循环勇者中死灵法师怎么玩?下面给大家分享一个死灵法师100%强化骷髅玩法思路,希望可以帮助到各位玩家。
这个玩法以击败关卡BOSS为最终目的。刚上手这个游戏的朋友可以参考一下,希望对大家推图开荒有帮助。
我用前两关的BOSS做过测试,只要决策得当,基本都是稳定通关,只有一把是因为图书馆位置不对过早坍塌,结果被吸血鬼术士+蜘蛛群殴致死。过两天等工作不忙了我会尝试下用这个方法打第三关。
这一思路的核心在于当前版本下,低循环中,低等级的骷髅勇士并不比高几级的友好骷髅面板低,而骷髅卫士远比友好骷髅更具战略意义。
装备选择上,四个装备槽位都要有增加“强化骷髅概率”的词条,这样才能保证100%强化骷髅概率,然后中期时召唤数量最少4,在此基础之上尽可能的堆“额外召唤骷髅等级”。其他所有词条一概不看。
天赋选择上,第一优先度的是“勇者受伤和骷髅平均分配伤害”、“最大骷髅数量+1”和“召唤最后一个骷髅时有概率突破数量限制召唤两个”。第二优先度的是“骷髅死亡给勇者回血”、“勇者受到伤害小概率所有骷髅发动反击”。前几循环内可以拿“每循环增加骷髅额外等级0.25”。没有更好的选择时可以选“召唤骷髅永久增加魔法值”。如果前两级能拿到“放置卡牌加经验”的天赋绝对是神开局了。
卡牌选择上,必带路灯、遗忘、森林。路灯减少怪物最大数量防止暴毙,遗忘用来消除哥布林营地和盗贼营地,森林增加攻击速度,基本上只要我们不停的招人,对面就打不死我们。不带遗迹、山脉、灯塔、哨塔。遗迹会影响卡牌放置,山脉对这个玩法加成不大,灯塔的加攻速在前期对我们的提升不高,但是对群怪的加成很高,带了容易暴毙,哨塔会攻击死灵法师自己。如果带了吸血鬼+村庄,就要带小树林+血森林,血森林吃掉的血尸留下的尸体不会复活,而且不可以被其他僵尸吃给他们回血。如果有“概率转移魔法伤害和雷霆”的补给,可以带闪电塔。铁匠可以带,但是要斟酌好放置位置。流沙可以带,我们不怕降低血量上限。
卡牌放置上,如果手里没有遗忘,就不要让强盗营地和哥布林营地出现。如果没有血森林就先别打吸血鬼+僵尸。因为我们就只是为了打死BOSS,循环数不高,所以整体容错率还是很高的。
最终这个套路会在8-12循环成型,等核心天赋拿的差不多了,就可以开BOSS了,不建议拖更久。
这个套路打的不快,胜在稳,只要招人速度比对面消灭骷髅的速度快,对面就绝对打不死我们,我们可以慢慢磨死对方。