命运2 3.1.1版本已经更新,修复了诸多游戏中的问题, 部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看命运2 3.1.1版更新内容汇总吧。
活动
熔炉竞技场
修复了在奥斯里斯试炼中当一个玩家获得“我是无敌的”奖章时所有玩家都显示获得的问题。
奖牌并未实际发放给没有获得的玩家,只是UI显示了一下。
修复了受限玩家无法正确加入熔炉竞技场和智谋私人比赛的问题。
修复了在试炼比赛中地方玩家被复活没有音效提示的问题。
发射基地
修复了在黑色移民号花园2A中玩家可通过走出环境跳过第一个屏障的问题。
幽梦之城
修复了区域宝箱在开启后仍在地图上显示的问题。
战场:据点
修复了造成不佳性能表现的运输机问题。
此修复应提高在首领关卡运输机抵达时候的一些性能表现。
战场:巨兽
让活动中的核心物品名称更加统一。
修复了结尾对话时长超过活动结束倒计时的问题。
综合战场修复
玩家位置在砸贡品宝箱动画时被锁定。理应减少在打开贡品宝箱时击杀队友的可能性。
修复了不稳定电池与玩家手臂发生显著穿模的问题。
打击任务
堕落者S.A.B.E.R.:
修复了打击Boss在所有玩家到场之前不会出现的问题。
提高了目标路径点的整体表现。
修复了玩家导航文字中的一些语法错误。
修复了萨瓦拉在第一个区域的对话语音重复播放的问题。
修复了堕落者能量屏障和墙壁穿模的问题。
恶魔巢穴:
赛皮克斯首领现在将拥有首领血条。
修复了一些漂浮的环境物体问题。
修复了一些出怪点看上去像是玩家可以走的通道的问题。
修复了过载勇士刷新名字错误的问题。
修复了堕落者地行者和堕落者机甲在被击败后重新复活的问题。
修复了在打击开始之初的一面墙壁缺失导致玩家可能走出场景并最终迷失的问题。
最后一愿
修复了在砸下心脏之后死亡的玩家可能会反复重生在区域之外然后反复阵亡的问题。
修复了黑暗蔓延无法击杀玩家的问题。
救赎花园
修复了连线盒子在锁定的情况下可接收连线的问题。
游戏体验和投资
碎片
更新了“折磨的低语”和“脆弱的低语”碎片的描述文字。
将“战斗人员”替换为“目标”以此说明这些碎片在PvE和PvP活动中均可生效。
护甲
修复了沙丘行者的线性促动器无法正确触发的问题。
此特性现在将正常工作,在冲刺一定时间后的近战打中时触发。
力量洗礼在其增益激活时不再显示综合“伤害加成”词条。
修复了战斗和谐护肩和全知之眼不显示其风格文字内容的问题。
全知之眼在一定条件下只让你自己隐身时将不再给予近战能量。
在使用雷霆冲击以外的超能时,陨星胸甲将不再提供覆盖护盾。
武器
修复了几把赛季武器不显示风格文字的问题。
在亡者传说的装弹最后添加控制器震动。
调整了赴险者特性的VFX,以减少造成癫痫的可能性。
减少了劲弩的瞄准辅助,使其在熔炉竞技场中不那么容易爆头。
让狂乱和颅骨之刺特性使用正确的增益图标。
修复了帝喾预言击杀图标缺失的问题。
悬赏与追猎任务
“准备进攻”新曙光任务:
修复了在任务的第二步仍提到每周悬赏的问题。
重新设计了第二步,每日悬赏现在将给予最有效进度。
战场:
玩家在替换挑战者勋章时将收到返还的卡巴尔黄金。
成就
修复了快速完成失却神殿上维挑战不会给予速刷成就的问题。
修复了完成权威深渊上维挑战不会给予完成成就的问题。
修复了完成衔尾蛇上维挑战不会给予完成成就的问题。
修复了“警觉者,帕拉帝”和“不屈者,巴肯”未在盲井区域刷新,从而让玩家无法完成双重麻烦成就的问题。
平台与系统
为PlayStation 5添加了快速启动的活动卡片。
修复了在PlayStation 5中一些用户的好友或公会成员从其名单列表中消失的问题。
综合
修复了玩家在铁旗或奥斯里斯试炼中加载特定地图时看到不正确的太空飞行过度动画的问题。
修复了玩家在扫描物体时召唤机灵会最终错误地召唤快雀的问题。
修复了导致玩家可以组12人队伍进入明显不能承受如此多守护者的活动的问题。