循环勇者是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了循环勇者通关思路分享,也是血量上线与卡牌使用说明,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
通关思路分享就比方我的思路,一格沙漠会降低场内所有单位(包括玩家)当前的0.5%HP,这个“当前”很重要,因为另一张核心卡“祖先墓穴”——每击杀一名有灵魂的敌人能增加3点HP。
也就是说,我和敌人的血量会因为当前放下的“沙漠”而整体扣除0.5%的上限,但因为敌人的HP量是固定的,而我在扣除后却又能在击杀后一名敌人后稳定增加3点。
所以在BOSS出场时,受到那一堆0.5%的扣除后,我的HP上限甚至比BOSS还高。
刷HP方面,选择职业死灵法师,利用吸血鬼与村庄所形成的被洗劫的村庄来刷是最有效安全的。
被洗劫的村庄在每一次轮回后会一次形成四只尸鬼,吸血鬼与尸鬼都是具有灵魂,而尸鬼的DPS极低,刚好十分契合死灵法师召唤骷髅的间隔,所以经过一次能加15点HP;
再来就是“墓园”,3天生成的骷髅也是具备灵魂的,所以即便“村庄”出货少,前期起码有能安全刷的地方;
而说到安全,铁匠炉有的话当然戴上最好,因为死灵法师的装备不看级别,看的主要是强度和强化,所以像我这样的非洲人,打BOSS时用的甚至是3-4级的装备,因此铁匠炉消耗两件装备来换减伤简直是大赚。
但如果没有,其实也无所谓,凑个牌数上“战场”也可以。
“景观“方面核心是“沙漠”,然后别带“岩石”,哥布林虽然也有灵魂,但DPS很高,骷髅刚生成就消失,最后被活活凌迟致死。
“特殊”带上“遗忘”,可以防止翻车,如果想顺便刷材料就再带上“宝库”,不会有什么影响。
风暴和灯塔别带了,一个可能会伤到自己,另一个会给敌人增加20%的DPS。
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