疫病氏族)影响时,疫病氏族部队会损失体力

斯卡文鼠人的次元石炸弹军队技能的基础充能数降至1点。额外的充能数可以通过升级主要城镇的驻军序列建筑来获得

当防守帝国要塞与高等精灵大门时,斯卡文鼠人会使用有城墙的城镇地图

我们将在未来的更新中考虑是否允许他们使用堡垒特有的地图

 

其它错误修正与战役平衡性调整

修正了在极难和传奇难度下,获得开发点数所需的发展度会变低的错误

增加大多数古墓王建筑所需的基础发展度,幅度为20%左右

修正了游玩诺斯卡时获得100点神鸦的青睐后调用脚本的错误

作为这项修正的一部分,我们调整了神鸦瘟疫的执行逻辑,使其与斯卡文瘟疫一致

当在凡世帝国中受到合邦后,『不洁者』斯洛特会维持长生久视技能

戴查现在冷静多了,她在战略地图上叫得不那么频繁了

降低戴查对吸血鬼伯爵的外交敌意

改进了移除部队属性的技能效果的显示方式

木精灵迷踪客英雄在战略地图上不再拥有蓝光效果

处于全速前进状态的舰队会正确地以略为疲劳状态进入战斗

维生池守望者、磨砂氏族、莱弥亚姐妹会、伊兹-伊塔扎部落与死匍派系的战略地图旗帜颜色现在更为匹配它们的派系图标

电脑军队现在无法开启森林访客标记

修正木精灵派系进行海战时会引发的脚本崩溃错误

战斗

部队平衡性调整

远程战车远程强度调整:

调整了所有远程战车每次齐射的次数,以更好地反映从同一辆战车上进行射击的骑手数量

这意味着一些远程战车部队的远程强度会增加,但这并不意味着它们的战斗力会增加,这个变化只是更好地体现了它们一直以来的战斗力

黑暗精灵

高阶驯兽师

近战攻击由60调整至50

冲锋加成由45调整至40

近战防御由45调整至55

高阶驯兽师(灾行者战车)

冲锋加成由70调整至40

破甲武器杀伤由100调整至120

基础远程杀伤由12调整至15

远程破甲杀伤由40调整至50

高阶驯兽师(蝎尾狮)

近战对抗大型部队加成由25调整至15

木精灵

艾瑞尔

领导力由100调整至90

移除永不战败

兵模质量由1300调整至1800

林地领主(巨牡鹿)

基础武器杀伤由260调整至130

破甲武器杀伤由100调整至250

女性林地领主(巨牡鹿)

基础武器杀伤由260调整至130

破甲武器杀伤由100调整至250

失落林地骑士(巨牡鹿骑士)

附加生命值由174调整至157

巨狼

近战基础杀伤由40调整至5

诺斯卡

诺斯卡冰战狼

近战基础杀伤由40调整至5

绿皮

疯狂史奎格!

附加生命值由110调整至660

斯卡文鼠人

『不洁者』斯洛特(巢穴惧鼠)

近战防御由55调整至45

坐骑兵模质量由3500调整至2000

捕兽师(巢穴惧鼠)

近战防御由40调整至30

坐骑兵模质量由3500调整至2000

斯卡文军阀(巢穴惧鼠)

坐骑兵模质量由3500调整至2000

巢穴惧鼠

近战防御由32调整至30

远程抗性由15%调整至0

兵模质量由3500调整至2000

狼鼠

近战防御由21调整至19

狼鼠(淬毒)

近战防御由21调整至19

蜥蜴人

远古火蜥蜴

兵模质量由3500调整至2000

 

技能平衡性调整

黑暗精灵

鞭打!

技能现在只能针对大型兵模,但也可以针对领主和英雄。塞拉芬表示瑟瑟发抖啊!

所有黑色方舟技能

所有黑色方舟技能现在拥有60秒的冷却时间,且不再随着技能升级而增加

绿皮

炸弹史奎格!

对自己的伤害从60增加到1000(这是为了增加炸弹史奎格的生命值)

斯卡文鼠人

不稳定细胞

破甲杀伤由54调整至30

增加对自身伤害的计算(约600点对自身的总伤害)

不稳定·肆

破甲杀伤由63调整至60

次元石炸弹

破甲杀伤由72调整至45

疫害之源

魔法之风耗费由14调整至16

毒风触碰阶段

伤害概率由0.5调整至0.375

这意味着要让此技能展现全部实力,目标部队需要拥有更多的兵模

生效兵模数量上限由56调整至75

木精灵

时代橡树橡子

破甲杀伤由12调整至10

施法动作时间由1秒调整至3秒

拼合命运

使用次数不再有数量限制

激发怒火

使用次数由2调整至1

卡堂变形术(巨鹰)

魔法之风耗费由18调整至14

远古庇护

持续时间由10秒调整至12秒

爱莎披风

物理抗性由44%调整至20%

 

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