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鬼谷八荒最新输出排行 新版本伤害排名一览[多图]

教程之家 单机游戏

鬼谷八荒中伤害是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了鬼谷八荒最新输出排行,也是新版本伤害排名一览,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

最新输出排行

在法心法调整之后,流水剑的剑已经不再必要,通过控蓝,灵能之潮+剑大法就可以达到105cd,当流血-cd词条不再必要,剑由于流血词条本身的不强势,跌下了输出神坛。

我测了一下午的各种词条各种组合,整合出了新的输出排行,靶子为1900倍上限孤云长乘,使用存档为900攻元婴初期角色,以下无特殊说明均为灵能之潮,血魔血灵,剑功剑法拳卷

t1 内伤掌修 配招如图,常态9s

t2 枪修 左键为破势穿心矛,右键由于本系右键会卡分身,选择月影剑,争不过掌修的原因是技能形态拉胯,伤害不稳定,也能上9,在10s-9s之间随机游荡

t3 剑斩剑修 左月影右疾风,打到半血有近乎斩杀的效果,奈何半血本来也快死了,增幅不大,常态10s,偶尔上9

t4 内虚指修 左轮回右灵虚指密卷,唯一一个可以放弃拳密卷的流派,也是唯一一个能有效利用水分身的富余叠buff速度的流派,灵虚指和分身增伤双叠加,可惜不能像拳一样内虚开脉互叠永动,还亏了拳密卷的攻速,10-11s游荡

以下特殊排名:

刀修叠增伤最快,能纯靠增伤砍动全红登仙,奈何技能形态问题太大,亏海量伤害

火修的理论buff倍数可以叠的比刀还快好多,但不能兼顾控制

拳修的崩山在高倍buff下非常吃香,但不知道为啥打着打着就死机

订正:

在完美操作下血刃刀修伤害高一个量级,能打进6s,但操作难度过大,列为论外,内伤掌修完美操作能打进7s,剑斩剑修在未知条件下能全程触发剑斩,该情况下能够打进7s,且比掌修稳定,还是叠不过刀修的原因是血刃是叠在boss身上的。

新排名:

论外:血刃刀修

t1:内伤掌修/bug剑斩剑修

t2:破势枪修

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