乌尔图克荒凉中有很多任务可以触发,那么这些任务都有什么奖励呢?下面一起来看看乌尔图克荒凉全任务奖励介绍吧。
任务,???,野兽亡魂------奖励进化石+普通突变.[机率奖励传奇突变/高级突变]
任务,被伏击的驯兽师----奖励进化石+生命石+驯兽师.[机率奖励传奇突变/高级突变]
(在左侧没出野兽时,以最左下角格子为基础,周围2格围成2高度差且不能通行的地形,追击野兽每次最多只刷1只.)
任务,士兵撤退----------随机获得对应派系着甲单位,并携带"士兵"技能.(无需工资)
任务,陷入困境的牲畜----随机获得赏金斧,锤,邪教斧,钩镰,吸血鬼征服者,食尸鬼.(人类无需工资)
任务,强盗藏身处--------奖励传奇装备(贼首固定携带稀有普通突变,击杀则胜利)
任务,洞穴--------------奖励属性+2.(队内人员人均+2属性点,外派人员不会获得)
任务,XX叛徒------------奖励酒,开启一处"任务,强盗藏身处".
任务,遇袭的寻宝猎人----奖励药+装备.(波次进攻,敌人分散)[机率进化石]
任务,入侵者与弹射器----奖励药.(大量敌人)[奖励进化石]
任务,村民和吸血鬼------奖励血+酒.(敌人为:吸血鬼派系)
任务,隐秘洞穴----------奖励血.(敌人为:邪教徒+赏金猎人)
任务,被伏击的炼金术师--奖励专注类突变.[奖励普通突变/机率奖励装备]
任务,AXX.VS.BXX--------奖励专注类突变.
任务,武器大师----------奖励装备.[给所有对应职业1条强力克制,所有对应职业都有2条克制则给1件传奇装备.外派不算在内.]
(武器大师只会给4种克制.护甲.远程.长柄.蛮兵. 目前没有棍杖大师...)
任务,商队正在遭到攻击--奖励装备+药.[机率奖励普通突变]
任务,商人被伏击--------奖励装备.
任务,深陷重围----------奖励装备+药+血+酒.(城防战)
任务,瓦尔多前哨--------奖励装备x2.[机率奖励传奇装备.]
任务,武器匠遇袭--------奖励装备.
任务,战役:XX-----------奖励装备.[奖励进化石/奖励高一层装备x2/机率传奇奖励]
任务,坍塌的矿井--------奖励装备+1队员.[奖励高一层装备](无法跳过,直接战斗!!!)
任务,敌人的防御工事----奖励装备+3选择1队员.(初始角色)[机率奖励传奇装备.](攻城战.)
任务,屠杀--------------奖励装备x1~2+药.[机率奖励传奇装备.](可中断的3轮任务.)
(屠杀任务一共3轮,除了村民外其他战斗人员全部阵亡后,后两轮可能会出现赏金猎人,存活可能会入队[机率很低].无需工资获得赏金矛兵,赏金标枪的地方.)
小队,"有位出色的士兵失踪"------随机给初始派系角色.
小队,"XX士兵被围困"------------随机给XX角色.
小队,"数名村民失踪了!XX关押"---奖励酒.(地图大,敌人散)[机率奖励生命石.]
小队,"小股商人出门卖药"--------奖励药.[奖励普通突变]
小队,"村民受到强盗XX恐吓"------奖励酒.(敌人部队贴脸)
小队,野兽,敌对,"当地人被叼走"--奖励装备.
小队,野兽,敌对,"卡瓦拉游荡"----奖励药/装备.[机率奖励普通突变]
小队,吸血鬼,"牧畜被吸干血"-----奖励血.[机率奖励传奇装备.]
村庄,保护村民.-----------------奖励生命精华.(每个幸存的村民18.)
村庄,有一名可入队的角色--------无需工资.(随机对应派系.初始派系.兽人派系.吸血鬼派系.)
村庄,有友军油车和三人可控队员--奖励进化石.(不打掉,引追杀在此击杀奖励依旧)
城堡,攻城战,敌人占据地形优势---奖励生命石+专注突变.(可雇佣对应单位x2.)