原神中风花之颂公子使用是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神风花之颂公子使用评测与伤害详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
风花之颂公子使用评测【公子】或许是最能利用好这把武器的角色了。公子常用的两把4星武器【弓藏】和【绝弦】,前者只能加成普通攻击,后者只能加成元素战技和元素爆发伤害,而【风花之颂】带来的攻击力加成则能使【公子】的普通攻击和元素战技、元素爆发同时获得提升——只要一个条件:至冬国最棒的玩具销售员能拿出曾经守护梦想时的实力,在6秒内解决战斗。
假设将所有的可能的输出机会都压进6s,我们能做到些什么呢?两次4a闪避循环?cd1.5秒的断流·斩触发三次?一次帅气的元素爆发收尾,再触发一次断流·爆?听起来好像不多,但只要怪物数量足够,得益于【公子】断流·斩的独特机制,依然能造成数额不低的伤害。
以下是【公子】在8级技能时,计算了水元素伤害加成和【弓藏】、【绝弦】被动加成的6s内输出期望,分为对单体、对两个聚团敌人且每个敌人都受到全部临近断流效果、以及对三个聚团敌人且每个敌人都受到全部临近断流效果三种情况。
▲公子单目标倍率
▲公子双目标每目标双断流倍率
▲公子三目标每目标三断流倍率
可以看出,随着敌人的增多,断流伤害大幅度增加,同时提供元素战技伤害加成的【绝弦】的优势也越来越大,远远将【弓藏】甩开。那么【风花之颂】能为【公子】提高多少伤害呢?
90级【公子】基础攻击力为302点,42攻武器90级基础攻击力为510,合计基础攻击力为812点。假设圣遗物副词条中攻击力百分比有5条(即每个圣遗物平均一条),触发【风花之颂】特效时的攻击力面板为:812*(1+5*0.04975+0.466+0.32)+311=1963.22,未触发特效时的攻击力面板为:812*(1+5*0.04975+0.466)+311=1703.38。此时【风花之颂】带来的伤害提升为(1963.22/1703.38-1)*100%=15.25%。得益于攻击力加成的全局性,【风花之颂】在这一特定情境下完全的胜过了【弓藏】和【绝弦】。
这一提升虽然会随着角色攻击力面板的提升而降低,但在绝大部分情况下都能保持足够的统治力。事实上,只有当角色攻击力面板超过0.32*812/0.093=2794时,且三目标每目标三断流的情况下,【绝弦】的收益才能与【风花之颂】持平。
也就是说,在6s左右的速切环境中,【风花之颂】可以说是很适合【公子】的4星武器了。
那么,现版本是否有6s左右的速切环境呢?当然有,相信很多朋友已经想到了,就是【胡桃】和【公子】配合。让两个拥有真空期的主C相互弥补,达到1+1>2的效果。