焚魂之梦新手攻略。本文为大家带来的是游戏的新手开局攻略。包含基础按键操作及前期流程心得,供各位玩家们参考查阅。
背景:
主角因为某些原因,死后来到了异世界,意外转生成了史莱姆,史莱姆是个弱小的生物,在这个怪物横行的地下城内更是如此,但却拥有着无限可能性的技能:捕食!只要不断地吃,就能获得无限的属性,无限的技能,与无限的力量!
在发生了种种事件后,不知为何脑海里做下了决定:朝着地下城最深处前进。
这是个悠闲自在的世界,充满着各种各样的神奇与神秘,只要有一颗勇敢的心与聪明的脑袋,就能轻松的一步登天。
这是个充满跌宕的世界,充满着各种各样的魔物与危险,就算有无穷无尽的力量
并超越人智,也会轻易的一步登天。
帮助:
快捷键:
Z:菜单 X:取消 A:抗性能力
S:特殊功能 D:语言武器 Q:地图状态
W:经商(需要开启) E:打开合成菜单 M:开启/关闭小地图
PgUp/PgDn:部分界面切换选择的角色
战斗帮助:
采用ATP战斗模式:玩家拥有回合条,敏捷越高回合条越快,
回合条满后即可操作战斗。
攻击:对敌方进行攻击,会涉及出招速度,攻击速度,攻击特效,
等大量属性。
防御:一回合内降低所有伤害,持有副手时额外减伤。
逃跑:逃离战斗,有时无法逃跑,逃跑会计算团队敏捷。
HP:你的生命值,战斗中归0则意味着死亡。
MP:你的魔力值,使用魔法的资本,如果归0则会持续进入模糊。
TP:每回合根据性格种类的不同恢复一定TP,所有的操作基本
都会消耗TP,通常技能越强TP消耗越高。
冷却:大部分技能在冷却回合内无法再次使用。
[100](非武技):括号内数字会根据你的魔法攻击力增强。
光|炎:属性混合,分别计算两种抗性后平衡伤害。
战斗技能装备:每次战斗可使用的技能数量有限。
技能阶级:阶级越高的技能往往越强力。
武器,防具等装备:提高你自身的各种属性。
称号:可以提供各种属性的防具,通过各种渠道获得。
身体抗性:基础各种属性抗性外,还能搭载额外的抗性。
属性抗性:减少该属性的伤害,除此以外还有属性吸收。
异常状态抗性:减少该状态的获得概率。
战斗额外说明:
当你血量过低时将进入重伤。
当你蓝量过低时将进入模糊。
当你精神错乱时将进入疯狂。
当战斗胜利时,将获得经验与道具。如果对方拥有消耗品,则
也会掉落。
当敌人逃跑时,将无法获得经验值。
你与对方的等级差越大,获得的经验倍率也越大。
当你达到100级时,需要转职才能继续升级。
若没有转职,同样可以获得经验,但是经验会变少。
关于战斗,敌人会有各种属性各种技能,相对的也有各种抗性
各种特性。不仅是能力值很重要,技能组合的相性也发挥着12
分的作用。这时候,就需要做足准备,发挥存档读档的力量,学习
敌人技能,发现敌人特性,探索敌人弱点,这样才能以下克上。
其他系统:
捕食系统:捕食系列技能击杀的敌人,将会永久增加你一定的
属性,同时有可能获得目标的技能(全技能可取得)
战斗技能装备:每场战斗可灵活使用的技能数量会有限制。可
以通过某些技能或者事件提高可携带的技能数量与种类。被动
技能只有在装备时有效。
双持系统:当只有主手持有武器,副手不装备时将会提升技能
效果。
特性系统:asd可以开启特性升级窗口,通过使用 神性 来换取
点数来获得各种各样的升级。神性可以通过捕食敌人等方法获
得。
加点系统:每次升级随机获得一定技能点与属性点,技能点可以
在技能列表内的技能取得处学习使用,而属性点可以自由加点
使用。
镶嵌强化升级系统:装备可以根据部位镶嵌各种材料提升一点
效果,同样可以强化与升级。分解需要分解器。
防御系统:在防御的那一回合内你所受伤害降低,持有副手时
额外减伤,持有 技术体 时格挡几率大幅提升。拥有防御点数,
受到伤害时减少点数,点数归零将取消防御并且僵直。持续使
用防御不刷新点数。防御结束不再使用时1回合禁止防御。
适应系统:受到某种属性伤害与某种异常状态后该抗性有可能
会增加。随着战斗时间的进行,战斗者会逐渐熟悉战斗,提高
命中率回避率等属性。对某一技能的适应性则会提高对此技能
的格挡成功率,成功格挡则会减少(护甲+魔抗)/2的伤害。
变异系统:有的敌人将会产生变异,获得更高的等级与属性,
当然击杀后的经验值更高。
玩法介绍:
主线剧情外大部分的选项与结局无关。
大量需要探索的内容,可获得的技能装备都在主线之外。
鼓励寻找探索整个世界。
勇于尝试,玩的开心。PS:第一次到99级后哪里转职?东南方向
游戏开局帮助:
这段帮助是为了那些无法正确体验游戏痛苦的玩家的帮助,帮助他们不会早早的弃坑,而无法体会到接下来的折磨。
1.
开始游戏有三个选项,主线就是主线,其中废墟门口是RGL模式,已经可以玩了。而魔王那个则是魔王经营模式,需要推进主线才有钱花,而且尚未完工。
2.
开局第一次选项都会给予不同的属性倍率与技能等效果,比如第一个高中生,则是全属性1.2倍 而 大学生 则会给予 学习 技能。
3.
开局第二个选项则会给予各种的抗性与技能或者一些被动,比如车祸 会 获得粉碎穿刺斩击打击的抗性,而被冻死则会获得冰属性技能+抗性。
4.
建议尽早取得D窗口内的 鉴定眼(这个已经初始默认给予了,所以不需要再获得了,后续版本初始会移除) 与 A 窗口内的集中,而神性则可以通过捕食敌人获得。
5.
注意装备的重量(敏捷降低),敏捷是个非常非常重要的属性,不同于别的游戏,敏捷同时影响行动速度与命中率闪避率。
6.
开局如果是晚上可以先睡一觉。
7.
拿到了 魔力之草 是可以用来升级的。
8.
开局建议去西北的小山洞里升级。
9.
捕食技能可以获得属性与技能奖励,但是这是个残血斩杀技能。
10.
开局往左上角走没准会遇到代练。
11.
此游戏有大量不确定bug,记得多存档。
12.
开局由于刚开始制作mv的缘故,第一层大地图帧数较低,切换房间与窗口后可以先等帧数稳定时再移动。
13.
地图渲染的几个选项比较吃资源,如果掉帧的话不建议开启,而且还有bug。
14.
转职位于东南方向的遗迹。
15.
血条下方显示的是错乱条,一旦满了会发狂。可以通过睡觉来降低。