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鬼谷八荒洪荒难度全阶段通用流程思路详解

教程之家 单机游戏

鬼谷八荒洪荒难度怎么玩?下面给大家分享一下从开局到元婴的全阶段通用流程思路,希望可以帮助到各位玩家。

鬼谷八荒洪荒难度全阶段通用流程思路详解(更新中……)

在正式开始之前,洪荒难度的几点好处:

1.琅琊阁会刷出最高橙色品质功法,宗门刷出最高红色品质功法,每个阶段及元婴后期毕业之后构筑各种bd更容易,成型后战斗更加爽快。

2.各个阶段收关boss会随机掉落攻击防御体力心法和当前最高资质的左右键各一本,比起其他难度不断sl拍卖行,获得难度更低也更稳定。

3.每次突破提供6个选择,加上吃蘑菇可以改一次逆天,虽然无法sl(每次突破逆天及是否天劫都提前固定),但也省去了其他难度为了想要的逆天不断sl的重复枯燥。

4.孤云长乘和燧木boss血量够厚,bd成型之后比较耐打可以测试。

5.之前和地狱难度一样加了一点双鱼佩点数,不需要每次要死的时候alt+f4。

当然,和其他难度最大区别就在于洪荒难度boss强度的提升

开局

其中有部分气运是需要游戏中达到一定要求后才能解锁的(详情可以在游戏主页八荒往事里面查看)

从这些气运中我们可以归纳出主要属性包括:主加攻击(如四面树敌),主加防御(如天生道子),主加幸运(如天命之子),主加悟性(如大智若愚),当然也有加攻击最多同时也附带其他实用属性的版本之子:鬼谷外门,武圣转世,人族圣体,而由于游戏本身roll点机制,先天气运最高攻击力是有上限的,就我印象中,最高有一次是roll出过攻击10+5+3这样的气运组合,关于这块还有待大佬的专业测评先天攻击力上限。

回归主题,对于体验洪荒难度的新手来说,攻击>防御>移速>体力>念力,精力,悟性,幸运,脚力>功法,灵根资质>技艺资质。这样排序的原因在于,洪荒难度相比其他难度最大的不同就是boss强度的提升,那么以新人挑战洪荒的角度来说,与战斗直接相关的属性就应该排在最优先。攻击防御都是直接影响boss战打倒boss的速度,增加吃到boss伤害时的容错率,而移速也是我比较看重的属性之一,鬼谷的boss弹道都是瞄准玩家位置做实时变化的,因此很多时候不是玩家的反应不够,而是角色的移速不够(或左键攻击距离较短导致需要贴脸boss输出),念力精力在和npc社交(讨饭)还有偷窃等等获取各种资源时候都是很有用的属性,但这里还是以新人的角度来排序个人认为属性的重要程度。战斗资质只决定了开局自带的左键属性,和新手村琅琊阁刷出的白色左右键,实际玩家想入什么宗门都是可以自己决定的(即使资质达不到入门要求,只要和随便一个该宗门弟子交谈得到正向好感即可参加入门小比)

依照这样的优先度来挑选的话,就是先找鬼谷外面,武圣转世,四面树敌,人族圣体因为8攻加上其他属性加的较少位居其次。其中当然以10攻3防的武圣为最优选择,但是因为在实际roll先天过程中鬼谷,武圣,圣体都较难出现,较少被人讨论的四面树敌也是一个不错的选择,只是牺牲了300点魅力(开局捏仙资脸的话买到飞剑就基本抵消了魅力的下降),并且附带50点体力聊胜于无,出现率比前三者高上不少,也是可以考虑的。

在roll到这几个核心气运之后看其他八个天赋,再带上一个加5攻击的气运最佳,3攻击气运也可,实际战斗中基本感觉不到其中差异,都没的话以上面的属性优先度挑选,加5防御气运或者20移速气运也都是可以考虑的,其中有一个最特别的气运后羿射日,加20攻击距离,个人认为近战系可以尝试使用,像刀修这样攻击距离极短的左键,增加一点距离意味着打boss站位可以更远一点,而那些射程本来就很长的剑修指修等等这一点距离就有点鸡肋。

在确定了这些战斗属性之后看幸运悟性,因为有大佬实际测试了幸运和物品掉落率是极大相关的所以太低也不太行。而悟性,个人之前沉迷参悟,也算是悟性党,在我的理解中,要么roll出悟性175以上的三先天气运(原因在于元婴期参悟锁一条红需回溯点105,175以上悟性加350资质即可锁5红词条),要么就100以上就可以了,悟性不到100的话具灵元婴开始读书慢是一方面,小游戏的球移速显著变快也是另外一个问题。

以我自己开荒洪荒难度的先天为例:四面树敌(10攻击),土木道胎(3攻击),三清道童(40悟性),这三个核心属性就是我选择的原因,13点攻击加上三清补完后129的悟性,就可以出门了。

捏仙资脸的教程吧里搜索可以找到,内在性格一般选仁善或中庸,外在选天伦义气基本遇到什么性格都不会话不投机(除了情种加另外一种社交负面性格的npc),比较方便讨饭流,可以极大程度省去机械刷小怪的时间。

炼气筑基篇

目录

1. 新手村,社交,武罗

2. 永宁州,探图,赚钱,灵气boss,通灵秘境

3. 筑基期,提升战力,炼丹,玄灵秘境,炼狱当康

1. 新手村,社交,武罗

捏脸完roll完合适的先天后正式开局,(插句题外话,在生成八荒世界的过程中可以看到功法的数量,少的可能5万左右,多的可能接近6万,这决定了很多玩家的洪荒档可能在某个境界比如元婴期缺失某些bd需要的极品神功密卷法或者接近完美的通用五心法)雷龙劈完两人之后观察看其中是否有想入宗门的弟子,有没有都建议两个都救,好处第一可以开两个宗门位置,二两个两心还是三心好感的npc初期遇到也可以索要点东西聊胜于无,三是宗门推荐信目前存在bug,在战斗前点开药品栏,使用推荐信的话可以直接回避战斗,带一份在身上效果胜过避妖符,且金丹期卡何罗鱼想偷渡十万大山的话用这个免去一步一sl的痛苦。

进入大地图走到新手村,接完主线去愚村前建议把精力都交谈用完,因为第一次打完武罗需要主线驻店回复。交谈是这个游戏很大一部分玩法,在这里开局捏的脸和性格都能起到作用,前期尽量和内在性格无私正直仁善中庸,外在性格义气的npc闲聊,尽量回避带邪恶孤僻情种睚眦的npc,同时存在正向性格和负面性格的可以闲聊一试,基本上在永宁州,闲聊半颗心以上即可索要白色品质回血灵力药,游戏里npc是否同意玩家索要的逻辑只看物品的单价,意思就是只要他愿意给你一个丹药,那么所有丹药都可以要(抢)过来,这里也包括所有阶段修炼及参悟需要用到的材料,所有阶段炼丹所需的药材,除了某些拥有两个甚至三个负面性格npc,大部分人一颗心都会愿意给你(npc眼里只是施舍了些垃圾给你),所以很多觉得每个阶段刷材料很累很肝的玩家,都可以多去社交培养好感索要,当然大部分npc只会携带魂石魂晶魂玉系列,参悟用的基本还是需要去刷的。

每局新手村的npc,仔细看下基本都会有带着绿色或白色攻击药,绿色回血药,炼气期秘籍,突破筑基期需要的灵气碎片的,这些npc是你需要注意的对象,性格不是太差的话除了秘籍一般都会给,(再插句题外话,偷窃可以直接偷钱我想现在还是有一些玩家不知道的,前期直接向修二代的钱袋子伸手也是不错的选择),我每次洪荒开局没有刻意在新手村多待,也都能要到三四种碎片各十几二十个,没刷灵气boss的话可以少刷一两次小怪省时省力。(如果一个都不想刷的也可以每月在城镇之间传送,看到带碎片的就要,可以全部讨到,洪荒的好处突破无法sl就体现出来,不需要考虑突破概率,后面的化晶丹化灵丹,六灵珠都是如此,能用就行)完成一轮社交之后接主线,剧情杀后回新手村回血,出来修炼灵气,这里有个小技巧(我也是前天看b站主播学到的)在月末,25号后去野外灵气地点修炼,过月会再刷一个灵气地点出来,可以多吸一个400修为,并且修炼之前保存可以sl刷琅琊阁的新手白板秘籍,聊胜于无。

武罗是第一个boss,难点在于变身前木修形态的攻击方式,平a攻速很快,但是最大的缺点是无法穿墙,因此最经典的打法就是秦王绕柱(意思是在战斗地图中找到一个柱子,和武罗隔着柱子移动,那么她的平a打不到你只有五发散射可以打掉你血,但是这个技能伤害较低,可以硬吃),左键如果是可以穿透障碍物的左键(清风剑,轮回指)更快,不是也没关系,用右键磨掉300血之后,武罗变身2阶段难度骤降,只有三发球形攻击的伤害较高,发出前boss有蓄力动作,可以拉开距离移动规避,其他阶段招小怪,五法散射,回血地形都可以输出,很快就能解决, 如果还有难度就在新手村索要一些攻击药,加快解决boss时间,还有难度就靠社交的东西(白色回血回灵气药)卖钱,在酒馆sl喝力大无穷(酒馆可以喝酒,三种酒有不同buff,最便宜的酒有实用的加血上限,加念力上限(偷东西很好用),中间的酒有加会心,加护心(洪荒难度降低被boss暴击秒杀概率)最贵的酒加攻击加防御加脚力都很实用,看需求喝,并且不同州的酒可以叠加使用,最多可以喝出9种buff),加6攻加2或1攻的攻击药,应该可以直接莽过武罗。

炼气期不建议做二当家任务支线,理由是炼气期停留的时间不会很长,直接用炼气橙色有点浪费,最低限度也建议留到筑基期刷一个合适的左键过筑基期守关boss(二当家给的左键可以刷,月初玉符发光得到橙色左键,不想要可以退出重进,过月会再次发光,不愧是仙人的玉符)。

后面的树妖很简单,因为没有左右六个回血小球,莽过也可。

这样新手村的流程基本就过去了(小彩蛋,筑基期后再回到愚村,智叟会给你八宝饭,使用后10年还是12年加20幸运)

永宁州,探图,赚钱,灵气boss,通灵秘境

补充上面的一些细节,打败武罗可以选择杀,会加魔道值50,武罗后面的山会直接消失可以走出去,对当前为止的剧情无影响,后续不知。开局先天选富可二代出门就有飞剑坐骑,可以直接飞出去找宗门拜师(没尝试过),在新手村靠山位置和npc战斗再逃跑有几率随机飞出新手区域(逃跑成功后会随机向当前位置某个方向移动,利用这个方法也可以在炼气期偷渡雷泽到华封州社交(乞讨),当前版本可以利用宗门推荐信直接不遇怪过雷泽十万大山,但是前期脚力低,走的较慢,利用逃跑调整位置sl可以跑的更快,不过应该比较辛苦需要反复sl,因为逃跑方向随机)

出新手村,到永宁州,遇三足乌后羿(和后羿战斗可以先不接,接完永宁州大地图会持续被烧,影响观感且据说某些特殊地形会被卡着出不来,楼主是每次都与我无关,后续能全部打完才来过主线),三足乌送的白色身法可以学下,在选择没有攻击力的先天气运开局时,宗门入门小比能发挥一些作用。

初入永宁州,探图和入宗门应该是同时进行的,如果之前雷龙后救下的两人有你想入的门派,那么只需要找到一个城或镇传过去即可,如果没有的话那还是优先走到城镇,买飞剑(飞剑和药一样有品质之分,红色飞剑比白色飞剑快了100脚力,可能在初期效果较明显,未测试过等待大佬解惑),然后接任务,接帮人找储物戒的任务,接完之后会有路线指引,并且任务栏里会显示目标的位置,这样如果目标在你还没探到的宗门或城镇里(或在附近),就相当于他帮你开了图,如果接到的目标在你已经探到的地方,放弃任务接下一个,在赶路的过程中,留意视野里的一些地形(比如灵气地形的一角,(看到灵气地形后可以反推附近有城镇,如果过月刷出灵气boss那么信息会更为清楚)城镇附近刷出来的怪物营寨,每个城镇背后都有的山,宗门附近的花花草草(正派为白色魔宗为黑色)),再结合路标,整个永宁州的宗门城镇位置就可以比较清楚了。对于一些找不到灵气地形的萌新来说,建议善用坊市卖的寻灵符,分别在地图上半部,左偏下和右偏下三个地方使用基本整个州的特殊地形都能探出来,后续雷泽找玄灵秘境的时候也需要备一张。嫌探图太慢也可以先在酒馆喝最贵的酒sl出身轻如燕加快效率,后期叠加三个身轻完全探开整张云陌州地图只需两三个月。

还有一点就是每次进城镇,先接收集材料任务,有多少接多少,突破到下一张图没做完也没事取消即可,这些都是城主令的大部分来源,因为很多时候都会出现前期任务多材料不足,后期材料过多没有任务的情况,因此养成多接任务的好习惯,宗门的收集材料任务同理。

这里再插一段,整个鬼谷的资源明面上就是零食,宗门贡献,城主令,修炼参悟材料,而所有资源最终都是为了转换成角色的境界进阶以及极品功法。隐含的资源就是npc,或者说是你的人际关系,他们可以为你提供上面的大部分资源(除了参悟材料基本没有),这就引出了下一段,如何赚钱。

获取零食的方式有城镇任务奖励,打怪卖掉落品,拍卖会**oss掉落高级功法和材料,挖坟(未尝试过待大佬补充),用宗门贡献倒卖秘籍,鲨人夺宝,和npc索要物品卖钱(乞讨),我们都知道在游戏进行到元婴期后基本不会缺钱,因为可以获取零食的手段太多,刷一圈世界boss,拍卖会后借物都可以搜刮不少,零食的稀缺在前中期,如果不想重复较枯燥的刷小怪任务的话,和npc社交赚钱应该是主要的方法,其他途径起到辅助作用。

关于索要的成功程度,我没有做过专门的测试,只能把我个人经验来分享一下。首先看索要物品的价格,其次看好感度,再根据性格做修正,个人感觉彼此境界高低也起到了一定影响,最终判定是否同意你的索要。那么哪些性格容易或者说会降低索要的好感度要求呢,

明显容易索要的有:无私,义气,仁善。无明显判定的有:正直,中庸,天伦,爱家,名声,权力,传承,忠贞,(其中正直中庸可能要稍偏正向一些,权力忠贞可能要稍微偏负反馈一些,并不是很确定因为每个npc组合性格都不尽相同)稍难一些可以索要到的:狂邪,护短,孤僻,任我,情种,最难索要成功的性格有:利己,邪恶,睚眦。因为每个人物都有1内在2外在性格三种结合,在无大量测试情况下很难给明确定论,以经验来说,具备两个或以上前两种性格池的npc建立一定好感度后都能够索要到白色绿色药(甚至蓝色),而具备两个或以上后两种性格池的npc,首先如果能要到一般都会比前者好感度要求高一颗心甚至更多,甚至会存在满好感也不给的情况(没错,说的就是抠门的化神悟道npc)。

众所周知,靠和npc聊天赚钱,主要的目标就是npc包里的大量回血回蓝药,一般情况下的流程是在各个城镇或宗门里筛选性格较为正向的npc,闲聊看背包,针对有大量丹药的npc赠送(三个州各种符都是硬通货,云陌州要加上狐灵玉,不知道什么原因便宜的狐灵玉可以加甚至超过云陌州传送符的好感)。不选择偷窃的原因是偷低级药,一次只能偷得很少一部分,麻烦且慢,偷窃一般只偷取单个且贵重的道具。一个细节是闲聊之后npc好感不满一心之前,送和之后要送的同样价值的物品可以得到更多的好感,好感越高送同样物品加的越少(我愿称为边际效益),因此遇到决心要舔的npc记得在最初就赠送价值最高的物品(天道之心目前是无敌的,因为单价过高)。有时候会遇到npc不收物品的情况,原因要么是你送的物品价值太低(看不上),要么是他背包满了(有时候因为对方境界比你高,且带储物戒,看不到所有物品),这时候可以先索要些垃圾帮npc清理下背包再赠送。(需要至少清掉两件物品,只清一个物品,送完一个之后npc又会拒绝,即使该物品可以叠加,太笨了吧)

在赚钱篇可能花费较长,毕竟零食需求是横贯游戏全程。回到正题,在永宁州乞讨,因为炼气期丹药单价便宜,正常情况一颗心足够索要,部分讲义气的大哥大姐只需半心,而一颗心也不给的前期可以放弃(因为前期资源较少,可以赠送的物品不多),尤其在炼气期,讲究的是随缘白嫖。前文讲到的收集任务材料则大可以随便开口,正常npc半颗心以上都会慷慨答应(npc的理解是你在帮他清背包里的垃圾),极少数情况会遇到两心半以上魂玉都不愿意给的奇葩性格组合(当然,楼主最后把她偷完了,顺便连背包里的钱),包括炼气期白色的攻击防御丹,也可以随便开口要。有时候在城镇里遇到结晶金丹期的大佬,又恰好带着大量丹药,这时候就是很好的机会,闲聊之后砸最贵的东西开始试探伸手(这种跨阶索要建议都先保存,毕竟前期能添动上界大佬的东西较少,除了硬通货各种符之外,比如天材地宝,多余的珠子,煮鸡蛋,要是砸完之后不给会比较难受(筑基丹是我之前看贴吧一位大佬的帖子后才知道的,之前都直接扔商店卖))。

和众多npc结交的好处,除了索要丹药卖钱,索要任务物品交任务赚贡献令牌,还有一点就是npc能帮你打怪。在你结交了足够多的人之后,你会发现其中有那么几个人,他们身上总有几十甚至几百的修炼材料,任务材料,而修炼材料我们都知道炼气筑基可能不怎么缺,从结晶开始,因为洪荒难度宗门城镇打怪任务boss强度大幅提高,花费时间和收益不成正比是一回事,刚换地图经常面临根本打不过三星任务怪的情况。这时候这些打怪经验丰富的强者npc就派上用场了,当你发现这样的npc时,尽量把好感拉高一些(便于下次找到,好感高排在前列),在拍卖会或升仙大会这样的盛会中你大概率会见到他们,这样两三年一度和他们集中索要修炼材料(我称之为npc完成你交的任务),加上平时做任务经过城镇,随缘化斋得到零散材料,可以大幅减少每突破一个境界更换技能需要的肝度。

到这里赚钱篇大致写完了,基本上没有尝试过这样方法的玩家,多索要一些npc也会得出自己的心得,哪些好要哪些不会给有大致的判断即可。

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