在流放之路游戏中,是有着不少的异常状态可以利用的,其中就有冰缓状态,那么这个冰缓究竟怎么样?是否好用呢?下面小编就为大家介绍下流放之路冰缓机制全解析,赶紧一起来瞧瞧吧。
冰缓机制解析
冰缓常规情况为单下每对怪物造成0.33%血量的伤害可以构成1%的冰缓缓速效果(0.33%:1%),极限值为单下造成怪物血量10%以上的冰冷伤害可以缓速30%。
1%以下的冰缓效果会默认失效,也就是视为没有附加冰缓。
好消息是,冰缓只要伤害达标,不需要靠暴击也可以在常规状况下100%触发。
增加冰缓效果可以让高效果冰缓的血量门槛变低,但效果最高一样只能到30%。
使用毁灭光炮塔的元素师,增加冰缓效果会直接从10%开始算,也就是如果你的冰缓效果增加了200%,你只需要1点冷伤就可以达到满额的冰缓。
其实大家喜欢的是冰冻不是冰缓,而且这两伤害来源是相同的加上其他附带机制的问题通常不会特别讨论冰缓。
将怪物打成冰冻状态可视为冰缓,同时造成的冰缓时间为冰冻时间+0.3秒,所以如果你能100%让怪物冰冻,就不用担心三龙头“缓”不了怪物的问题(三龙把冰伤的冰缓冰冻移除,但让闪电伤害只能冰冻)。
常拿来利用的地方不限于[群魔殿]、急冻(Hypothermia)辅助對冰緩目標增加傷害、彻骨(Bonechill)輔助可以根据被辅助的技能造成的冰缓效果提高对该怪物造成的冰冷伤害,以及霜星的冰霜新星(Ice Nova)对冰缓目标的点伤加成。
[开膛斧]可以让物理伤害产生冰缓。
冰缓地面以及其他非伤害造成的冰缓效果如果没额外叙述就是默认10%,有特别叙述的如极地装甲(Arctic Armour)以及[群魔殿]可以让击中你的怪物冰缓30%。
程度
1.当一次击中造成的伤害≥目标生命值10%:减速30%
2.当0.333……%目标生命值≤一次击中造成的伤害<目标生命值10%:每少1%,减速就少3%左右。
3.一次击中造成伤害<0.333……%目标生命值:不会造成冰缓。
4.关于增加冰缓效果:比如增加100%冰缓效果,他的冰缓程度不会再提高,但是你只需要每次击中能打掉目标生命值5%就可以达到30%的减速效果了。
5.非“击中”机制的冰缓,除非有其他加成,否则固定为10%减速
6.当目标被“冰冻”,那么相应也会被至少冰缓30%(虽然冰冻了之后有没有冰缓貌似都没什么用),唯一的优点是在冰冻结束后还会增加0.3秒的冰缓。
7.冰缓地面固定减速10%
持续时间:2秒,击中后可延长。
以上就是小编给大家分享的流放之路冰缓机制的全解析了,希望能够帮助到大家,喜欢的用户请持续关注教程之家。