循环勇者中死灵法师怎么解锁?合适堆什么属性?骷髅那些比较强?天赋怎么选择?下面一起来看看循环勇者死灵法师攻略吧。
如何解锁?
建造墓穴后即可使用死灵法师进行冒险
解锁路径:营火-户外厨房-综合训练场-墓园-墓穴
属性介绍
死灵除了伤害和最大生命值外,还有额外6种状态,我按照攻击和防御分类分别来说
1.攻击向:
骷髅等级:最重要的攻击属性,骷髅等级决定骷髅血量和攻击力
强化骷髅召唤几率:可以把召唤友好骷髅变为召唤如骷髅卫士等更强力的骷髅,到中期才需要考虑的属性,一般来说需要堆到50%以上来确保能召出骷髅卫兵,骷髅种类我将在下文介绍
最大骷髅召唤数量:到boss战和后期才需要考虑的属性,初始能召2只,招满4只前排近战以后才会召出不能被攻击的后排单位,建议在boss之前堆到4以上,打boss时有个不死的输出可太舒服了
攻击速度:攻击速度指的是召唤骷髅的速度而不是骷髅的攻击速度,对死灵提升很大但不用刻意从装备考虑。靠森林或灌木丛即可,一般来说中后期最多到200%左右即可,如果攻速太快会导致死灵法师招完骷髅自己普攻打怪,快速进入疲劳阶段,得不偿失
伤害:死灵自己的普攻伤害,死灵不靠普攻打伤害,所以不用看
2.防御向:
法术值:死灵法师最强防御属性。根据法术提供一个魔法护盾,每次战斗都会回复,这项数值只能由项链获取
最大生命值:这个可以靠死灵的专属金卡-祖先墓穴来叠,见下图
恢复:三职业通用属性,每秒回复生命值,死灵叠不起来不用刻意堆
闪避:三职业通用属性,按照概率躲过怪物的攻击,死灵叠不起来不用考虑
防御:三职业通用属性,减少怪物攻击的伤害,死灵叠不起来不用考虑
属性优先级总结:骷髅等级>强化骷髅召唤几率>最大骷髅召唤数量>法术值>其他
骷髅种类
骷髅的生命值和伤害和骷髅等级直接挂钩,图里的数值不是固定值
友好骷髅:
基础骷髅,不多介绍了
骷髅卫兵
最重要的前排肉坦,一旦召出来,敌方就会优先攻击它,帮你和其他骷髅挡伤害
骷髅勇士
近战输出,比较脆
骷髅射手
远程输出,后排单位不会被攻击,所以没有血量,只在招满4个近战骷髅的前提下才会出
骷髅术士
远程输出,是射手的强化版,别看数值一样,但术士的法伤可以无视怪物防御
天赋介绍
相比其他两个职业,死灵法师的天赋对死灵提升特别大,这里我只挑我觉得强力的来说
实地练习
前期最强天赋,前期遇见必拿,后期遇见选拿。骷髅等级的重要性我就不重复了
隐形守护
前期强力天赋,前期骷髅死的快,每召一个就加法术值,成长性极好
余烬
必拿天赋,前三章生存压力不大的话可以不拿,死灵没有吸血,所以续航需要靠药剂,营火,每天回复和恢复(每秒回复),但后者都不如这个天赋可靠
英勇献身
简单直接的防御向天赋,后期骷髅数量上去以后很强力
控制之道
中后期强力天赋,每件装备一般最多只能+1上限,可见这个属性的珍贵
卡牌回响
这是一个全职业通用天赋,如果你的牌组有很多张,可选这个天赋,它能帮你快速成型