方舟生存进化中如何培育高等级龙?新手玩家可能对游戏中的繁殖变异机制不是很了解,下面一起来看看方舟生存进化繁殖变异机制详解吧。
说一下我的思路:
前提准备A镜mod(可以看到恐龙加点情况)。
野生龙最高150级(不论泰克等例外),100%驯养有效性起身为225级。
225级被动点数为224(等级-1),平均为32(224÷7=32)。高于这个值的龙我管他叫偏科龙。
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【驯养有效性】
恐龙在驯服过程中会显示“驯养有效性”,100%驯养有效性会奖励50%×野生恐龙等级的等级。
驯养奖励等级公式:驯养有效性×50%×等级
龙起身等级就等于野生恐龙等级+奖励等级
(有说法是无论如何都会损耗一级,那么就是224级。网上对这个很有争议,我们为了方便计算就使用225这个数值来举例)
【被动加点】
恐龙加点分为三类:
①野生龙拥有等级-1的点数,全随机分配(也就是说1级龙无任何加点,全为0)
②驯服奖励等级(与驯养有效性和本身等级有关),这部分等级每一级都会提供加点,同样是全随机。
③获取经验以升级,最高提升73级(单人模式为88级),每升一级提供一次加点。这部分加点可以手动加点。
由此,我把①②称为 【被动加点 】(因为都不是我们手动加的点)
【加点与等级】
恐龙升级时会有绿色字幕提醒你恐龙升级了,你会发现你点点后恐龙等级才会真正增加。所以便于理解,我们看成:提升加点就等于提升等级。
【加点点数】
龙的被动加点会分配于七项属性:血量,攻击,耐力,负重,速度,食物,氧气。
【繁殖继承】
子代会继承父母“起身”时的加点,具体是每种属性的加点都继承父母其中一方的点数。例如父攻击点数为40,母攻击为30。则子的攻击随机继承一方(30或40)
【变异】
繁殖过程中有可能会发生变异,变异一次会使某项点数+2,全随机。
变异可以被继承。
基础变异次数为20次(40级),前20次变异概率“较大”网上有说概率5%-10%不等,一般我们需要攻击或者血量,这个概率再乘以2/7
(网上有说20次之后不再变异,但不再变异的话那种极限战斗龙也就不可能存在,所以我认同可以继续变异的说法,只是20次后概率更低。)
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『满级龙』(这是看玩笑的,对繁殖继承机制比较了解的直接下一条)
假设 龙A 225级全32点。
假设 龙B 某一项属性达到52,A与B繁殖以继承这一项得到 龙C(二代) 以提升20的被动点数——也就是20级。
把七项全部拉高20点被动点数(无论是不是废加点)能提升140级,225+140=365级
龙最高等级为450级,450-73=377,后代龙领养等级达到377级就可以得到一只满级龙。
而依据上面的全拉20点被动点数可以达到365级,只要总共溢出12点就可以得到一只满级龙。
经过计算后,只要保证6项54,1项53就可以得到满级龙。
得到的龙一定不要高于377级,这样达到满级后我也不知道能不能再加点了
但是!满级不一定好!我只是想表达通过这种方式我们可以获得满级龙。但,大可不必!我们只需要拿到我们想要的属性就可以了!
有些龙要一些属性是没有用的!比如某些移速没法点的龙,多少加点都是100%。所以不要去盲目追求满级龙!
建议大家只取需要的属性就好了!
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『战斗龙』
战斗龙有许多属性都是不需要的!以霸王龙为例。我们主要需要血、攻、耐。移速我们一点都不需要,狠点心干脆食物、氧气全不要咯。负重肯定多少要一点。
所以我们抓150级龙,150级龙平均单项属性是21左右,因为有驯养奖励,所以属性如何我们都可以驯一下,万一75点全给攻击了呢
。
一般驯养后有一条属性到50的,都不得了了。所以我们取攻、血、耐50点,负重多多少少搞点,40应该没什么问题。就得到了总加点为190的龙。此时龙为190级。
方法如下:
①培育种龙,把点数50集中在一条龙身上。
假如龙A攻为50,龙B血50。拉去繁殖,直到孵出攻、血都为50的龙为止。
重复次步骤,把攻、血、耐拉到50,负重40。
如果你发现两条偏科龙是同性(AB都是公的),随便拉一条 母龙C 去和A繁殖,
繁殖出一条攻为50的 母龙D 即可。
再用 母龙D 与A繁殖,繁殖出龙E 攻血皆为50。
以同样的方法得到 攻 血 耐(以下称为“刚需属性”)都合格的 龙F 龙G 一公一母,无限繁殖,由于俩龙刚需属性一样,你得到的后代都是稳定刚需属性50的龙,并且后代也可以参与交配
,很快一支军队就有了。这就是“战斗龙青春版”
『纯种战斗龙』
真正的战斗龙是不需要废加点的,我们搞点1级龙(一公一母)来洗加点。
通过 F或G 与一级龙交配。
把龙 F或G 的刚需加点保留,其余全要0(负重除外)重复操作,这样就可以得到 攻 血 耐 50,负重40,氧气、食物、速度0的 纯种战斗 H(公)与 母龙群I (一公多母) 。I多多益善,H与I 繁殖的母龙加入 I 。公龙则可以组建 纯种战斗龙群 了。
『究极战斗龙群』
计算一下 纯种战斗龙群 出生为191级,和 F或者G 战斗力是差不多的,除了少一些废加点之外是没有任何区别的。
这个时候我们就需要变异了!
前20次变异建议控制在变异血量和攻击上,其余变异不要!
如果发生有效变异 :公龙J,(若龙为母,则与I繁殖出一只公的作为J) 。J取代H 作为变异种龙。循环操作持续变异。直到起身等级达到377级(20次变异以后也可以保留一些耐力、负重等,也可以不要)
这样得到最终起身等级为377级的 变异公龙种K, 此时K与I 繁殖的所有龙都是 究极战斗龙。
『极限战斗龙』
则是在培育纯种龙时除开血量、攻击、耐力(适量),全部洗成0,变异也只取攻击、血量、耐力(适量)。
这样的龙不知负重够不够,如果不够实际上后续也可以加一些负重。这种龙的攻击血量就离谱,所以就是极限龙了。
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实际上本来是想做求助贴,但写着写着就突然脑子灵光一现,上网查阅了巨量资料。于是最终形成了这么一套理论,虽然没有大量的实践证明,但我有信心这是对的,但如果这是错的,请把我骂死没有关系,误人子弟永远是应该骂的。