文明6在近日增加了蛮族模式,下面给大家分享一下蛮族模式老德神级难度的科技胜利攻略,以供各位玩家参考。
这是种子,配置:神级,标准速度,极大图,蛮族模式开,其他模式关
出生点附近特别肥,这把前期的思路是三城学院开速学徒(68t解锁),同时配合神谕平四抢古典中古大科。前期坐城以圈奢侈、战略为主,滚经济是最重要的。
开局图
首宗发宗移,35t三城落地,这张图很肥也能支撑起三城开的发育,一分(法兰克福)政府区和二分(美因茨)滚前期经济很关键
69t学徒 二分旁两座城堵住两家ai铺城的步伐,圈奢侈和战略,其中纽伦堡在佩后质量也很高
前期探路发现这把工邦和科邦较少(科邦只有一个博洛尼亚,工邦只有近点约翰内斯堡和远点布宜诺斯艾利斯),而文邦有库马西、南马都尔和维尔纽斯,因此先依靠商路补文化速fj、公会,然后依靠汉萨的高产能优势慢慢补学院一套(但是不补工坊,锤子靠汉萨地基和堡哥提,基本是锤辅打法)。同时补出商业,偶尔转商业项目,与马里竞争大商。耐心等待90t以后的寨子转变城邦的一波。
99t探索 城邦是非常离谱的六宗
99t 城市状况
最先一波转变的城邦让人失望,都是普雷斯拉夫,罕萨,喀布尔,瓦莱塔之流。但欣慰的是,这把大科拿到手软。不仅成功拿到西帕、奥马尔,文艺复兴大科更是1t内拿到三个(牛顿,伽利略,夏特莱)(博洛尼亚立大功)。直到冲工业化也没什么转机,顶着200 的可怜瓶子冲工业化,117t完成工业化。
117t 工业化,城邦配置,单科十分蛋疼
117t 工业化,城市状况(PS:这t才触发工业化ulk,前期探路发现仅双工不愿补工坊,随着转变生成四工开始补工坊)
转机出现在工业化当回合,遇到了本局第二个科邦塔鲁加(雪地蛮子转化),控双科直接加了100多瓶。此后出现的城邦逐渐好了起来,单科瞬间变四科,城邦素质直接拉满。130t化学,配合世界议会学院建筑锤翻倍,以及事先留好的树,5t所有城补齐实验室。
118t 双科真的猛
130t化学
与此同时进行的是攒开大本的钱。由于这把有马里,每次都能搜刮大量金币,攒大本轻松愉快。随着瑞纳到达一飞,奇观大工秒出大本,开出来的钱还能买一波工厂煤电补一手发电。配合新政给的宜居度,所有城市宜居度+20%,以及遏制+全球化,这把虽然只铺了16座主力城,没出企鹅站,也没吃理性主义(这张卡只给13.5基础瓶,他不配),但峰值瓶依然到达3000。
155t 21宗主的国际宇航局属实给力
这把最大的失误仍然在尾盘,二飞落位晚1t导致外星任务当t老马差1t就职。虽然尾盘砍出18个项目,但因为这个失误仍晚飞1t(但一想161t跟160t几乎没差别,争159t飞仍有难度,而且打了一晚上,外面天亮了故而作罢)
162t 经典败天2t,161t飞
总结一下这把游戏的感受。跟不开模式的飞天体验相比,后期蛮族转变城邦的一波使得全盘的打法出现重大改变的可能性是非常大的。对一般文明来说,决定什么辅怎么辅跟城邦配置有很大关系。而城邦配置的突然转变在这个模式中非常常见。这把前期由于缺少工邦,补工坊意向很低;而90t开始随着一批工邦的出现,才慢慢开始补工坊;而我本来以为这把是单科局、准备继续向外铺移民时,塔鲁加、哈图沙和非斯的出现则极大缓解了铺城的压力。(其实这把最开心的还是伟人,这把拿到了希帕、奥马尔、牛顿、伽利略、夏特莱、达尔文和爱因斯坦,刚好拿到了所有顶级大科)
不过,新模式对探图的要求变得更高了。经测试,80t左右就会有寨子陆续转变为城邦,因此80t开始就要有意识地开始扫雪。我似乎理解商共多一个绿槽是干啥用的了(笑)。
虽然前期城邦配置有所差异,但就极大图而言,到后期几乎必定是一个多科多文局,因此在这种模式下,锤辅依旧是版本答案,而且最后需要铺的城数并不需要太多。而像工辅这种厚积薄发的打法,到后期必然要面临国力过剩、浪费的情况。而文化也几乎不再成为制约爆瓶子的障碍,因为寨子大面积转变为城邦的节点刚好是文化冲三级政体的时候,也就是最缺文化的时候。因此,这种模式下要更重视爆发,不应在国力建设上投入过多的资源。
第一次飞16,下了不少功夫,来来回回读盘好几十次,可以明显感觉到相比巴比伦191t飞时的进步,也终于算对这个游戏有些认识见解了。