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赛马娘全技能触发条件汇总 固有+被动+干扰+加速+恢复技能查询表[多图]

教程之家 单机游戏

赛马娘全技能触发条件汇总。本文为大家带来的是游戏中全部技能的触发条件及作用效果。包含固有、被动、干扰、加速以及回复等,供各位玩家们参考查阅。

全技能触发条件汇总

关于一些名词解释:

序盘=比赛开始阶段 中盘=比赛中段 终盘=比赛终段

分界线是游戏上方的两根线

游戏里的划分是2:3:2

冲刺阶段是上下ui都没有的时候

加速技能写了随机的 每秒判定(与智力有关)(猜的

名次% = 左下角 x/16 这种

关于游戏里的时间(秒)=现实时间的85%(jjc实测)

例如:开局5秒后=现实时间5*0.85=4.25秒后

速度

速度=你的最大速度上限 但并不是说你全程用这个速度在跑 当前速度受 战术选择(逃先差追) 赛程(前中终) 赛道长短 加速技能 体力 debuff等多方面影响

例如:

逃马序盘80%速度 中盘60%速度 终盘80% 最后冲刺100%

先马序盘70%速度 中盘65%速度 终盘85% 最后冲刺100%

差马序盘60%速度 中盘70%速度 终盘90% 最后冲刺100%

追马序盘50%速度 中盘75%速度 终盘95% 最后冲刺100%

这就能解释为什么你速度数值碾压的时候追马能比差马跑得快(前提是你有体力)

加速技能能提升这个%可以超过100%

加速度技能也能提升%但不能超过100%

当体力不够时跑完时自动降档滑行(说的就是你 双涡轮哭笑)

耐力

关于耐力我主张每个马娘开跑时体力都是100 耐力高能降低体力消耗 公式猜想 √(耐力/3)

每秒体力消耗=当前速度x体力消耗率

挤位/变道 增加体力消耗率

发动技能本身不消耗体力

力量

加速度a的大小 公式猜想 (√(力量/3)) /X

挤位判定 力量高能挤走?但是第三道也有马就挤不动?

根性(狗都不点?)

终盘阶段 由于速度100%全开 体力消耗变大

根性会在体力=0时开始使用根性条

看最后冲刺的时候马娘的表情 从一副很累的样子一下子变得坚强起来就是特征 体力=0还能触发 火事場のバ鹿力

从根性训练还加速度和力量来看 根性最后还可能在冲刺阶段增加你的速度上限 和 加速度

智力

通俗易懂 roll点

除了固有技能被动技能外的所有技能触发都需要roll点

有些技能可能roll100 你大于30就能触发 某些技能可能需要80

而智力能增加你的roll点 所以技能更容易发动

顺带一提 技能触发应该是每秒判定 当条件满足→roll点→roll点成功 触发 不再判定/不成功 下一秒继续判定

角色固有技能

被动技能

干扰技能

加速技能

回复技能

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