勇气默示录2红魔道士玩法攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中第二章的职业红魔道士怎么玩,下面带来具体的玩法指南,供各位玩家们参考。
红魔道士
击败第二章第一个BOSS获得的职业。
装备与能力修正:
红魔道士自身在法师之中魔攻修正偏低,杖属性适性一般。
在前期杖的法强明显强于其他类型装备时(后期则是差不多),导致红魔道士的破坏力遭到了较大程度的限制。自身虽然具备“魔法暴击”的被动,但红魔道士自身的暴击修正却相当低。
职业评价:
红魔道士的治疗技能不吃回复力属性,是固定数值的回复。
游戏进行至此,他是第一个拥有极度强力魔法输出技能的职业。即混合伤害的大灾难。
只是在使用大灾难时,要注意前篇中讲得混合魔法的伤害计算方式。
按照甲乙丙丁戊的顺序,选择优先级最高的计算伤害。
例如一个敌人,即是土吸收,又是风弱点。对其释放大灾难,则按照“弱点的130%”计算伤害。
例如一个敌人,即是土普通,又是风减半。对其释放大灾难,则按照“减半的50%”计算伤害。
所以应该尽量选择土或风为弱点的敌人进行释放。否则容易被敌人吸收或是无效化。
如果觉得麻烦,也可以直接通过黑魔道士的绝对魔法直接轰杀对面角色。
红魔道士最凶猛的是职业特征2:连续魔法。
这个技能可以使魔法威力直接double,而且不仅仅是针对攻击魔法,恢复魔法、辅助魔法(多数时间重复无意义)也可以释放两次(歌唱不属于魔法,仍然只是一次)。针对的主要是白、黑、红魔道士的技能,还有导师、预言者、魔人这六大职业的魔法技能。
职业特征1,虽然看起来特别美好,但实际使用时,却会遇到各种免疫。
基本上在游玩时经常会看见BOSS身上跳出一串串“沉默免疫”、“即死免疫”、“死亡宣告免疫”。这附加异常状态,打小怪用不上,打BOSS又不太准。所以基本属于随缘特征了。
红魔道士的被动:
魔法暴击也还算好用,前期魔法角色补充输出,或可一用。
复仇者可以配合挨打流职业,例如反击流剑圣,盾卫、卫士等。
MP/HP互换,是红魔道士突破后的被动。
由于其互换后,消耗翻10倍HP的特性,使得魔剑士的究极神剑,画师的即席挥毫这种依靠MP消耗量打固定伤害的技能大幅度增强。突破上限后,究极神剑可以砍出99999的伤害,而且无需其它多余能力搭配。
而即席挥毫,配合强化魔法则可以打出3000~15000的高额伤害。
此技能也与白魔道士有一定联动,仅需少量体力,即可盘活我方队伍。不会再受制于MP。
不过缺点是消耗成本过大,建议在获得红魔道士专武之后,通过装备专武免费使用。