首先派系特性:
·可用怪兽围栏:抓捕一系列怪兽并驱使它们冲向战场。
·部队免疫劫掠状态带来的疲劳惩罚。
·怪兽单位维护费-10%
大漩涡与凡世帝国开局都在奥比恩岛,奥比恩派系凉凉,但有了两个独特建筑,包含一个独特港口。初始九头蛇暗影弩车,弩车九头蛇前期都很实用。
驯兽机制能够抓各种怪兽,例如初始战斗打诺斯卡后就给了两队鹰身女妖,其他可获得的还有:
黑龙,海妖,九头蛇,暴龙,野生猛犸,美杜莎,野生三角龙,蝎尾狮,巨狼,冷蜥,史奎哥
攻陷诺斯卡的城就有概率获得诺斯卡的怪物,还有个任务攻陷阿尔道夫,解放动物园,给三队狼一个三角龙一个黑龙,
史奎格还是爆炸的……娱乐性不错,但限量炮灰有点……
以及一个独特祭礼抓怪,根据选择会有不同的成本与冷却时间,抓的怪、质量高低也会不同。
同样会有一个任务允许合邦老家卡隆德卡尔,
奥比恩地标港口很强一级400金,免疫深海损耗,还加奴隶产值,可以招募鹰身女妖、手弩海盗,还有驻军。
三级800金,添加城墙,
领主特性:
·领主部队的怪兽单位近战防御+8,招募时间-1
自带两个技能:
驯兽领主之视:200范围指定友军+二卡士气,阻停癫狂,持续40秒冷却60秒。
鞭挞:100范围指定大型单位友军+24%冲锋速度,+50%近战基础与破甲杀伤,+18%冲锋加成,持续21秒冷却90秒
个人线名字就不翻译了:
1. 领主所在部队:
鹰身女妖破甲+5,免除维护费(惊了)
劫掠收入+25%
战后收入+25%
2.在敌对区域持续补员速率+5%
当地敌军补员速率-10%(阿提拉的赞许)
当地公共秩序-8
3.九头蛇和海妖近战攻击+8,海妖能用寒霜吐息,九头蛇添加30m被动-8士气光环
两个神器,
初始自带护甲:
领导力光环范围+25%
护甲+15
鞭挞冷却时间-25%(初始自带独有装备减初始自带独有技能冷却时间……)
被动技能:30米内有大型单位敌军时+10近战防御,+11特保
鞭子需要打纳卡伊的任务战斗:
领主所在军队移动范围+10%
武器伤害+12%
攻击带有丧胆附魔
近战攻击+8
解锁另一个鞭子技能:
75米内指定非领主或英雄的大型单位敌军-24近战防御,移除惊吓、惊骇,持续29秒冷却120秒。
独有技能第二部分:
4. 灾行者战车与弩炮解锁鹰身女妖之爪弹药,在命中时会降低敌军移动速度。
战后俘虏数量+25%
增加掠夺、战斗、攻城后获得怪兽部队的概率。
5.领悟所在部队伏击成功概率+25%,全部冷蜥单位解锁潜行
派系范围新募全部冷蜥单位等级+3
6.领主所在军队黑龙武器伤害+10%,怪兽单位获得杀戮造诣
派系范围怪兽单位招募等级+3