在循环勇者游戏中,有非常多种地形可以体验,细心的玩家可以发现,不同的地形可以为玩家带来不同的增益效果,至于地形可以为我们带来哪些作用呢?下面教程之家网为大家分享地形的作用介绍,感兴趣的玩家快来了解下吧!
游戏机制很有想法,挂机+卡牌+布阵策略+looting+roguelite,解锁建造科技树和deck building后就能看出潜力十足,中后期的玩法花样应该足够多。
操作简单,有些cult的像素风格也很吸引人,值得推荐。
地形作用如下:
草只要相邻草以外的地形就会变成花田,从恢复2点变3点(相邻是上下左右4格)
3X3的石头+山组合会变成大山,一局只能生成1个,给9x蜕变碎片,加大量血上限,2天出一个女妖
宝库在旁边放地形会额外给一个随机原料,放满8个会被打开,给大量材料,和少量的卡牌/装备,刷石像鬼
10个山会刷一个哥布林营地,2个村庄会刷盗贼营地,多个战场重叠处会变血路,血魔森林一定条件会刷血巨魔(高伤高肉慢速)
通关心得分享
1.九个山脉或者岩石排成3X3的格子,可以进化。
2.点出墓地这个天赋,再点新出现的天赋可以解锁死灵法师职业。
3.在营火位置回家可以带回所有材料,其他位置只能带回60%,死了则只能带回30%。
4.第一个boss出现时机疑似和建造的格子数量有关,可以先屯格子,等装备等级刷够了再造格子召唤boss(第二个还没打过,不清楚是否也是这个条件)
5.死亡资源保留30%、半路退出资源保留60%、营火退出资源保留100%。
6.前期循环最好5轮左右就可以退出了。
7.尽快开出盗贼,因为盗贼容易刷金属碎片。
8.与4个或以上的敌人战斗能出扩容宝珠。
9.将山脉或者岩石摆成3x3的形状会变成山峰,可以刷蜕变宝珠。
10.将村庄和吸血鬼别墅挨着放会让村庄被洗劫每轮固定刷4个食尸鬼,三轮后村庄变成吸血鬼领地每次+155血。
11.每10个山脉和岩石会随机刷1个哥布林营地,每2个村庄刷1个盗贼营地,两个战场交互的地方会生成血魔路径。
12.在宝库周围放草地会变成茂密草原,宝库周围摆满后会获得大量资源变成空洞宝库刷新石像鬼。
关于循环英雄地形的作用就介绍到这里了,希望可以给各位玩家带来帮助,如果你还想了解更多关于循环勇者的攻略玩法,可以进入教程之家网查询了解。