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宇宙大拍扁随从图鉴 全随从属性及技能详解[多图]

教程之家 单机游戏

宇宙大拍扁中有很多随从可以供玩家选择,那么这些随从的属性和技能是什么呢?下面一起来看看宇宙大拍扁随从图鉴吧。

宇宙大拍扁随从图鉴

混沌法师

护甲:0

生命:17

等级:1

攻击:18

攻击力加成:0

暴击率:0

攻击距离:0

【飞弹3】

攻击后发射6(每次升级加2)枚飞弹,每枚对随机敌人造成1点伤害。

举盾步兵

护甲:0

生命:45

等级:1

攻击:12

攻击力加成:0

暴击率:0

攻击距离:0

【举盾1】主动 黄 1消耗

于本回合获得+1(升级加1)护甲。

人猿

护甲0:

生命:55

等级:1

攻击:5*2

攻击力加成:0

暴击率:0

攻击距离:0

【捶胸怒吼】1 主动 2消耗。

对同列所有敌人造成(100(升级+30)%攻击力)的伤害,并令他们这回合攻击力降低50%。

火之祭祀

护甲:0

生命:16

等级:1

攻击:10

攻击力加成:0

暴击率:0

攻击距离:2

【火球1】主动 蓝

对前方第一个单位造成(400(升级+100)%攻击力)的伤害。

逆戟卫

护甲:0

生命:30

等级:1

攻击:15

攻击力加成:0

暴击率:0

攻击距离:0

【枪棘1】白(为什么戟卫拿枪?)

上方一格友军被攻击后,对攻击来源造成(50(升级+25)%攻击力)伤害。

森林女巫

护甲:0

生命:19

等级:1

攻击:9*2

攻击力加成:0

暴击率:0

攻击距离:2

【熬制药水1】主动 蓝

随机熬制一瓶药水。(升级效果不变,药水等级提升。)(不需要解释的技能……)

狂战士

护甲:0

生命:50

等级:1

攻击:8*2

攻击力加成:0

暴击率:0

攻击距离:0

【鲁莽1】黄

攻击前,若其他单位均未行动,你获得+1(升级+1)易伤,你的目标获得+2(升级+2)易伤。

乞丐

护甲:0

生命:21

等级:1

攻击:7

攻击力加成:0

暴击率:0

攻击距离:0

【打狗棍1】主动 蓝

对前方第一个敌人造成(125(+25)%攻击力)的伤害,并使其上移一格。

苦行僧

护甲:0

生命:39

等级:1

攻击:3*3

攻击力加成:0

暴击率:0

攻击距离:0

【苦修1】主动 黄

回复自身(10(升级+5)%最大生命值)的生命。

流浪狗(有可能不是单身的哦,不像屏幕前的……手动狗头!)

护甲:0

生命:32

等级:1

攻击:12

攻击力加成:0

暴击率:0

攻击距离:0

【猛扑1】黄

下方一格友军攻击前,对目标造成(10%攻击力)伤害,重复1(升级+1)次。

猎人

护甲:0

生命:47

等级:1

攻击:17

攻击力加成:0

暴击率:0

攻击距离:0

【撒网1】主动 黄

向前投出一张网,命中敌人眩晕1回合,造成(50(+25)%攻击力)伤害。

长弓手

护甲:0

生命:16

等级:1

攻击:14

攻击力加成:0

暴击率:0

攻击距离:2

【飞矢1】红

同排攻击前优先对目标造成(40(升级+20)%攻击力)的伤害。

修女

护甲:0

生命:21

等级:1

攻击:8

攻击力加成:0

暴击率:0

攻击距离:0

【祈祷1】主动 蓝

回复自身上方一格友军(40(升级+20)%攻击力)生命值。

小混混

护甲:0

生命:23

等级:1

攻击:13

攻击力加成:0

暴击率:0

攻击距离:0

【找茬1】红

同排友军攻击后,对自身前方第一个敌人造成(25(升级+25)%)攻击力的伤害。

拳王

护甲:0

生命:25

等级:1

攻击:4*3

攻击力加成:0

暴击率:0

攻击距离:0

【左摆拳1】主动 红 1消耗

令前方第一个敌人获得2(升级+2)易伤并右移一格。0

骑士(为什么骑士不配马……)

护甲:0

生命:40

等级:1

攻击:15

攻击力加成:0

暴击率:0

攻击距离:0

【摧坚1】黄

自身攻击前,摧毁目标1(升级+1)护甲。

狼孩子

护甲:0

生命:26

等级:1

攻击:4*2

攻击力加成:0

暴击率:0

攻击距离:0

【孤狼1】白(我觉得这个可以叫孤儿,某索直呼内行。)

回合开始时,若身边没有单位,+1(升级+1)力量。

海妖

护甲:0

生命:14

等级:1

攻击:12

攻击力加成:0

暴击率:0

攻击距离:0

【浪潮1】主动 蓝 4消耗

对所有敌人造成(30(升级+15)%攻击力)伤害,并回复所有队友该伤害一半的生命值。

伐木工

护甲:0

生命:54

等级:1

攻击:18

攻击力加成:0

暴击率:0

攻击距离:0

【横扫1】主动 黄

对前方第一个目标及其左右敌人造成(100(升级+25)%攻击力)的伤害。

忍者

护甲:0

生命:19

等级:1

攻击:5*3

攻击力加成:0

暴击率:0

攻击距离:0

【忍杀1】主动 红(老只狼了……)

同列最后一个敌人获得+1(升级+1)易伤并对其发起攻击。

黄金右脚

护甲:0

生命:11

等级:1

攻击:11

攻击力加成:0

暴击率:0

攻击距离:0

【黄金右脚1】红

攻击对目标不造成伤害,但是会伤害随机单位并将伤害提升100(升级+100)%。

武道家

护甲:0

生命:20

等级:1

攻击:1*5

攻击力加成:0

暴击率:0

攻击距离:0

圣女

护甲:0

生命:45

等级:1

攻击:2*3

攻击力加成:0

暴击率:0

攻击距离:0

【信仰1】黄

收到伤害时,每有一个相邻友军,此伤害-1(升级数值+1)。

狙击手

护甲:0

生命:17

等级:1

攻击:20

攻击力加成:0

暴击率:0

攻击距离:1

【狙击1】红

攻击前若其他友军均未行动,本回合内+10(升级+10)%临时暴击率。

弩车

护甲:0

生命:9

等级:1

攻击:20

攻击力加成:0

暴击率:0

攻击距离:2

【重箭1】白

对攻击目标造成全额伤害,地目标后所有单位造成20(升级+30)%伤害。

保镖

护甲:0

生命:32

等级:1

攻击:14

攻击力加成:0

暴击率:0

攻击距离:0

【保持造型1】黄

受到伤害时,若未死亡,则回复(1(升级+1)%最大生命值)生命值。

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